Obsah:

Mramorová dráha: 11 krokov
Mramorová dráha: 11 krokov
Anonim
Mramorová dráha
Mramorová dráha

Toto je návod na mramorovú dráhu. Dráhy môžete prepínať stlačením tlačidla.

Krok 1: Materiály

Materiál:

Drevo (3 mm): Na škatuľu som použil drevo 3 mm. Na trať som použil drevo.

Akryl (3 mm): Na bočnú stranu škatule. Budete potrebovať transparentný akryl. Z tej strany vidíte, ako sa mramor valí dole.

3D tlač: Tlačidlá v hornej časti škatule sú vytlačené 3D.

Nechty: Na trať som použil asi drevo, ale v niektorých častiach som použil rad klincov.

Mramor: Mramor, ktorý som použil, mal šírku 1,3 cm.

Pena: Penu som použil na výrobu priehrady na mramor. Vďaka pene je mramor nútený ísť na objednávku.

Krok 2: Nástroje

Nástroje

Píla: Rezal som kus v strede pomocou píly Ultimaker 3D tlačiareň 0,4 tryska: 3D tlač som vytlačil na vrch.

Laserový rezač: Na výrobu plášťa som použil laserový rezač.

Spájkovačka: Použil som spájkovačku na spájkovanie vodičov a odpor k tlačidlám.

Lepidlo na drevo: Na zlepenie drevených častí som použil lepidlo na drevo.

Krok 3: Krok 1: Vonkajší box

Krok 1: Vonkajší box
Krok 1: Vonkajší box
Krok 1: Vonkajší box
Krok 1: Vonkajší box

Prvým krokom je laserové vyrezanie vonkajšieho boxu. Priložil som fotografiu prípadového plánu, ktorý som použil.

Výška boxu je 30 cm. Šírka boxu je 20 cm.

Na to som použil laserový rezač

Potom, čo rozstriháte rôzne kúsky, zlepím ich lepidlom na drevo

Krok 4: Krok 2: Kód

Krok 2: Kód
Krok 2: Kód
Krok 2: Kód
Krok 2: Kód

Na mechaniku používam Arduino

toto je kód pre arduino:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

Mám obrázok obvodu, ktorý som urobil.

Krok 5: Krok 3: Tlačidlá 3D tlač

Krok 3: Tlač 3D tlač
Krok 3: Tlač 3D tlač

Ďalším krokom sú tlačidlá. Tlačidlá musíte vytlačiť 3d. Zahrnul som plány cura pre 3D tlačiareň, ktorú som použil.

Používal som tlačiareň s tryskou 0,4. Ak použijete trysku 0,4, štruktúra je sofistikovanejšia ako tryska 0,8.

Krok 6: Krok 4: Spájkovacie tlačidlá

Krok 4: Spájkovacie tlačidlá
Krok 4: Spájkovacie tlačidlá
Krok 4: Spájkovacie tlačidlá
Krok 4: Spájkovacie tlačidlá
Krok 4: Spájkovacie tlačidlá
Krok 4: Spájkovacie tlačidlá

Pre tento dizajn budete potrebovať dve arduino tlačidlá. K tlačidlu som spájkoval dva vodiče a jeden odpor. Vodiče môžu byť vedené cez zadnú stranu plášťa. Na tlačidlo arduino musíte prilepiť tlačidlo s 3D tlačou. 3D tlačené tlačidlo je puzdro.

Krok 7: Krok 5: Kus v strede a priehľadný Arcyl

Krok 5: Kus v strede a priehľadný Arcyl
Krok 5: Kus v strede a priehľadný Arcyl

Uprostred budete potrebovať kus dreva. Výška je 25 cm, šírka je 3 cm. Pílou som kus odrezal na správnu veľkosť.

Laserom som vyrezal priehľadný vrcholek arcylu. Príklady prípadov som zahrnul ako súbor Adobe Illustrator.

Plášť je teraz hotový.

Krok 8: Krok 6: Backexit

Krok 6: Backexit
Krok 6: Backexit

V puzdre musíte vystrihnúť dva kruhy.

Tieto slúžia na to, aby guličky opustili trať.

Krok 9: Krok 7: Sledujte

Krok 7: Sledujte
Krok 7: Sledujte
Krok 7: Sledujte
Krok 7: Sledujte
Krok 7: Sledujte
Krok 7: Sledujte

Ďalším krokom je trať.

Na púzdro som nakreslil dizajn koľaje. Potom som zmeral veľkosť čiary, ktorú som nakreslil. Potom som urobil ilustračný súbor s týmito meraniami.

Rezal som ich laserovým rezačom. Ľavá stopa je modrá a pravá ružová.

Lepidlom na drevo som nalepil každý kus na plášť

Krok 10: Krok 8: Zadné puzdro

Krok 8: Backcasing
Krok 8: Backcasing

Pre drôty, arduinoboard a breadboard som vyrobil zadný kryt. Toto má skryť všetku elektroniku. K tomuto puzdru som pridal súbor lasercut.

Krok 11: Krok 9: Bariéra

Krok 9: Bariéra
Krok 9: Bariéra

Arduino kód v kroku 3 sa používa pre bariéru na výber medzi dvoma stopami. Penu som narezal na správny tvar a veľkosť. V zadnej časti puzdra je otvor pre kus peny. Na servo musíte nalepiť penu. Keď nahráte kód na arduinoboard, aby bol obvod v poriadku, budete servomotor ovládať tlačidlami v hornej časti krytu. Keď stlačíte pravé tlačidlo, mramor prejde na ľavú, modrú stopu. Zábrana pôjde doprava. Zabráni tomu, aby mramor prešiel na správnu, ružovú koľaj.

Odporúča: