Obsah:
- Krok 1: Vyžadovaný komponent
- Krok 2: Nainštalujte si aplikáciu Blynk do svojich smartfónov z obchodu Playstore
- Krok 3: Inštalácia knižníc Blynk
- Krok 4: Schéma zapojenia Arduina
- Krok 5: Kód pre schému obvodu
- Krok 6: Otvorte príkazový riadok a spustite ho ako správca
- Krok 7: Kliknite na tlačidlo Prehrať v aplikácii Blynk
- Krok 8: Ďalší krok
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Blynk sa používa na to, aby bol internet vecí možný veľmi pohodlným spôsobom.
V tomto projekte nepoužívam žiadny modul bluetooth alebo Wifi na bezdrôtovú komunikáciu. Je to možné pomocou aplikácie Blynk, ktorá vám môže pomôcť navrhnúť vlastnú aplikáciu za niekoľko minút. Aplikácia Blynk je kompatibilná s telefónmi Android aj IOS. Blynk podporuje mnoho dosiek a jednou z nich je Arduino Uno, ktoré v tomto projekte použijem.
Do tohto mesiaca nahrám až 25 základných projektov na expertnú úroveň pomocou aplikácie Blynk, takže ma sledujte, aby som sa krok za krokom naučil používať iný projekt pomocou Blynku.
Krok 1: Vyžadovaný komponent
1. Arduino UNO -
2. Bzučiak -
3. Prepojovacie vodiče -
4. Aplikácia Blynk z obchodu Playstore -
Krok 2: Nainštalujte si aplikáciu Blynk do svojich smartfónov z obchodu Playstore
1. Po inštalácii sa prihláste alebo sa zaregistrujte pomocou účtu, aby ste mohli uložiť svoje projekty pre budúce použitie a získať pre svoj projekt autentifikačný token.
2. Vytvorte nový projekt a vyberte typ dosky ako Arduino Uno a typ pripojenia ako WIFI.
3. Stlačte tlačidlo ok.
4. Pridajte na obrazovku miniaplikáciu s tlačidlami. Vyberte PIN, ku ktorému sa chystáte pripojiť bzučiak a typ tlačidla PUSH alebo SWITCH.
5. Vaša aplikácia je pripravená na použitie, pravdepodobne ste dostali na svoj účet e -mail. V tomto účte získate dve veci, jednou z nich sú knižnice Auth Token a Blynk.
6. Autentický token, ktorý pridáme do vášho kódu na nadviazanie spojenia s doskou Arduino.
Krok 3: Inštalácia knižníc Blynk
Po stiahnutí zip súboru Blynkových knižníc. Rozbaľte súbory a vystrihnite ich a vložte ich do priečinka arduino v okne C -> Programové súbory*86 knižníc Arduino.
Krok 4: Schéma zapojenia Arduina
BUZZER - ARDUINO UNO
záporný pól - GND
kladný terminál - PIN 4
Krok 5: Kód pre schému obvodu
Po vykonaní projektu v aplikácii BLYNK nezabudnite v kóde nahradiť autentifikačný token autentifikačným tokenom, ktorý ste dostali na svoj účet v Gmaile.
Odošlite kód, môže sa zobraziť chyba, ale túto chybu ignorujte a postupujte podľa ďalšieho kroku.
Krok 6: Otvorte príkazový riadok a spustite ho ako správca
1. otvorte správcu súborov, prejdite na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts
2. skopírujte túto adresu a otvorte okno príkazového riadka
3. Napíšte cd a prilepte vyššie uvedenú adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) a stlačte kláves Enter. táto adresa sa môže líšiť od používateľa k používateľovi.
4. Zadajte príkaz blynk -ser.bat -c COM3.
namiesto COM3 musíte napísať spoločný port, ku ktorému ste pripojili Arduino UNO.
Krok 7: Kliknite na tlačidlo Prehrať v aplikácii Blynk
Váš projekt je pripravený. výsledok zobrazíte stlačením miniaplikácie v aplikácii. zdieľajte svoj projekt po jeho vytvorení.
Krok 8: Ďalší krok
Vymeňte bzučiak za LED a stlačením tlačidla v aplikácii Blynk budete môcť ovládať LED pomocou rovnakého kódu a rovnakého projektu blynk.