Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Brainstorm
- Krok 2: Tvorba sprite
- Krok 3: Implementujte nápady z Brainstorm
- Krok 4: Pokračujte v kódovaní, kým neimplementujete všetko vo svojom zozname nápadov
Video: 2D videohra s C# na Unity: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Tento projekt sa začal, keď som v novembri prvýkrát dostal počítač. Začalo to ako zábavný spôsob učenia sa novej zručnosti a rýchlo sa stalo jedným z mojich obľúbených koníčkov. Odvtedy na tom pracujem a mám za sebou viac ako 75 hodín celkového programovacieho času. Samotné programovanie má skutočne strmú krivku učenia a je veľmi podobné učeniu sa nového jazyka v ťažkostiach a pri aplikácii. Začínate veľmi pomaly, učíte sa základnú syntax a rytmus jazyka a čoskoro začnete premýšľať pomocou kódu v súvislosti s hernými myšlienkami. Niekedy nápady nefungujú a nájsť správne spôsoby, ako veci robiť, si vyžaduje veľa výskumu, ale konečný cieľ stojí za to.
Zásoby
-PC
-Prístup k najnovšej verzii jednoty
-Prístup k programu na vytváranie sprite, ako je Marmoset Hexels 3
Krok 1: Brainstorm
Vytvorte si zoznam nápadov pre svoju hru. Uistite sa, že ste čo najkonkrétnejší, pretože to neskôr výrazne skráti čas kódovania. Na usporiadanie vašich nápadov odporúčam použiť web trello.com, ale na tento projekt som použil aplikáciu poznámky v telefóne.
Krok 2: Tvorba sprite
Tieto sprajty môžu byť zástupnými symbolmi pre komplexnejšie nápady, ktoré plánujete začleniť neskôr, ale pred začatím kódovania je dobré začať s nejakým typom vizuálu.
Krok 3: Implementujte nápady z Brainstorm
Začnite od základov, ako je pohyb kamery a ovládanie postáv. Tu nájdete veci, ako napríklad či chcete, aby bola vaša hra zhora nadol alebo rovno 2D. Po dokončení základov začnite implementovať svoje komplexnejšie nápady, ako napríklad nepriateľská AI a animácia.
Krok 4: Pokračujte v kódovaní, kým neimplementujete všetko vo svojom zozname nápadov
Nebojte sa pridať do zoznamu priebežne. Tvorbe hry sa medze nekladú. Môžete pokračovať tak dlho, ako budete mať nápady. Obrázok, ktorý tu vidíte, je kódom pre myšlienku kuše, ktorý som mal pri programovaní pavúkovej AI.
Odporúča:
Virus Killer - Grove Zero Videohra: 5 krokov
Virus Killer - Grove Zero Video Game: V poslednom čase mnohé časti sveta vydali sériu ochranných opatrení na boj proti intenzívnej pandémii COVID -19. Jedným z ich riešení je zostať doma kvôli udržiavaniu sociálneho odstupu. Vírus sa nepochybne stáva bežným
Videohra „Bezpečnostný systém“: 15 krokov
Videohra „Zabezpečovací systém“: Takto si vytvoríte jednoduchú plošinovku v flowlab.io Hru použitú ako príklad v tomto návode je možné hrať a jej programovanie zobrazovať a upravovať (ale neukladať) na tomto odkaze: https: // flowlab.io/game/play/1130006
DIY videohra využívajúca Arduino (Arduboy Clone): 7 krokov (s obrázkami)
DIY videohry využívajúce Arduino (Arduboy Clone): K dispozícii je 8 -bitová herná platforma veľkosti kreditnej karty s názvom Arduboy, vďaka ktorej sa open source hry ľahko učia, zdieľajú a hrajú. Na tomto zariadení si môžete vychutnať 8-bitové hry vytvorené inými alebo si môžete vytvoriť vlastné hry. Keďže ide o projekt s otvoreným zdrojovým kódom
DIY videohra riadená pohybom hlavy (rozšírená realita): 4 kroky
DIY videohra ovládaná pohybom hlavy (rozšírená realita): Chcem vám ukázať, aké ľahké je v dnešnej dobe vytvoriť si vlastnú hru, ktorú je možné ovládať pohybom tela. Budete potrebovať iba prenosný počítač s webovou kamerou a určité znalosti programovania. Ak nemáte laptop a webovú kameru alebo neviete, ako programovať,
Videohra Kryt volantu: 4 kroky
Kryt volantu pre videohry: Lacný spôsob, ako vytvoriť ľahko pohyblivé a ľahko zostaviteľné puzdro pre volant pre videohry. Kúpte si starú kovovú schránku na náboje s priemerom 7,62 mm, ktorá pojme 1 500 nábojov z obchodu s nadbytočnými armádami, alebo online a vložte do nej volant. Rozmery a