
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05


V karanténe som sa nudil a rozhodol som sa urobiť Arduino Tamagotchi. Pretože nenávidím veľa zvierat, vybral som sa ako Tamagotchi. Najprv postavím konzolu na doštičku. Zapojenie je veľmi jednoduché. K dispozícii sú iba tri tlačidlá, bzučiak a LCD displej Nokia 5110.
Krok 1: Zostavenie projektu na Breadboarde


Vyberám digitálne piny 2, 3 a 4 pre tlačidlá a 5 pre bzučiak. Rozhodol som sa umiestniť 47 Ohm odpor medzi reproduktor a kolík, pretože bzučiaky otravné zvuky. LCD displej Nokia je pripojený k 8, 9, 10, 11 a 12. Po zapojení som začal s programovaním, ktoré bolo väčšinou práca.
Krok 2: Programovanie


Programovanie trvalo viac ako dva týždne a skončilo v poriadnom neporiadku - ale funguje to dobre. Odporúčal by som vám, aby ste v programe nerobili veľa zmien, pretože je napoly nemecká napoly anglická a trochu mätúca. V prvých riadkoch sú najdôležitejšie informácie, ako napríklad špendlíky a kontrast LCD. Myslím si, že je to užitočné. Všetku grafiku som navrhol farbou a pomocou programu LCDAssistant obrázky prevádzam na hex.
Pridal som hlad, zábavu a únavu. Polhodinu existuje 75 % pravdepodobnosť, že jeden stav klesne. Stavové pruhy môžete zaplniť jedlom, hraním hier alebo spaním.
Pridal som súbor rar (Tama2.rar) a dva samostatné súbory (Graphic.c & Tama2.ino). Môžete si vybrať jednu z týchto možností.:)
Krok 3: Návrh obvodovej dosky


Keď som skončil s programovaním, navrhol som obvodovú dosku s Eagle. Vzhľadom na jeho malú veľkosť som si ako mozog svojej hernej konzoly vybral Arduino Mini. Rozmer dosiek je iba 93, 4 mm x 49, 25 mm (3, 67 x 1, 94 palcov). Na svoje obvody som použil službu JLCPCB. Vďaka nižšiemu taktu (8 MHz) Arduino Mini boli hry veľmi jednoduché a pomalé, preto som upravil rýchlosť. Tiež som zmenil bzučiak na menší.
Krok 4: Vloženie batérie

Na výrobu vreckového počítača Tamagotchi som použil starú batériu a nabíjací modul. Batéria je z mobilného telefónu a poskytuje energiu viac ako tri dni. Nabíjacím modulom je doska na nabíjanie lítiových batérií USB 18650 USB. Batériu dokáže nabiť za niekoľko hodín.
Krok 5: Návrh a tlač puzdra


Nakoniec som pomocou 3D tlačiarne zostrojil puzdro pre svoje Tamagotchi. Navrhol som všetky súbory CAD v programe Thinkercad a po niekoľkých neúspešných výtlačkoch som dostal dobré a pevné puzdro. Všetko som zoskrutkoval a projekt bol hotový.
To je môj projekt. Ak máte akékoľvek otázky, stačí napísať komentár nižšie.:)
Odporúča:
Ako som si vyrobil vlastný boxovací stroj?: 11 krokov (s obrázkami)

How I Made My Own Boxing Machine ?: Za týmto projektom nie je žiadny úžasný príbeh - vždy sa mi páčili boxovacie stroje, ktoré boli umiestnené na rôznych obľúbených miestach. Rozhodol som sa postaviť ten svoj
Ako som vyrobil najpokročilejšiu baterku všetkých čias: 10 krokov (s obrázkami)

Ako som vyrobil najpokročilejšiu baterku všetkých čias: Dizajn plošných spojov je moje slabé miesto. Často dostanem jednoduchý nápad a rozhodnem sa ho realizovať čo najkomplexnejšie a najdokonalejšie. Tak som kedysi vyzeral ako starý " vojenský " Svietidlo 4,5 V s bežnou žiarovkou, ktoré zbieralo prach a. Svetelný výkon z tohto b
Greatest Holdies: Hackol som starý telefón, aby som pustil hudbu Greatest Hold .: 13 krokov (s obrázkami)

Greatest Holdies: Hackol som starý telefón, aby som mohol hrať najväčšiu podržanú hudbu.: Https: //youtu.be/Ma4QnfQ7DxoWell … Som si celkom istý, že nechcete telefón, ktorý iba prehráva podržanú hudbu … Ale existuje mnoho ďalších vzrušujúcich projektov, ktoré môžete vykonať s týmto úplne základným hackom týchto ľahko dostupných " stolových " telefóny.
Klon Arduino Tamagotchi - digitálne zviera: 8 krokov (s obrázkami)

Arduino Tamagotchi Clone - Digital Pet: V tomto videu budeme stavať vlastného digitálneho maznáčika pomocou Arduina, klonu Tamagotchi. S viac ako 76 miliónmi predaných kusov na celom svete bola Tamagotchi jednou z najobľúbenejších hračiek 90. rokov. Ako vidíte na malom OLED displeji, staráme sa o sma
Ako som do stojana namontoval procesor Line Line 6 gitarových efektov: 10 krokov (s obrázkami)

Ako som do stojana namontoval procesor gitarových efektov My Line 6 Pod: Kúpil som si jednu z pôvodných jednotiek POD 6 Line, keď sa prvýkrát objavili v roku 1998. Znelo to vtedy fenomenálne a stále to znie skvele - jediným problémom bol jeho tvar - Zjednodušene povedané, vyzerá to hlúpo. Ešte dôležitejšie je, ak nemáte