Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Vytvorte základňu
- Krok 3: Vytekajúca voda
- Krok 4: Zapojenie a pripojenie zariadení
- Krok 5: Kódovanie a dokončenie
Video: Veľmi nepríjemný alarm: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Niektorí ľudia sa ráno ťažko prebúdzajú, a preto je tento projekt Arduino ako stvorený pre nich. Tento projekt je vytvorený pre tých, ktorí sú ráno unavení a meškajú do práce alebo do školy. Môžu to byť deti, podnikatelia alebo starší ľudia. Toto je alarm, ktorý utečie od vás alebo okolo vášho domu a rozleje vodu, takže je ťažšie ho chytiť. Pri jeho vytváraní buďte opatrní, pretože to ľudí ľahko spustí a budete musieť poupratovať.
Projekt má tri časti:
Časť 1: Konštrukcia tela alarmu
Časť 2: Drôty, motory, senzory…
Časť 3: Kódovanie
Krok 1: Materiály
Tu sú všetky materiály, ktoré budete potrebovať:
- nožnice
- umelecká čepeľ
- kartónová škatuľa podľa vášho želania (moja mala 12 cm*17 cm*12 cm, ale odporúčam väčšiu)
- ohýbateľná slama
- fľaša najlepšie s priemerom okolo 7 centimetrov
- páska
- vládca
- 18 káblov (4 samce na samce, 14 samčekov na samice)
- dva 6 V jednosmerné motory
- plastová fľaša s priemerom 6
- dve energetické banky (viac ako 6 V)
- zvukový senzor KY-038
- dva ovládače motora L298n
- dva dvojhriadele prevodového motora arduino (3v alebo 6v)
- jeden ultrazvukový senzor hc-sr04
- 4 krokodílie klipy
- dva piny na USB konektory Arduino
- váš výber dosky Arduino
Krok 2: Vytvorte základňu
- položte krabicu bokom, merajte 4,5 cm. zboku urobte značku a potom zmerajte 8 cm.
- odrežte 5 cm zhora v priamke a potom pokračujte na priľahlú stranu 5,5 cm.
- urobte to isté na druhej strane oddelenej odmerkou 8 cm
- zatlačte zubatú časť dovnútra, neroztrhajte ju
(Tu odložíte telefón)
- Pod miesto, kam položíte telefón, nahrubo narežte kruh s priemerom 1,5 cm umeleckou čepeľou
- zmerajte 8 cm, potom vyrežte ďalší otvor
(Sem smeruje ultrazvukový senzor)
- na vrch vystrihnite kruh s priemerom 6 cm (tadiaľ pôjde vaša fľaša)
Krok 3: Vytekajúca voda
- použite fľašu s priemerom zhruba 6 cm. ktorý máte, a nasaďte mu viečko
- nájdi svoju ohybnú slamu
- meria 6 cm. z fľaše a zvyšok odrežte
- do uzáveru fľaše vyrežte otvor, cez ktorý sa bude ohýbať ohýbateľná slama
-merajte 15 cm. zo svojej ohýbateľnej slamy a zvyšok odstrihnite
- ohnite slamu približne v 30 -stupňovom uhle
- vložte slamku cez otvor, ktorý ste vystrihli do fľaše cp
- ohýbateľný zaistite páskou, aby voda neunikla
- celé to dajte do kruhu, ktorý ste vystrihli na škatuľu
- Pozrite sa, kde je slama, a vyrežte otvor, aby slamka mohla prepichnúť zadnú časť škatule
Krok 4: Zapojenie a pripojenie zariadení
Pri týchto krokoch môžete využiť priestor, ktorý máte v krabici, takže môže vyzerať inak, ako mám ja. (Aj ten môj bol skutočne neporiadny, pretože som mal malú škatuľu)
- najskôr vložte dovnútra chlebovú dosku
- na jeden koniec škatule vložte prevodový motor Arduino a jednu stranu hriadeľa vyčnievajte tak, že nožnicami prepichnete malý otvor (nezabudnite pripojiť koleso)
- na druhý koniec dajte ďalší prevodový motor (vystrčiť aj hriadeľ a pripojiť k nemu koleso)
- Uistite sa, že ste každého vodiča motora položili na dva rôzne konce v hornej časti prevodového motora
- pripojte ultrazvukový snímač a potom ho vložte do malých otvorov, ktoré ste na začiatku vyrezali
- zapojte vodiče zobrazené na obrázku (pozor, nemusí byť veľa miesta)
- Nezabudnite tiež na svoju dosku Arduino
(Poznámka: fialová čiara na obrázku sú krokodílové spony)
(Ďalšia poznámka: Uložil som svoje powerbanky von, pretože som vo svojom boxe nemal dostatok miesta)
Krok 5: Kódovanie a dokončenie
Kódy som rozdelil na tri časti:
1. kód ultrazvukového senzora
2. kód zvukového senzora
3. všetko skombinované dohromady, čo je kód, ktorý použijete
Kód ultrazvukového senzora:
Kód zvukového senzora:
Kód tohto projektu Arduino:
Tu je môj konečný výsledok (do fľaše som nedal vodu; ak chcete, neváhajte):
Odporúča:
(Veľmi jednoduché) Modelovanie chorôb (pomocou Scratch): 5 krokov
(Veľmi jednoduché) Modelovanie chorôb (pomocou Scratch): Dnes budeme simulovať vypuknutie choroby, pričom ide o akúkoľvek chorobu, nie nevyhnutne o COVID-19. Táto simulácia bola inšpirovaná videom od 3blue1brown, na ktoré odkazujem. Pretože je to drag and drop, nemôžeme s JS alebo Pyt urobiť toľko, koľko dokážeme
Diaľkové servo kvapkadlo pre dronový rybolov, veľmi prehľadné: 7 krokov
Diaľkové servo kvapkadlo pre lov dronov Super úhľadné: takto som zostrojil úžasné rýchle úhľadné malé servo kvapkadlo z dielov, okolo ktorých som ležal, by bolo vhodné na lov dronov, ktorí s vašim dronom zhadzujú náhodné veci, napríklad pre občerstvenie priateľov a kvapkanie vody. balón na nich
Nepríjemný zvukový signál: 4 kroky
Nepríjemný zvukový signál: Zahrajte si žart na svojich priateľov (nepriateľov?) Ukrytím vysokého pípača, ktorý sa ozýva v náhodných časových intervaloch. Tento návod používa minimálny počet dielov. Všetko, čo je potrebné, je: reproduktor s mikrokontrolérmi batériePrečo nepoužijem čip 555 s časovačom? Y
Nepríjemný eliminátor kliknutí na posúvacom koliesku (plynulé posúvanie): 5 krokov
Nepríjemný eliminátor kliknutí na posúvacom koliesku (plynulé posúvanie): rozčuľuje vás zvuk posúvacieho kolieska? tu máte šancu odstrániť toto kliknutie z tohto zvitku! ak si zlomíš myš, nie je to moja chyba. Tento režim robím pomocou myši Logitech. nie som si istý, či to bude fungovať na iných myšiach
Veľmi jednoduché napriek tomu veľmi efektívny žart (počítačový žart): 3 kroky
Veľmi jednoduché … napriek tomu veľmi efektívna žart (počítačová žart): Tento návod je VEĽMI jednoduchý, ale VEĽMI účinný! Čo sa stane, je: Skryjete všetky ikony na ploche obete. Obeť sa vydesí, keď uvidí počítač potom, ako urobíte žart. Počítač to nemôže nijako poškodiť