Obsah:

Virtuálny tlakomer Časť 1 .: 4 kroky
Virtuálny tlakomer Časť 1 .: 4 kroky

Video: Virtuálny tlakomer Časť 1 .: 4 kroky

Video: Virtuálny tlakomer Časť 1 .: 4 kroky
Video: Зеленая катастрофа. Беседка преображается. Будка для Карлоса 2024, Júl
Anonim
Virtuálny tlakomer, časť 1
Virtuálny tlakomer, časť 1

Tlakomery sa používajú v odvetviach, ako sú ropné polia. Tlakomery som mnohokrát použil vo svojej dennej práci, najmä pri práci s hydraulickými strojmi. A zaujímalo by ma, ako môžem vytvoriť virtuálny tlakomer.

Tento projekt je 2-dielny. V časti 1 vyrobím virtuálny tlakomer a budem ovládať tlak pomocou klávesov hore a dole na klávesnici. V časti 2 použijem rovnaký tlakomer, aký som vyrobil v časti 1 a tentokrát ho budem ovládať pomocou externého obvodu s Arduinom. Nejde o komplikovaný projekt. výroba bola veľmi jednoduchá a taktiež bola zábavná.

Zásoby

K časti 1 potrebujete iba počítač PC alebo Mac. Je jedno, ktorý použijete, na tento projekt používam počítač.

Na sťahovanie fotografií z obrázka Google je potrebný prístup na internet. Budete si musieť stiahnuť aj jazyk spracovania, ktorý nájdete na tomto odkaze

Krok 1: Krok 1: Stiahnite si obrázok tlakomeru do obrázku Google

Krok 1: Stiahnite si obrázok tlakomeru do obrázka Google
Krok 1: Stiahnite si obrázok tlakomeru do obrázka Google

Tento krok začnem niekoľkými predpokladmi.

1. Budem predpokladať, že máte už nainštalovaný jazyk spracovania a zoznámili ste sa s ním. processing je sesterský jazyk pre jazyk Arduino, nemalo by byť ťažké ho pochopiť, a navyše na webe nájdete niekoľko návodov, z môjho pohľadu je to veľmi ľahký programovací jazyk.

Akonáhle máte pocit, že ste sa zoznámili s jazykom spracovania, musíte ísť na google a hľadať obrázok tlakomeru, nájdete ich veľa, stačí si vybrať ten, ktorý sa vám páči. Vybral som si tento, pretože sa mi páčil, je jednoduchý a nie je na ňom žiadna značka.

Krok 2: Krok 2: Vymažte ihlu

Krok 2: Vymažte ihlu
Krok 2: Vymažte ihlu

Keď si vyberiete svoj obrázok, budete musieť vykonať úpravy.

najskôr ihlu úplne vymažete. (Navrhujem, aby ste si ponechali kópiu obrázku tohto meradla so zapnutou ihlou, pretože ju budete potrebovať).

Môžete použiť ľubovoľný softvér na úpravu obrázkov, ktorý sa vám páči. Použil som maľovanie 3D.

Krok 3: Krok 3: Dizajn ihly

Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly
Krok 3: Dizajn ihly

v tomto kroku vyvinieme malý náčrtkový program, ktorý nám umožní čítať súradnice pixelov. Najprv musíte získať rozmer obrázka kliknutím pravým tlačidlom myši na obrázok a potom výberom vlastností a potom podrobností.

Pre môj projekt je veľkosť obrázka 1844 x 1600.

Dizajn ihly je trojuholník ABC, pomocou tohto malého programu náčrtu získame súradnicu bodov ABC a stred O. Tieto súradnice budeme potrebovať na návrh našej virtuálnej ihly.

Krok 4: Posledný krok: virtuálny tlakomer

Posledný krok: virtuálny tlakomer
Posledný krok: virtuálny tlakomer
Posledný krok: virtuálny tlakomer
Posledný krok: virtuálny tlakomer

Toto je posledný krok k tlakomeru. Po napísaní tejto skice si môžete vyskúšať, či funguje alebo nie.

Pokiaľ ide o časť 2, budem ovládať manometer s externými obvodmi.

Odporúča: