Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Krok 1: Sedemsegmentový displej
- Krok 2: Krok 2: Posunutie registra
- Krok 3: Krok 3: Kód
Video: 7 -segmentové počítadlo displeja s posuvným registrom: 3 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Toto je perfektný začiatočnícky projekt, ak sa práve učíte používať posuvný register a ako funguje s kódom. Tento projekt je navyše skvelým štartom, ak ste novým 7 -segmentovým displejom. Predtým, ako začnete s týmto projektom, ubezpečte sa, že je doska napájania napájaná 3,3 V a GND (obe strany dosky).
Zásoby
- 8 220 Ohm odpory
- 7 segmentový displej
- Radiaci odpor 74HC595
- Arduino
- Breadboard
- Prepojovacie vodiče
Krok 1: Krok 1: Sedemsegmentový displej
Na začiatok by ste chceli vedieť, či má váš 7 -segmentový displej spoločnú katódu alebo spoločnú anódu. V súlade s tým by ste museli zapojiť 7 -segmentový displej. Tento tutoriál môže fungovať pre bežnú katódu aj pre anódu, uistite sa, že ak máte spoločnú anódu, pripojte konkrétny pin k VCC a ak máte spoločnú katódu, pripojte tento kolík k GND.
- Pripojte kolík A k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k výstupu 1 na posuvnom registri
- Pripojte kolík B k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k výstupu 2 na posuvnom registri
- Pripojte kolík C k odporu 200 ohmov, ktorý sa potom pripojí k výstupu 3 v posuvnom registri
- Pripojte kolík D k odporu 200 ohmov, ktorý sa potom pripojí k výstupu 4 na posuvnom registri
- Pripojte kolík E k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k výstupu 5 na posuvnom registri
- Pripojte kolík F k odporu 200 ohmov, ktorý sa potom pripojí k výstupu 6 v posuvnom registri
- Pripojte kolík G k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k výstupu 7 na posuvnom registri
- Pripojte pin DP k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k výstupu 8 na posuvnom registri
- Pripojte CA k 200 ohmovému odporu, ktorý sa potom pripojí k napájaniu
Krok 2: Krok 2: Posunutie registra
Väčšina kolíkov v posuvnom registri už bola v poslednom kroku zodpovedajúcim spôsobom zapojená. Jediné piny, ktoré je potrebné zapojiť, sú digitálne výstupné piny a GND.
- Pripojte aktiváciu výstupu a uzemňovací kolík k GND
- Pripojte napájací kolík k 5 V na Arduino, ako aj k vymazaniu posuvného registra
- Pripojte vstup k pinu 2 na Arduine
- Pripojte hodiny výstupného registra k pinu 3 na Arduine
- Pripojte hodiny posuvného registra k pinu 4 na Arduine
Krok 3: Krok 3: Kód
Tu je odkaz na kód. Ak máte akékoľvek otázky, dajte mi vedieť!
Odporúča:
Počítadlo Arduino pomocou LED displeja TM1637: 7 krokov
Počítadlo Arduino pomocou LED displeja TM1637: V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť jednoduché počítadlo číslic pomocou LED displeja TM1637 a Visuino. Pozrite si video
Počítadlo Arduino pomocou LED displeja TM1637 a senzora vyhýbania sa prekážkam: 7 krokov
Počítadlo Arduino pomocou LED displeja TM1637 a senzora vyhýbania sa prekážkam: V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť jednoduché číselné počítadlo pomocou LED displeja TM1637 a senzora vyhýbania sa prekážkam a Visuino. Pozrite si video
Arduino s posuvným registrom CD4015B: 3 kroky
Arduino s posuvným registrom CD4015B: CD4015B je duálny 4 -stupňový statický posuvný register so sériovým vstupom a paralelným výstupom. Je to 16-pinový integrovaný obvod a obsahuje dva identické, 4-stupňové registre s nezávislými vstupmi údajov, hodín a resetov. Logická úroveň prítomná na vstupe každého
Rozhranie 7-segmentového displeja s posuvným registrom pomocou mikrokontroléra CloudX: 5 krokov
Rozhranie 7-segmentového displeja s posuvným registrom pomocou mikrokontroléra CloudX: V tomto projekte uverejňujeme návod, ako prepojiť sedemsegmentový displej LED s mikrokontrolérom CloudX. Sedem segmentové displeje sa používajú v mnohých vstavaných systémových a priemyselných aplikáciách, kde je predstavený rozsah výstupov, ktoré sa majú
Použitie bodovej matice LED s Arduino a posuvným registrom: 5 krokov
Použitie bodovej matice LED s Arduino a posuvným registrom: Bodová matica LED Siemens DLO7135 je úžasný kúsok optoelektroniky. Účtuje sa ako 5x7 bodový maticový inteligentný displej (r) s pamäťou/dekodérom/ovládačom. Spolu s touto pamäťou má aj 96-znakový displej ASCII s horným a dolným