Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Leptajte plexisklo
- Krok 2: Vytlačte materiály
- Krok 3: Nahrajte skicu do ATTiny85
- Krok 4: Spájkujte, lepte a vyskúšajte
- Krok 5: Pridajte do projektu plexisklo a užívajte si
Video: 3D značka LED z plexiskla: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Ako darček na Halloween som sa rozhodol urobiť niekomu 3D tlačenú LED značku, ktorá používa vymeniteľné kúsky plexiskla na rôzne efekty. Chcem sa s vami podeliť o tento úžasný projekt, a dúfam, že sa z neho niečo naučíte zahrnúť do ďalších projektov.
Väčšinu materiálu je možné získať z náhradných dielov, ako sú spínač, tlačidlo, diódy LED a vodiče. Ale pre tých, ktorí si chcú kúpiť nové, mám odkazy v zásobách. Ak 3D tlačiareň nemáte, môže byť vyrobená z dreva, lepenky alebo iného pevného materiálu. Ak chcete zhrnúť projekt, pokojne si pozrite video. V opačnom prípade sa pustíme do toho:)
Zásoby
3D tlačiareň (mám Ender 3)
Plexisklo (použil som 3 mm, ale tiež budú fungovať 3/4 mm)
Rotačný nástroj Dremel
WS2812B LED (5x) okamžité tlačidlo
1 zosilňovač
Kovové platne na batérie
Krok 1: Leptajte plexisklo
Počnúc mojou obľúbenou časťou, vyrezávaním plexiskla. Photoshopoval som obrázok a potom ho vytlačil. Chcel som sa uistiť, že obrázok má dobrú veľkosť pre rám a že obraz je úmerný plexisklu, ktoré som vystrihol. Potom som obrázok nalepil na zadnú stranu a nakreslil. Stolnou pílou som presne obišiel rohy tekvice a vyrezal tak kus.
Pri vyrezávaní obrázku je najlepším nástrojom Dremel alebo akýkoľvek malý rotačný nástroj. Na špičku som použil malý tenký hrot, aby som sledoval presné čiary. Bolo ťažké sledovať riadky vo všeobecnosti, takže som improvizoval a robil to najlepšie, čo som mohol. Je to spôsobené tým, že hrúbka plexiskla je vzdialená od skutočného obrazu. V závislosti od otáčania hrotu je hrot ťažko ovládateľný a preskakuje okolo skla. Zistil som, že otáčanie zariadenia je najlepší spôsob, ako sa vyhnúť pošmyknutiu. Rád pridávam rôzne štýly tieňovania, pretože pod svetlom sa prejavuje odlišne a dodáva viac 3D efektu. Na tieňovanie textu som použil hrot väčšieho priemeru na pokrytie väčšej plochy. V závislosti od detailu obrázku to môže byť únavný proces a môže to chvíľu trvať. Odložil som LED lampu, ktorá mi umožnila vidieť projekt oveľa lepšie a presnejšie sledovať čiary. Tento projekt je univerzálny. Plexisklo je možné ľahko vymeniť, takže pre jeden stojan s 3D tlačou môžete vytvoriť viacero skíc s rôznymi kusmi plexiskla. Potom, čo bol vystrihnutý a vyleptaný, som zmeral základňu, aby som dobre porozumel, ako široký má byť projekt pomocou digitálneho posuvného meradla.
Krok 2: Vytlačte materiály
Pochopenie materiálov:
Na začiatok tu máme 3D tlačené diely počínajúc krytom základnej dosky. Obsahuje programovateľný ATTiny85 a všetky ďalšie káble. Na zadnej strane sú dva otvory pre kladné a záporné vodiče vychádzajúce z batérií na napájanie komponentov. Ďalšia medzera v blízkosti prednej strany umožní trom vodičom z ATTiny napájať a ovládať LED diódy, ktoré budú umiestnené na vrchu krytu. Tento hlavný kus je kombinovaný ako batéria. Vpredu je vypínač, ktorý umožňuje pretekanie približne 1 ampéra prúdu, aby komponenty fungovali 4,5 voltov. Batérie sú v sérii na zvýšenie napätia zo štandardnej 1,5 V dvojitej batérie na 4,5 V. Z krytu vychádzajú dva otvory pre kladné a záporné vodiče. K dispozícii sú štyri otvory pre skrutky, ktoré umožňujú priskrutkovanie veka v jednej rovine s batériovou sadou na zaistenie batérií. Nakoniec vrchol projektu drží plexisklo na mieste priamo v strede pásika LED pre maximálny jas. Má tiež otvor na tlačidlo na zmenu farby. Toto veko je naskrutkované zo strany batérie a prilepené na druhej strane.
Krok 3: Nahrajte skicu do ATTiny85
Kód cykluje cez 7 plných farieb a 7 rôznych animácií. Neváhajte pridať svoje vlastné farby alebo animácie, dávajte si však pozor na obmedzenia pamäte, ktoré má ATTiny85. Tento projekt môže byť vhodný aj pre Arduino Nano. Nákladný priestor, ktorý nesie ATTiny85, je možné rozšíriť. Tiež prepojím video o tom, ako nahrať súbor do ATTiny85, pretože to môže byť dlhý proces. Po stlačení tlačidla sa premenná zvýši o jednu. Keď je premenná nastavená medzi 0 a 6, zobrazí sa plná farba. V opačnom prípade bude prechádzať animáciami. Akonáhle premenná prejde nad 13, resetuje sa späť na 0 a zobrazí počiatočnú plnú farbu.
