Obsah:

Tester a ovládač Arduino DMX 512 ENG: 19 krokov
Tester a ovládač Arduino DMX 512 ENG: 19 krokov

Video: Tester a ovládač Arduino DMX 512 ENG: 19 krokov

Video: Tester a ovládač Arduino DMX 512 ENG: 19 krokov
Video: Making flash memory from SD Card 2024, Júl
Anonim
Image
Image
Schematický
Schematický

Aktualizácie, súbory, kódy, schémy…

Versión en Español

Facebook

Kontrolný nástroj na testovanie a svetelnú šou podľa protokolu DMX-512, ideálny pre rýchle testy pevných alebo dočasných inštalácií osvetlenia. Tento projekt vyplýva z potreby mať prenosný systém na rýchle testovanie v svetelných inštaláciách bez toho, aby bolo potrebné inštalovať osvetľovacie konzoly, rozhrania alebo počítače vo vonkajšom, nepriateľskom alebo ťažko prístupnom prostredí.

Založené na:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Knižnica Arduino štyri vesmíry DMX v0.3 - Deskontrol
  • Knižnica LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Arduino od Proteus Simulation - Microcontrolandos

Hardvér v0.4

  • Podporuje firmvér v0.9 - v1.3
  • Software 4x20 LCD s podsvietením a kontrastom
  • Napájanie z USB, batérií alebo externého zdroja napájania
  • Navigačná klávesnica Klávesnica 4x4
  • Analógový riadiaci potenciometer
  • Zapnutie / vypnutie (nevzťahuje sa na napájanie USB)
  • DMX výstup zo svorkovnice, XLR 3-pinový a 5-pinový XLR
  • Stavové LED diódy DMX
  • Simulácia v Proteus V7.7 SP2
  • Schéma a PCB v Proteus v8.0 SP1

Firmvér v1.3

  • Podporuje hardvér v0.3 - v0.4
  • Navigácia z kurzora je ľahko dostupná a intuitívna
  • Rýchle vkladanie hodnôt z klávesnice
  • Vložte hodnoty z analógového potenciometra
  • Pamäťové banky ukladajú 8 DMX vesmírov
  • Predvolené čítanie z EEPROM na spustenie vesmíru DMX
  • Začnite výberom možností pamäte
  • DMX Control Unitary, vyberie konkrétny kanál a zobrazí hodnoty predchádzajúcich kanálov a ďalších
  • Matrix Control DMX zobrazuje maticu 3 x 5 s hodnotami zobrazených kanálov
  • Chaser DMX Control umožňuje sekvenciu vybraných kanálov s vybraným časom
  • DMX Sequencer umožňuje sekvenovanie medzi vesmírmi uloženými v pamäti EEPROM s vybraným časom
  • Multiply DMX Control umožňuje znásobenie hodnôt vyplnením vybraných kanálov
  • Funkcia na lokalizáciu svietidla z vybraného kanála
  • Rýchly prístup k možnostiam pamäte
  • Možnosti pamäte Uložiť, načítať, Vymazať, Vymazať všetko (pre banky a prázdnu pamäť RAM)
  • Možnosti pamäte pre 8 univerzálnych bánk DMX
  • Funkcia Zatemnenie
  • Ovládanie podsvietenia LCD displeja
  • Ovládanie kontrastu LCD
  • Klávesové skratky z podsvietenia LCD
  • Keylight pripravený na ďalšiu verziu hardvéru
  • Zostavil Arduino IDE v1.0.6
  • Knižnica Arduino štyri vesmíry DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Knižnica LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Krok 1: Licencia

Krok 2: Schéma

Krok 3: DPS

DPS
DPS

Budeme musieť tlačiť na negatívny lis na PCB

Krok 4: Simulátor

Simulátor
Simulátor

Simulátor musíme spustiť so súborom hex alebo.elf

Krok 5: Kusovník

Krok 6: Príprava fenolovej platne

Príprava fenolovej platne
Príprava fenolovej platne

Jedenkrát použijeme fenolickú dosku, spevníme medený brúsny papier vodou, kruhovo riedime

Krok 7: Negatívny PCB

Negatívny PCB
Negatívny PCB
Negatívny PCB
Negatívny PCB

S Proteus odosielajte súbory na tlač predtlačového acetátového negatívu (so súborom je PDF)

Krok 8:

Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok

Použitie a metóda fotosenzitívneho filmu

Na dokonalú priľnavosť dosky plošných spojov používame fóliu na laminátor papiera

Krok 9: UV svetlo

UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo
UV svetlo

Pridajte trochu vody medzi platňu a acetát, aby sa nepohybovala, a aplikujte UV svetlo

Krok 10: Odhalenie

Odhalené
Odhalené
Odhalené
Odhalené

Naneste chlorid železitý sú čisté a pripravené

Krok 11: Dosky perforujeme

Dosky perforujeme
Dosky perforujeme
Dosky perforujeme
Dosky perforujeme

Krok 12: Spájkované súčiastky

Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky
Spájkované súčiastky

Krok 13: Odizolované na sprievodcovi potenciometrom

Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra
Odizolované podľa vedenia potenciometra

fenolickú vŕtanú dosku na vloženie potenciometra

Krok 14: Základňa klávesnice

Základňa klávesnice
Základňa klávesnice
Základňa klávesnice
Základňa klávesnice
Základňa klávesnice
Základňa klávesnice

V prípade dievčenského taniera ich uvedenie do záhlavia zvarí zhora, nad čapy narezané brúsnym papierom a vodou sa odstráni prebytok

Krok 15: Montáž na klávesnicu

Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu
Držiak na klávesnicu

Pridáme pásku dvojitú pásku para pegar el teclado a la placa

Tu sa stretávame s detailom, hlavičky upchaté ohybom klávesnice, strihom (zvažujeme pre ďalšiu verziu)

Zvarte hlavičky, ktoré sú pod klávesnicou, a ohnite sa dozadu, aby sa klávesnica bočne spojila

Klávesnicu sme nasadili na dosku LCD, tu je detail, základňa MAX485 am je veľmi pripevnená ku klávesnici, trochu tlačíme (uvažujeme v ďalšej verzii)

Krok 16: Namontujte Arduino

Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino
Namontujte Arduino

Do Arduino Mega pridávame pásku do USB portu, aby sme predišli skratu medzi stopami

Krok 17: Všetky zvárané súčiastky

Všetky zvárané diely
Všetky zvárané diely
Všetky zvárané diely
Všetky zvárané diely
Všetky zvárané diely
Všetky zvárané diely

Krok 18: Vložte firmvér do Arduina

Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina
Vložte firmvér do Arduina

Krok 19: Práca…

Odporúča: