Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Konštrukcia
- Krok 3: Diagrama Esquemático
- Krok 4: Diagrama de Flujo
- Krok 5: Código
- Krok 6: Video
Video: Domáca lampa nálady: 6 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Svietidlá s jednou náladou si môžete prispôsobiť a prispôsobiť rôznym farbám. Pokračovanie v hromadnom nakupovaní obsahuje jednu z najdôležitejších a najbežnejších skladieb.
Krok 1: Materiály
- 3 Potenciómetros de 10 kΩ
- 4 odpory od 210Ω
- 1 botón
- 1 snímač DHT11
- 1 Prepnite SDSP
- 1 LED RGB
- 1 protoboard
- Arduino 1
- 27 Svetre macho-macho
- Plancha de duroport
- Silicón
- Objeto que sirva de bombilla
- Cautín (voliteľné)
- Estaño (voliteľné)
Krok 2: Konštrukcia
Pasos:
-1 Cortar una caja con la plancha de duroport, doblarla y pegarla tridimensionalmente.
-2 Cortar los agujeros para los 3 potenciómetros, el Botón, la LED RGB, el sensor DHT11, el cable de energy and y interrumptor.
-3 Vysielač na základni alebo LED RGB.
-4 Pegar la bombilla.
Krok 3: Diagrama Esquemático
Naše súčasné základné princípy sú:
Krok 4: Diagrama de Flujo
Všetky diagramy hudby a zvuku nájdete v nasledujúcich častiach článku.
Esta lámpara tiene dos modos de funcionamiento. Mnoho formálnych farebných odtieňov, ktoré môžete manipulovať s farebnými žiareniami, ako aj rôznymi druhmi energetickej účinnosti, ako aj bežnými teplotami, typom prostredia a typom farebného akordu a informácie.
Krok 5: Código
Nasledujúce diagramy a významy:
// Librería de sensor DHT11 en pin 10#include "DHT.h"
#define DHTPIN 10 #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11 DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);
// definovanie pinov #definovať MODRÉ 3 #definovať ZELENÉ 5 #definovať ČERVENÉ 6
// definitne premenne const int buttonPin = 8; int buttonState = 0; int lastButtonState = 0; počet int = 1;
// Funkcia inicializácie neplatná - nastavenie () {Serial.begin (9600); Serial.println (F ("TEST DHT11")); dht.begin ();
pinMode (ČERVENÝ, VÝSTUP); pinMode (ZELENÝ, VÝSTUP); pinMode (MODRÝ, VÝSTUP);
pinMode (buttonPin, INPUT);
}
// Program sťahovania prázdnych slučiek () {buttonState = digitalRead (buttonPin); if (buttonState == HIGH && lastButtonState == LOW) {if (count == 0) {M (); počet = 1; } else {A (); počet = 0; }} // Mantener active un modo a la vez lastButtonState = buttonState; if (count == 0) {M (); } else {A (); }}
// Program manuál ruší void M () {int B = analogRead (A3); int R = analogRead (A5); int G = analogRead (A0);
// Asignar un potenciómetro a cada color del RGB analogWrite (BLUE, B); analogWrite (ČERVENÝ, R); analogWrite (ZELENÁ, G);
}
// Program automatickej automatiky (A) (// Čas oneskorenia (500); float h = dht.readHumidity (); float t = dht.readTemperature ();
// Mapear la información de temperatura a humedad int HPMW = map (h, 0, 1024, 0, 255); int TPMW = mapa (t, 0, 1024, 0, 255);
// Premenná única con la información anterior int y = (HPMW + TPMW);
// Conidción para cambiar de color if (y <29) {analogWrite (RED, 18); analogWrite (MODRÁ, 73); analogWrite (ZELENÁ, 4); } else {analogWrite (ČERVENÁ, 191); analogWrite (MODRÝ, 8); analogWrite (ZELENÁ, 106); }
// Chyba spracovania údajov o teplote a teplote if (isnan (h) || isnan (t)) {Serial.println (F ("Error en la lectura del sensor")); návrat;
// Väčšina informácií o senzore monitora Serial.print (F ("Humedad:")); Serial.print (h); Serial.print (F ("% Temperatura:")); Serial.print (t); Serial.print (F ("° C")); Serial.println (y);
}
}
Tu nájdete všetky dostupné možnosti:
Odporúča:
Lampa nálady IOT: 8 krokov (s obrázkami)
IOT Mood Lamp: IoT Mood lampa vyrobená pomocou Node MCU (ESP8266), LED diód RGB a nádoby. Farby žiarovky je možné meniť pomocou aplikácie Blynk. Vybral som pamätnú sochu Tonyho Starka, ktorú som nechal vytlačiť 3D a vložiť do tejto lampy. Môžete si vziať akúkoľvek hotovú sochu alebo
Lampa nálady Arduino: 6 krokov
Lampa nálady Arduino: Lampa nálady, ktorá sa líši od toho, čo sa deje v Arduine. Obsahuje jednu z najbežnejších štrukturálnych zásad, ako je napríklad funkcia Arduino UNO, potenciálny meter, NeoPixeles, prepínanie medzi režimami a režimom, ako aj rôzne režimy
Lampa projektovej nálady: 11 krokov
Projektová nálada: V tomto návode navrhnete a vytvoríte jednoduchý obvod na výrobu náladovej žiarovky, ktorá používa gombíkovú batériu, aligátorové spony a jedno LED svetlo
Reproduktor nálady- výkonný reproduktor na prehrávanie hudby nálady na základe teploty okolia: 9 krokov
Reproduktor nálady- výkonný reproduktor na prehrávanie hudby nálady na základe teploty okolia: Dobrý deň! Pre môj školský projekt v MCT Howest Kortrijk som vyrobil reproduktor nálady, ktorý je inteligentným reproduktorom Bluetooth s rôznymi senzormi, LCD a WS2812b LED pásik je súčasťou dodávky. Reproduktor prehráva hudbu na pozadí podľa teploty, ale môže
Nízka poly LED lampa nálady: 9 krokov (s obrázkami)
Nízka polyamidová LED nálada: Skvelý doplnok na každý stôl, poličku alebo stôl! Diskrétne tlačidlo umiestnené na základni vám umožňuje prechádzať rôznymi vzormi osvetlenia LED. Nezáleží na tom, či chcete svoju lampu používať na štúdium, relaxáciu alebo dokonca párty … existuje niekoľko