Tu je odkaz na youtube na nahranie do ATTiny
Krok 4: Spájkujte, lepte a vyskúšajte
Spájkovanie drôtov chvíľu trvalo, pretože predbežne pocínoval každý komponent, odizoloval všetky drôty a vložil drôty medzi malé medzery. Zaistite správnu ventiláciu a nevdychujte výpary. Fúkal mi ventilátor, aby sa výpary rozptýlili. Mať dva páry kovových pomocných rúk pomohlo zlepšiť spájkované spoje namiesto toho, aby som ich držal v rukách.
V batériovom bloku som pomocou horúceho lepidla prilepil kovové platne k krytu. Počas celého projektu som tiež za tepla lepil drôty a spájkoval spoje, aby som ich zaistil. Podľa tohto rozloženia som musel spájkovať ATTiny85. Uzemňovací vodič bol spájkovaný vľavo od ATTiny na pine 4. Od kolíka 4 boli ďalšie dva vodiče. Jeden prešiel na zem LED pásu a druhý prešiel na jednu stranu momentálneho tlačidla. Potom z druhej strany tlačidla prešiel vodič na kolík 5, ktorý je vpravo dole. Kolík 6 bol použitý na ovládanie signálu LED a pravý horný kolík mal 5 V na napájanie ovládača, ako aj kábel vedúci opäť k LED diódam na napájanie pásu. Tlačidlo slúžilo ako vstupné rozšírenie kódu, takže po stlačení môže prijímať a prechádzať pozemným signálom. Uistite sa, že otestujem svoje súčasti po každom kroku, keď dostanú napájací a uzemňovací vodič. Pomáha to zistiť, čo môže spôsobiť problém, ak sa vyskytne, a ja môžem ľahko ustúpiť. Pri lepení 3D tlačených dielov dohromady som použil lepidlo s názvom e6000, ktoré veľmi rýchlo schne a mal som veľké šťastie, že som toto lepidlo používal aj na iné projekty. Použil som mnoho rôznych typov svoriek, aby som zaistil pevné spojenie medzi časťami. Je dôležité, aby ste projekt neupínali príliš tvrdo alebo aby sa kúsky nepohybovali z miesta. Keď som mal svorky nastavené, uistil som sa, že projekt stále beží.
Krok 5: Pridajte do projektu plexisklo a užívajte si
Dúfam, že sa vám tento projekt páčil! Dajte mi vedieť, či ste vytvorili tento projekt alebo čo si o tomto projekte myslíte. Ak máte akékoľvek otázky, nápady alebo nápady, dajte mi vedieť v komentároch nižšie. Ďakujem za váš čas a dúfam, že ste sa dozvedeli cenné kľúčové body, ktoré môžete implementovať v tomto projekte a mnohých ďalších.
Odporúča:
Značka Animatronic Light-Up: 9 krokov
Nápis Animatronic Light-Up: Pred dvoma rokmi som sa pokúsil založiť klub tvorcov v škole. Chcel som mať v škole priestor tvorcu, a rozhodol som sa, že najlepším spôsobom, ako to dosiahnuť, je vytvoriť skupinu ľudí, ktorí to budú používať, a potom presvedčiť školu, že to stojí za to. Jedľa
ZNAČKA ZRCADLA XMEN LED EDGE LIT: 8 krokov (s obrázkami)
ZNAČKA ZRCADLA XMEN LED EDGE LIT: © 2017 techydiy.org Všetky práva vyhradené Nesmiete kopírovať ani redistribuovať video alebo obrázky súvisiace s týmto pokynom. V tomto návode popíšem, ako môžete vytvoriť zrkadlo s osvetlením na okraji. Použil som tému XMEN, pretože táto
Značka vaku na kontrolu škodcov: 6 krokov
Značka na kontrolu škodcov: Tento projekt je jednoduchou aktualizáciou boja proti škodcom pre vaše obľúbené batohy. Vydávané ultrazvukové zvukové vlny sú pre ľudí bezpečné a môžu urážať škodcov, ako sú hlodavce, komáre a šváby. Pozrite sa na nasledujúce pokyny a zistite, ako bol projekt
Akrylová značka LED Pixel Edge Lit: 6 krokov (s obrázkami)
Akrylová značka LED Pixel Edge Lit: Jednoduchý projekt, ktorý ukazuje jednoduchý spôsob vytvorenia prispôsobeného akrylového nápisu s okrajovým svetlom. Toto označenie používa adresovateľné LED diódy RGB-CW (červená, zelená, modrá, studená biela), ktoré používajú čipovú sadu SK6812. Pridaná biela dióda nie je potrebná, ale
Leptanie plexiskla, časť 1: 5 krokov
Leptanie plexiskla Časť 1: Všetci milujeme obrázky niečoho, či už sú to autá alebo robot s pokynmi. v tejto trojdielnej alebo štvordielnej sérii vám ukážem, ako pomocou týchto málo nástrojov vytvoriť efektné leptanie týchto obrázkov. tu budem ako príklad používať tučniaka linuxu