
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05



Toto je návod na vytvorenie návrhárskeho stromu s LED diódami Neopixel. Je to jednoduché, jeho výroba je taká jednoduchá, že vyžaduje menej úsilia, ale dáva úžasné majstrovské dielo, ktoré dokáže upútať pozornosť každého.
Krok 1: Potrebný materiál
1 -Arduino uno -1
2-Neopixel LED WS2812B- 1/2 metra
3-spojovacie vodiče
4-kovová tyč (na výrobu rámu dizajnérskeho stromu)
5-jeden valcový box/stojan (do ktorého vložíte celú zostavu)
6-nožnice
7-páska
8-Napájanie/adaptér 5V
Krok 2: Hardvér



V tejto časti tohto návodu vytvoríme rámec celého nastavenia.
Tu vezmeme kovovú tyč a skrútime ju pomocou valcového povrchu.
Keď získame správny tvar, môžeme pomocou tyče s priehľadnou páskou prilepiť LED pás k tyči.
Uistite sa, že LED diódy smerujú von, nie dovnútra, pretože vám neposkytnú presný vzhľad, ktorý ste mali získať.
Potom môžeme tyč pripevniť k stojanu pomocou hnedej pásky alebo lepiacej pištole.
Týmto je hardvérová časť dokončená.
Krok 3: Elektronika


V tomto sa dozvieme o elektronike. Je to tak jednoduché, pretože potrebujeme iba 3 vodiče.
Pás je spravidla dodávaný s už spájanými drôtmi na jednom konci. Tieto vodiče môžeme pripojiť k prepojovacím vodičom (jedna strana s kolíkovými konektormi).
Po pripojení týchto vodičov odídeme z troch LED kolíkov vychádzajúcich z LED diódy.
Pripojte sa. 1) +5v z pásu na 5v Arduino uno
2) gnd pásu do gnd Arduino uno
3) Din of strip to Digital pin 6 (any pwm pin) Arduino uno
To je všetko, časť elektroniky je tiež dokončená.
Krok 4: Softvér / Programovanie
V tomto sa dozvieme o programovaní pásu Neopixel LED s Arduino.
Na programovanie pásika Neopixel LED potrebujeme súbor záhlavia Neopixel. Nasleduje odkaz na stiahnutie súboru hlavičky.
Súbor knižnice Neopixel
Potom môžete naprogramovať LED diódu Neopixel pomocou Arduina. V hlavičkovom súbore je niekoľko príkladov kódov, ktoré môžete použiť na osvojenie si základov Neopixel LED.
Tu je zdrojový kód projektu, ktorý je možné stiahnuť z nižšie uvedeného odkazu.
Krok 5: Zostavenie




Zostavte všetky diely. Vložte diely elektroniky do krabice a zalepte ich páskou. Tyč pripevnite k stojanu/krabici pomocou pásky alebo lepiacej pištole.
Odporúča:
Zaujímavé pokyny pre programovanie programovania pre návrhára-ovládanie farieb: 10 krokov

Zaujímavé pokyny pre programovanie programovania pre návrhárov-Ovládanie farieb: V predchádzajúcich kapitolách sme si povedali viac o tom, ako použiť kód na tvarovanie, a nie o znalostné body o farbe. V tejto kapitole sa pokúsime hlbšie preskúmať tento aspekt znalostí
RGB-LED drôtený strom: 9 krokov (s obrázkami)

Strom drôtu RGB-LED: Chcem sa s vami podeliť o svoj strom drôtov RGB-LED. Jedného večera som si spomenul, ako som ako dieťa staval drôtené stromy. V dnešnej dobe ma veľmi baví stavať malé elektronické projekty s mikrokontrolérmi podobnými arduino, najmä s diódami LED. Tak som si pomyslel
Strom RGB LED Maker: 15 krokov (s obrázkami)

RGB LED Maker Tree: Náš miestny makerspace sponzoroval strom, ktorý sa má zobraziť na Hlavnej ulici v decembri (2018). Počas nášho brainstormingového sedenia sme prišli s myšlienkou umiestniť na strome smiešne množstvo diód LED namiesto tradičného ornamentu
Zaujímavé pokyny pre programovanie programovania pre návrhára-načítanie médií a udalosť: 13 krokov

Zaujímavé pokyny k programovaniu, programovanie pre návrhára-Načítanie a udalosť médií: Do spracovania je možné načítať množstvo externých údajov, medzi ktorými sú tri bežne používané typy. Sú oddelené od obrazu, zvuku a videa. V tejto kapitole sa budeme baviť o tom, ako podrobne načítať zvuk a video, v kombinácii s udalosťou
Zaujímavé programovacie pokyny pre návrhára-Riadenie procesu programu-Vyhlásenie o cykle: 8 krokov

Zaujímavé pokyny k programovaniu pre návrhára-Riadenie procesu programu-Vyhlásenie o slučke: Vyhlásenie o procese programu-Vyhlásenie o slučke V tejto kapitole sa dostanete do kontaktu s dôležitým a silným vyhlásením o slučke. Ak si chcete pred prečítaním tejto kapitoly nakresliť 10 000 kruhov v programe, vystačíte si iba s