Obsah:

Počítačová súprava na ovládanie ľubovoľného elektronického obvodu: 4 kroky
Počítačová súprava na ovládanie ľubovoľného elektronického obvodu: 4 kroky

Video: Počítačová súprava na ovládanie ľubovoľného elektronického obvodu: 4 kroky

Video: Počítačová súprava na ovládanie ľubovoľného elektronického obvodu: 4 kroky
Video: Cloud Computing - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Júl
Anonim
Počítač ovládať akúkoľvek súpravu elektronických obvodov
Počítač ovládať akúkoľvek súpravu elektronických obvodov

Mám veľmi rád jednoduché súpravy elektroniky, ako je vedecký seminár Tronex 72+ od spoločnosti Tedco Toys. Okrem toho, že je Tronex ľahko použiteľný, má dostatok komponentov na veľmi rýchle prototypovanie projektov, pretože nemusíte zháňať žiadne diely, pretože sú doslova priskrutkované k doske. Pružinové konektory uľahčujú pripojenie obvodu. Navyše, rozšírenie a pridanie dielov k nemu je skutočne jednoduché … stačí zapojiť akékoľvek malé prkénko. V tomto skutočne jednoduchom návode predvediem, ako pridať ovládanie počítača k akémukoľvek projektu obvodov s prepínaním, ktorý vytvoríte pomocou Tronex alebo akejkoľvek inej súpravy na snowboarding elektroniky.

Krok 1: Časti potrebné pre tento projekt

Potrebné diely pre tento projekt
Potrebné diely pre tento projekt
Potrebné diely pre tento projekt
Potrebné diely pre tento projekt
Potrebné diely pre tento projekt
Potrebné diely pre tento projekt

Na tento projekt budete potrebovať:

  • Vedecký seminár Tronex 72+
  • Čip polovodičového relé LCA710 (namontovaný na akomkoľvek malom poli)
  • 1K ohmový odpor
  • Klasické ihrisko Adafruit's Circuit Playground vybavené softvérom RTPLAYGROUND Reach and Teach (alebo vašim obľúbeným ovládačom, ak ho máte)

Kompletnú sadu dielov je možné zakúpiť tu

LCA710 je skutočne ľahko použiteľné polovodičové relé. Na zapnutie vnútorného vypínača je potrebné napätie 1,4 V. Z tohto dôvodu budete medzi polovodičovým relé a digitálnym výstupom vášho mikrokontroléra potrebovať odpor 1 K Ohm.

Ako ovládač používame Adafruit's Circuit Playground Classic nabitý softvérom RTPLAYGROUND od spoločnosti Reach and Teach. Circuit Playground Classic je Arduino so všetkými druhmi senzorov, digitálnymi a analógovými vstupmi a výstupmi, prepínačmi a farebnými diódami LED, ktoré sú už zabudované v doske. Softvér RTPLAYGROUND uľahčuje prototypovanie niekoľkých rôznych typov projektov pomocou tejto dosky bez toho, aby ste museli písať kód. Jednoducho si vyberiete požadovanú funkciu programu a ste pripravení ísť.

Na webovej stránke Reach and Teach si môžete kúpiť Circuit Playground Classic, v ktorom je už predinštalovaný softvér RTPLAYGROUND. Ak už máte Circuit Playground Classic a viete, ako načítať skice Arduino pomocou Arduino IDE, môžete si stiahnuť náčrt RTPLAYGROUND Arduino na GitHub.

Ak používate iný ovládač (arduino, raspberry pi atď.), Tieto pokyny budú stále fungovať, okrem toho, že k čipu LCA710 budete pripájať svoj vlastný ovládač a na ovládanie budete musieť napísať malý kód.

Krok 2: Zapojte obvod do Tronexu

Zapojte obvod na Tronexe
Zapojte obvod na Tronexe

V tomto prípade sme práve zapojili záporný koniec batérie pomocou vypínača na jednu stranu motora. Druhý koniec motora je pripojený k kladnému koncu batérie. Stlačenie tlačidla by malo spôsobiť, že sa motor začne otáčať podľa očakávania. Samozrejme môžete zapojiť akýkoľvek obvod. Len nahradíme prepínač počítačom ovládaným spínačom.

Krok 3: Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom

Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom
Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom
Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom
Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom
Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom
Pripojte prepínač LCA710 k ihrisku Tronex a obvodom

Jednoducho zapojte kolíky 4 a 6 LCA710 do vypínača Tronex podľa obrázku. Krokosvorka aligátora č. 6 z CIrcuit Playground Classic cez odpor 1 K ohm ku kolíku 1 LCA710. Pripojte kolík 2 LCA710 k ľubovoľnému z podložiek označených GND na Circuit Playground Classic.

Ak namiesto obvodového ihriska používate iný ovládač (arduino, raspberry pi atď.), Pripojte digitálny výstupný kolík z vášho ovládača cez odpor 1 K ohm ku kolíku 1 LCA710. Pripojte kolík 2 LCA710 k uzemňovaciemu kolíku na ovládači.

Krok 4: Konfigurujte softvér RTPLAYGROUND a otestujte ho

Konfigurujte a otestujte softvér RTPLAYGROUND
Konfigurujte a otestujte softvér RTPLAYGROUND
Konfigurujte a otestujte softvér RTPLAYGROUND
Konfigurujte a otestujte softvér RTPLAYGROUND

Zapnite obvodové ihrisko a zvoľte funkciu programu 3 (kontaktný štítok) na obvodovom ihrisku Classic, ako je popísané v dokumentácii RTPLAYGROUND. Použitím tejto funkcie, dotknutie sa podložky č. 3 a uzemnenia súčasne (alebo uzemňovacej podložky č. 3 akýmkoľvek spôsobom) spôsobí, že digitálny výstup na podložke č. 6 bude prepínať medzi digitálnym vysokým a digitálnym nízkym, čo zase bude ovládať obvod Tronex. Alternatívne vám programová funkcia 4 umožní aktivovať a deaktivovať spínač nasmerovaním baterky alebo laseru na svetelný senzor Circuit Playground.

Ak používate iný ovládač (arduino, raspberry pi atď.) Namiesto obvodového ihriska, budete musieť napísať malý kód, aby ste digitálny výstupný kolík na ovládači posunuli do polohy VYSOKÁ, aby sa motor zapol a LOW zapol. vypni to. Tento obvod by mal úspešne pracovať so vstupom medzi 3,3 V a 5 V.

A to je všetko, čo je k tejto ukážke toho, ako môžete počítačom ovládať základnú elektronickú súpravu Tronex.

Odporúča: