
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05




Pre objekt robím zariadenie, ktoré má ľuďom pomôcť lepšie študovať a mať pre študentov viac prázdnin, pre zariadenie senzor dokázal vypočítať, koľko času ste sa učili, koľko času môžete mať a koľko času ste mali. študent mimo úlohy počas štúdia. Rodič dieťaťa môže zmeniť čas štúdia a prestávku svojho dieťaťa.
Zásoby
Po prvé, materiál, ktorý potrebujete pre tento projekt, je:
Arduino Leonardo x 1
Breadboard x 1
Niektoré káble x 15+
Svetlá x 7+
LCD x 1
Odpor x 7+
Krabica od topánok nakoniec zakryje vodiče x 1
Krok 1: Začnite so svojim projektom

V tomto kroku musíte k doske pripojiť materiály, ktorými sú káble, svetlá, snímač a LCD displej, a poradie t na pripojenie dosky je najskôr k pripojeniu kladného a záporného vodiča k doske, po druhé, musíte pripojiť senzor, potom LCD, Nakoniec pripojte svetlá na doske (Nikdy nezabudnite klásť odpor vedľa každého svetla)
Krok 2: Začnite písať kód

Na zadnej strane kódu je analýza, na čo je kód určený a ako vám kód pomôže s vašim projektom. Ak teda nerozumiete významu kódu a jeho fungovaniu, pozrite sa na základy kód.
odkaz na kód
Krok 3: Zakryte všetky drôty

Po dokončení všetkého (pripojenie a kódovanie) by ste mali pomocou krabice zakryť všetky vodiče a z krabice zobraziť iba jeden LCD, dve LED a jeden senzor, vďaka čomu bude vonkajší vzhľad oveľa lepší. Po zakrytí škatule môžete nechať svoje deti študovať v čase, kedy chcete, a tiež by ste mohli vedieť, ako často si dieťa plní svoje povinnosti pri každom štúdiu.
Krok 4: Video s ukážkou použitia

Video
Odporúča:
Rádio FM materiály odporúčané + 3D zobrazenie: 8 krokov

Rádio FM materiál + doporučené 3D zobrazenie: Hola, este es mi primer instructable, Tambi é n es mi autoregalo paraestaesta navidad, amante por siempre de la radio la tenia un poco leaveada por los fen ó menos MP3 y streaming, el tema es que on vuelto a escuchar radio y me hacia falta
Úvod do spracovania obrazu: Pixy a jeho alternatívy: 6 krokov

Úvod do spracovania obrazu: Pixy a jeho alternatívy: V tomto článku vám vysvetlíme význam digitálneho spracovania obrazu (DIP) a dôvody, prečo používať hardvér ako Pixy a ďalšie nástroje na spracovanie obrázkov alebo videí. Na konci tohto článku sa dozviete: Ako vzniká digitálny obrázok
O OHM a jeho zákone: 7 krokov (s obrázkami)

O OHM a jeho zákone: ZÁKON OHM - Čo to je. Ako to funguje. Osobná vzdelávacia pomoc pre záujemcov a trpezlivých študentov. Prečítajte si pozorne nasledujúce stránky alebo ich vyvolajte pomocou funkcie POMOC pri spustení programu. A) Naučte sa farebný kód rezistorov
LcdMarker, zariadenie LCD a jeho puzdro vyrobené z dreva: 5 krokov

LcdMarker, zariadenie LCD a jeho puzdro vyrobené z dreva: Tento návod ukazuje, ako vytvoriť zariadenie Lcd a jeho puzdro vyrobené z dreva. Chcel som mať zariadenie Lcd, ktoré zobrazuje skladbu, ktorú práve hrá rytmický box. A chcel som to urobiť sám. Tento návod obsahuje 3 podinštrukcie. 1.
Ako extrahovať 1/4 'vstupný hrot z jeho pripojenia: 4 kroky

Ako extrahovať 1/4 'vstupný hrot z jeho pripojenia: V tomto návode vás naučím, ako dostať malý hrot 1/4' 'mužského pripojenia zo zásuvky. Stáva sa to iba vtedy, ak máte nekvalitný kábel alebo máte hroznú smolu a často je veľmi nákladné dostať opravára