Obsah:

Vstavaná skrinka: 4 kroky
Vstavaná skrinka: 4 kroky
Anonim
Vstavaná skrinka
Vstavaná skrinka

Projekty Tinkercad »

V blaženej aure je uchovávanie vecí vo vnútri niečo, čo je ako obrovský splash vzrušenia. Názov „Zámok zámku“je skutočne pohlcujúcou súčasťou mojich každodenných článkov, ktoré sú svojou povahou všadeprítomné, ale čo robí? Jednoduché, zdvihne neoprávnené prístupy svojou robustnou silou. Okrem toho je tiež schopný vložiť moje malé nevyhnutné veci tak intuitívnym spôsobom, že dokonca aj moje oči zabúdajú na to, čo je pred mojimi očami. To je to, čomu hovorím 'LOL', skratka pre 'Lock of Lock', pretože tento produkt je víziou vytvorenou bezchybne a kreatívne, stačí sa pozrieť do pracovného toku IOT a jeho elektronickej jednotky. Teraz poukážme na dôležité slová, na ktoré je tento návod určený, na spôsob, akým pokyny slúžia na objasnenie. Vidíte, podľa toho, čo vnímam, Kreativita žije vo všetkých našich rukách a to je jediná vec, ktorá robí v tomto svete prominentné ikony. Aby som využil kreativitu každého čitateľa, teoreticky objasním jednotlivé kroky a niekoľko obrázkov na definovanie každého kroku. Navyše k tomu sú obrázky, ktoré sa používajú v tejto relácii, vytvorené prakticky v softvéri. Takže úplná predstavivosť, ale s plnou dôverou. Na záver by som chcel povedať, že tento produkt je možné implementovať do akéhokoľvek zámku, či už ide o vašu domácu skrinku alebo hračku alebo niečo, čo ešte neexistuje, nič to nerobí. Budem sa zameriavať na obvodovú a mechanizmovú časť. Začnite teda rolovať nadol a udržujte hlboké videnie (úsilie) po kolená energické.

Práca: Ako som už spomenul, tu vás poučím o tom, ako insideri pracujú pod kapotou.

Predpokladajme, že ste navrhli svoje vlastné „LOL“. Teraz je tu niečo, čo by ste chceli, aby niektoré oči ignorovali. Čo teda budete robiť? Jednoducho vložte túto vec (uvedomte si jej veľkosť) do mini priehradky prítomnej vo vnútri zámku. A potom ho zamknete cez telefón pomocou aplikácie blynk a potom, kedykoľvek budete chcieť pristupovať k svojmu spolupatričnosti, jednoducho pomocou neho pohnite dverami mimo miestnosti.

Zásoby

1. ESP-01 ESP8266.

2. Pripojovacie vodiče.

3. Mini servomotor.

4. Slamky.

5. Horúca lepiaca pištoľ.

6. Prevodník FTDI TTL.

7. 3,7 V 500 mah LIPO batéria.

8. Prispôsobené telo skrinky z akéhokoľvek materiálu.

9. Arduino IDE vo vašom počítači.

Krok 1: Krok 1: Vytvorte si skrinku

Krok 1: Vytvorte si skrinku
Krok 1: Vytvorte si skrinku

Pozrite sa, na začiatku tohto projektu. Musíte byť dostatočne dobrí pri tvorbe vecí s čo najväčšou kreativitou. Choďte teda k telu skrinky a pristúpte k ďalšiemu kroku.

Krok 2: Krok 2: Pracovný tok komponentov:

Krok 2: Pracovný tok komponentov
Krok 2: Pracovný tok komponentov

Ak poznáte prácu s komponentmi, preskočte na ďalší krok. Dobre, poďme teda ďalej.

V tejto techno atmosfére sa musíte držať krok so všetkými zložkami použitými v tomto projekte, aby ste vnímali balík plodných a lukratívnych znalostí, ktoré sú vynikajúce vo všetkých oblastiach, s ktorými interagujete.

1. ESP-01 ESP8266 => Modul IOT na spustenie obvodu podľa príkazov cez internet.

2. Pripojovacie vodiče => Vodivá cesta na prepojenie 2 alebo viacerých systémov.

3. Mini servomotor => Motor, ktorý sa otáča od 0 do 180 stupňov vzhľadom na signál, ktorý zachytáva.

4. Prevodník FTDI TTL => Modul, ktorý sa používa na programovanie jednotky mikrokontroléra ESP-01.

5. 3,7 V 500 mAh LIPO batéria => Nabíjateľná a výkonná batéria.

6. Arduino IDE vo vašom počítači => Integrované vývojové prostredie používané na programovanie arduino dosiek a ďalších dosiek prostredníctvom ich príslušných knižníc.

Krok 3: Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov:

Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov
Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov
Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov
Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov
Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov
Krok 3: Ukážka LOL prostredníctvom obrázkov

Citujte tieto obrázky, ktoré šíria fascinované svetlo.

V tomto je červené pole obvodovou skrinkou, ktorá zapuzdruje všetky dôležité súčasti obvodu. Priehľadná schránka je priehradka, kde je možné uložiť veci. Modrý box je v zásade mini servomotor spojený s mechanizmom ťahania a zatláčania okna, ktorý je znázornený čiernou farbou.

Krok 4: Krok 4: Riadiaci systém

Krok 4: Riadiaci systém
Krok 4: Riadiaci systém

Najprv sa uistite, že ste dobre oboznámení s tým, čo budete používať v tomto obvode, a potom prejdite na nasledujúce body:

1. Pripojte prevodník FTDI TTL k ESP-01 a naprogramujte ho pomocou arduino IDE. Tu by ste mali byť oboznámení s fungovaním Arduino IDE na navrhnutie kódu.

2. Potom citujte obrázok a začnite vyrábať obvod.

3. Zostavte ho a potom ho veďte.

Tu je pre vás prieskumné vyhlásenie o kóde a budúcich proroctvách vývoja tohto projektu:

Pred vyhlásením sa najskôr pustite do procesu učenia sa prostredníctvom spoločnosti Google, pretože je ľahké to zvládnuť, ale bez toho, aby ste sa to naučili, je cesta k ťažkostiam jednoduchšia.

Vyhlásenie: Chcem systém, ktorý môže začať konkrétnu úlohu jednoduchým napájaním vstupu z telefónu prostredníctvom bezdrôtovej komunikácie. Tu mám modul IOT a požadovaný mechanizmus. Pri vytváraní kódu, ktorý je o uzamknutí skrinky prostredníctvom aplikácie blynk, musím mať na pamäti jednu vec a táto vec by sa do tohto pracovného postupu mohla dostať pomocou hesla buď v aplikácii blynk, alebo v aplikácii blynk. Ďalej chcem chrániť svoj LOL pred inteligentnými prístupmi, ktoré by mohli byť autorizované alebo neoprávnené. Aký by teda mohol byť najlepší spôsob interpretácie tohto slovného problému?

Ďakujem za pozornosť.

Podporte ma prosím na www.medium.com/@harshitkv290 a ak chcete mať plodné frázovanie, najmite ma na jednom z nasledujúcich webov:

1.

2.

Odporúča: