Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Makey Makey Projects »
Spolupracujúci partneri, Julie Kuzma (inštruktážny facilitátor technológie) a Lexi DeHaven (učiteľka 5. ročníka) vytvorili projekt, kde študenti skombinovali rastlinné bunky a kódovanie do hovoriteľnej bunky. Projekt umožňuje študentom pracovať ako tím na obrysoch častí bunky, definovaní týchto slov a potom v programe Scratch použiť blokové kódovanie pre každú časť bunky, aby hovorili. Makey Makey je nástroj, ktorý nás učí o rastlinných bunkách.
Pokrýva štátne normy Virginie: 4.3b, 5.1d, 5.2d, 5.5a, 5.5b, 5.5c, 5.5d
Vzory nájdete na konci hodiny.
Zásoby
jedna sada Makey Makey
jedno zariadenie na skupinu
6 farieb hlineného výrobku alebo stavebného papiera
spinky
medená páska a/alebo cínová fólia
plánovací list
bunková šablóna
Krok 1: Prihlásenie sa a škriatkovia
Prihlasovanie do Scratch
1. Zadajte používateľské meno a heslo, ktoré vám dal váš učiteľ
2. Kliknite na položku vytvoriť
Škriatkovia
1. Budete potrebovať 6 škriatkov. Nezáleží na tom, ktoré z nich si vyberiete. Budú držať iba kód, aby vaša bunka „hovorila“.
2. Kliknite na modrý kruh s mačkou v pravom dolnom rohu obrazovky.
3. Prejdite myšou na ikonu a vyberte lupu
4. Vyberte Ľubovoľný sprite. Tento krok opakujte 5 -krát, aby ste mali v oblasti „štádia“celkom 6 škriatkov. Toto je pravý horný roh obrazovky.
Krok 2: Pridanie rozšírenia
1. Na ľavej strane okna uvidíte farebné kruhy, ktoré organizujú rôzne typy kódovacích blokov.
2. Pozrite sa pod ním a nájdite modrý obdĺžnik s malými bielymi + a bielymi kódovacími blokmi. Kliknutím naň otvoríte rozšírenia.
3. Nájdite ikonu Makey Makey a kliknite na ňu.
4. Ste úspešní, keď sa pod položkou „Moje bloky“zobrazí položka Makey Makey.
Krok 3: Kód a záznam
Kód
1. Vyberte „sprite“pod „fázou“. Budete vedieť, že je vybratý, keď je okolo neho modrý obrys.
2. Kliknite na možnosť Blokovať Makey Makey v ľavej časti obrazovky.
3. Kliknite ľavým tlačidlom myši a presuňte blok, ktorý ukazuje „Keď stlačíte medzerník“, z palety skriptov do oblasti skriptu.
Záznam
1. Kliknite na kartu „Zvuky“v hornej časti obrazovky.
2. Prejdite na ikonu hlasitosti v dolnom ľavom rohu
3. Vyberte ikonu mikrofónu
4. Začnite hovoriť a zaistite, aby zelené pruhy prechádzali hore a dole. Ak nie, uistite sa, že nie je zapnuté stlmenie.
5. Nahrajte kliknutím na červené tlačidlo a ukončite ho „zastaviť“.
6. Presuňte červené pruhy na orezanie klipu.
7. V hornej časti obrazovky je pole „Zvuk“na pomenovanie vašej nahrávky. Premenujte ho, aby sa zobrazila časť bunky.
8. Kliknite na položku Uložiť. 9. V bloku „Prehrať zvuk“kliknite na rozbaľovaciu ponuku a vyberte nahratý zvuk.
10. Tieto kroky budete musieť zopakovať s každým spriteom.
a. V zelenom bloku použite rozbaľovaciu ponuku na prístup k rôznym častiam dosky Makey Makey.
b. Nezabudnite vybrať nahratý zvuk vo fialovom bloku.
Posledným krokom je pripojenie aligátorových spôn Makey Makey k objektu. Keď sa dotknete predmetov a zeme, bude hovoriť.
Krok 4: Makey Makey-power and Connect
Zapnite Makey Makey
1. Držte červený kábel a zapojte veľký koniec USB do prenosného počítača.
2. Zapojte mikro USB do portu na doske
3. Pomocou farebných šnúr zapojte jeden koniec aligátorovej spony do oblasti, ako je uvedené nižšie. Farby a šípky zodpovedajú šablóne.
Šípka hore
Žltá šípka nadol
Oranžovo-šípka doprava
Bielo-ľavá šípka
Svetlý zelený priestor
Tmavozelené kliknutie
Červená zem
4. Pripojte každý koniec spony Makey Makey k vodiču na správnej časti bunky.
Otestujte si svoju prácu
1. Držte jeden koniec zemského kábla v ruke. Druhý koniec bude pripevnený k Zemi na doske.
2. Klepnite na svoju bunku a uistite sa, že budete počuť svoj záznam.
** Na to, aby to fungovalo, sa NEMUSÍTE ničoho dotýkať počítača. Vaše telo dokončuje elektrický obvod. **
Krok 5: Šablóny
Šablóna rastlinnej bunky
Táto šablóna ukáže obrys rastlinnej bunky.
Plánovací graf
Táto šablóna bude mať tri stĺpce. Stĺpec jeden bude mať farbu šnúry a hliny. Druhý stĺpec môžu študenti použiť na pomenovanie jednotlivých častí bunky. Stĺpec tri študenti môžu napísať definíciu. Bude to užitočné, keď vytvárajú záznam pre každú časť bunky.