Obsah:
Video: Ovládač SDVX / K-Shoot Mania: 3 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Cieľom tohto tutoriálu je vytvoriť ovládač, ktorý je možné použiť na hranie hry K-Shoot Mania, populárnej arkádovej rytmickej hry. Na dosiahnutie tohto cieľa použijeme elektrické náradie na zostavenie základne ovládača, kódovanie dosky arduino na simuláciu vstupov tlačidiel a zapojenie na pripojenie tlačidiel k arduinu. Konečným výrobkom bude dutá skrinka na priestor pre vodiče, 7 tlačidiel a dva rotačné enkodéry, ktoré slúžia ako vstup pre hru, a panel, ktorý sa otvára do vnútra škatule. Rozmery tohto tutoriálu však budú, rozmery škatule je možné zmeniť na väčšie alebo menšie v závislosti od vašich preferencií. Tento ovládač bude obsahovať 2 hlavné časti zostavy: 1. Základňa ovládača alebo skrinka, v ktorej sú umiestnené tlačidlá a zapojenie2. Kódovanie dosky arduino a zapojenie tlačidiel
Krok 1: Zoznam dielov
Všetky diely a produkty, ktoré budete potrebovať:
- Arduino Leonardo
- Prepojovacie vodiče
- Arkádové tlačidlá
- Rotačné kodéry
- Otočné gombíky
- Drevo alebo tvrdý plast na montáž do škatule
- Krimpovacie konektory (ženské číslo 187 a 250)
- Arkádové tlačidlá
- Skrutky a skrutky
- Počítač alebo prenosný počítač na kódovanie
Ceny sa môžu líšiť v závislosti od kvality materiálov
Môžete si ich kúpiť v internetových obchodoch, ako je Amazon alebo Newegg, a v niektorých obchodoch s hardvérom
Rozsah cien materiálov bude 80-200
Náradie:
- Vŕtačka
- Elektrická píla
- Brúsenie
Zručnosti:
- Základné použitie elektrického náradia
- Vŕtanie
- Brúsenie
- Meranie
- Kódovanie
- Elektrické vedenie
Krok 2: Zostava boxu
Pokiaľ ide o veľkosť škatule, môže a môže sa zmeniť v závislosti od vašich preferencií veľkosti ovládača a veľkosti tlačidiel a zapojenia vášho ovládača. Rozmery boxu v tomto návode sú 3,5 palca vysoké, 8,3 palca dlhé a 7,5 palca široké. Najprv si chcete načrtnúť rozloženie rozmerov boxov označujúcich výšku, šírku a dĺžku škatúľ. Súčasne sa rátajte s priestorom, ktorý zaberú tlačidlá a zapojenie.
Potom pomocou skrutiek pripevnite škatuľu k sebe a spodný panel ponechajte oddelený, aby bol odnímateľný a umožnil prístup k vodičom.
Potom do hornej časti škatule vyvŕtajte otvory, aby ste mohli nainštalovať tlačidlá.
Kódovanie:
Na kódovanie použite arduino, aby každé tlačidlo a otočný kodér simulovali stlačenie alebo stlačenie klávesu na klávesnici. Môžete to urobiť buď kódovaním vlastného kódu pre každé tlačidlo, alebo použitím už existujúceho kódu. Príklad kódu je možné nájsť v spodnej časti pokynu.
Zapojenie: Po kódovaní vášho adruina budete musieť prepojiť každé tlačidlo a rotačný kodér s príslušným kolíkom na arduino leonardo. Na prepojenie tlačidiel budete musieť zalisovať prepojovacie vodiče na krimpovacie konektory. Na prepojenie tlačidiel zapojte vstup krimpovacieho konektora do krimpovacieho konektora a konektor zapojte do mikrospínača na tlačidle. Tiež zalisujte uzemňovací vodič a pripevnite ho ku každému tlačidlu. Pre uzemňovací vodič použijete kábel v štýle sedmokrásky, aby ste na každé tlačidlo použili iba jeden uzemňovací vodič.
Krok 3: Dokončenie dotykov
Finálna montáž:
Nakoniec pripevnite arduino leonardo na škatuľu a potom pripevnite spodný panel škatule. Ak chcete škatuľu otestovať, zapojte ju do počítača alebo prenosného počítača a potom otestujte tlačidlá v poznámkovom bloku alebo v nejakom programe na písanie. Každé tlačidlo a otočný gombík by mali na klávesnici zadávať svoje vlastné písmeno. Potom ste hotoví.
Rôzne:
Dole je niekoľko odkazov na ďalšie príručky, ktoré môžu pomôcť objasniť niektoré špecifiká zostavy.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Odporúča:
Ovládač napájania CCTV - Raspberry Pi: 3 kroky
Ovládač napájania CCTV - Raspberry Pi: Ahoj všetci, vitajte pri ďalšej inštrukcii spoločnosti Scientify Inc.! Tento projekt optimalizuje to, čo kamera CCTV zaznamenáva, pomocou vstavaného snímania pohybu pomocou rozdielu rohových priemerov (RMS) medzi dvoma po sebe nasledujúcimi obrázkami. Pomáha to pri vytváraní kanála CCTV
Počítadlo a ovládač obsadenosti miestnosti MicroBit: 4 kroky
Počítadlo a ovládač obsadenosti miestnosti MicroBit: Počas pandémie je jedným zo spôsobov, ako obmedziť prenos vírusu, maximalizovať fyzické vzdialenosti medzi ľuďmi. V miestnostiach alebo obchodoch by bolo užitočné vedieť, koľko ľudí je v danom čase v uzavretom priestore. Tento projekt používa dvojicu
Ovládač semaforu Arduino pomocou LED RBG - 4-smerný: 3 kroky
Ovládač semaforu Arduino pomocou LED RBG | 4-smerný: V tomto príspevku sa naučíte, ako vytvoriť ovládač semaforu Arduino. Tento ovládač semaforu bude slúžiť na riadenie plynulosti premávky. Môžu byť použité v oblastiach s vysokou premávkou, aby sa predišlo dopravným prekážkam alebo nehodám.
Ovládač semaforu Arduino - 4-smerný: 3 kroky
Ovládač semaforu Arduino | 4-smerný: V tomto príspevku sa naučíte, ako vytvoriť ovládač semaforu Arduino. Tento ovládač semaforu bude slúžiť na riadenie plynulosti premávky. Môžu byť použité v oblastiach s vysokou premávkou, aby sa predišlo dopravným prekážkam alebo nehodám.
DIY herný ovládač založený na Arduine - Herný ovládač Arduino PS2 - Hra Tekken s gamepadom DIY Arduino: 7 krokov
DIY herný ovládač založený na Arduine | Herný ovládač Arduino PS2 | Hranie Tekkenu s gamepadom pre domácich majstrov Arduino: Dobrý deň, chlapci, hranie hier je vždy zábavné, ale hranie s vlastným ovládačom pre vlastnú potrebu je zábavnejšie. Preto v tomto návode vytvoríme herný ovládač pomocou arduino pro micro