Obsah:

Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 krokov
Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 krokov

Video: Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 krokov

Video: Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 krokov
Video: Стрижка Каскад от и до! Учебный процесс 2024, November
Anonim
Image
Image

V poslednom čase mnohé časti sveta vydali sériu ochranných meraní na boj proti intenzívnej pandémii COVID-19. Jedným z ich riešení je zostať doma kvôli udržiavaniu sociálneho odstupu. Vírus sa nepochybne stáva spoločným nepriateľom pre všetkých. Poďme si teda zahrať hru na „zabitie“vírusov. Buďte v bezpečí a zdraví!

V tomto tutoriáli urobíme hru o zabíjaní vírusov prostredníctvom grafického programovania.

Budeme programovať 4 škriatkov po sebe. Začnime!

Zásoby

Štartovacia sada Grove Zero

Krok 1: Hlavná hrateľná postava - sova

Nepriateľskí škriatkovia - vírusy
Nepriateľskí škriatkovia - vírusy

Sova slúži ako postava, ktorú je potrebné v hre ovládať. Posunieme ho doľava a doprava, aby sme zastrelili vírusy. Najprv vyberte režim „Fáza“. Odstráňte predvolený sprite a zvoľte nový „sprite“.

Teraz postupujte podľa nižšie uvedeného príkladu programu a kódu. Pridáme tri hlavné bloky v etapovom režime zľava doprava:

1) Prijmite príkaz z modulu Twin Button a presuňte postavu

2) Inicializácia. Nastavte súradnice znaku a odrážky.

3) Koniec hracieho bloku

Krok 2: Enemy Sprites - vírusy

Nepriateľskí škriatkovia - vírusy
Nepriateľskí škriatkovia - vírusy

Pridajte nový sprite vírus. Kliknutím na „Odovzdať“odovzdáte obrázok vírusu do vašej knižnice sprite.

Môžete vybrať niektoré vírusy rôznych veľkostí a tvarov. V tomto návode používame tri typy vírusov.

Na druhej snímke obrazovky môžete vidieť kód súvisiaci s vírusmi.

Krok 3: Výbuch plameňov

Výbuch plameňov
Výbuch plameňov
Výbuch plameňov
Výbuch plameňov
Výbuch plameňov
Výbuch plameňov

Rovnakým spôsobom pridajte nový plameň výbuchu škriatka.

Tu pridávam 4 druhy výbuchových plameňov. Môžete tiež sami rozhodnúť o ich vzoroch a o tom, koľko ich chcete použiť.

Nasleduje príklad programu pre plameň výbuchu. Poďme kódovať.

Krok 4: Maska

Maska
Maska
Maska
Maska
Maska
Maska

Masky fungujú ako náboje. Pridajte nový sprite a nahrajme obrázok masky do našej knižnice sprite.

Na prvom obrázku je ukážkový program pre masku.

Pridajte kulisu. Môžete si vybrať z knižnice kulisy alebo nahrať vlastnú kulisu a ozdobiť tak svoju hru.

Krok 5: Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero

Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero
Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero
Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero
Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero
Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero
Ovládajte hernú postavu pomocou Grove Zero

Potom prepnite Codecraft do režimu „Zariadenie“. Dovoľte nám priniesť moduly Grove Zero. Najprv pripojte základnú dosku k počítaču pomocou kábla USB. Potom kliknite na tlačidlo Pripojiť na Codecraft.

Napíšeme nejaký kód pre riadiaci program. Táto časť je veľmi jednoduchá a vyžaduje iba stlačenie tlačidla a odoslanie správy.

Ďalej spojte hlavnú dosku a dvojité tlačidlo dohromady. Ako vieme, zbierka Grove Zero nám umožňuje spájať moduly jednoduchým spojením „zacvaknutím“.

Po úspešnom pripojení modulov kliknite na tlačidlo Online ladenie, potom sa hra aktivuje tlačidlom.

Teraz sa vráťte do režimu „Fáza“a vystreľte vírusy!

Viac informácií o sériách Grove Zero, Codecraft a inom hardvéri pre výrobcov a pedagógov STEM nájdete na našej webovej stránke

TinkerGen vytvoril kampaň Kickstarter pre MARK (Make A Robot Kit), robotickú súpravu na výučbu kódovania, robotiky, AI!

Odporúča: