Obsah:
- Krok 1: Krok 1: Príprava dielov
- Krok 2: Krok 2: Pripojte všetky súčasti
- Krok 3: Krok 3: Kód
- Krok 4: Krok 4: Pripojenie a test
- Krok 5: Krok 5: Pozrite sa na výsledok
Video: Grafický prechod na spracovanie Arduino: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Ahoj, tento projekt je na vytváranie viditeľnej grafiky z neviditeľných častíc, ktoré môžu byť snímané senzormi. V tomto prípade som na ovládanie svetla a vzdialenosti použil ultrazvukový senzor a fotorezistor. Vizualizujem to tak, že premenné zo senzora urobím ako premenné pri spracovaní. Potom prepojím Arduino a Processing, aby som ovládal Arduino pomocou Processing. Grafika v procese spracovania by teda uplatňovala premenné zo senzora Arduino.
Krok 1: Krok 1: Príprava dielov
Tu sú komponenty, ktoré budete potrebovať na vytvorenie tohto projektu:
- 10 k OHM
- Ultrazvukový senzor
- Fotorezistor
- Arduino Uno
- 7 drôtov
Krok 2: Krok 2: Pripojte všetky súčasti
Fotoodpor a ultrazvukový senzor potrebujú priestor na presnú detekciu. Ušetrite miesto a myslite na svetlo pre fotorezistor.
Krok 3: Krok 3: Kód
*Pridajte knižnicu do Arduina aj do Processingu.
Arduino: vyhľadajte v knižnici „nový ping“
Prebieha spracovanie: vyhľadajte v knižnici „sériové“
Kód pre Arduino:
#zahrnúť
#define TRIGGER_PIN 12 #define ECHO_PIN 11 #define MAX_DISTANCE 200
NewPing sonar (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
int lightSensorPin = A0; int analogValue = 0;
void setup () {Serial.begin (9600); }
void loop () {int Hodnota1 = sonar.ping_cm (); Hodnota1 = mapa (hodnota1, 1, 60, 500, 24); Hodnota1 = obmedzenie (hodnota1, 24, 500);
analogValue = analogRead (lightSensorPin); int cVal1 = mapa (analogValue, 200, 600, 249, 100);
int cVal2 = mapa (analogValue, 200, 600, 247, 97);
int cVal3 = mapa (analogValue, 200, 600, 243, 101);
int cVal4 = mapa (analogValue, 200, 600, 243, 150);
oneskorenie (50);
Serial.print (hodnota1); Serial.print (",");
Serial.print (cVal1); Serial.print (","); Serial.print (cVal2); Serial.print (","); Serial.print (cVal3); Serial.print (","); Serial.print (cVal4); Serial.print (",");
Serial.println (); }
Kód na spracovanie:
// trieda: (základná) //
spracovanie importu.sériové.*;
int koniec = 10; Sláčikový seriál; Sériový port;
int pcount = 350; Particle p = new Particle [pcount]; int uhlopriečka; int e = 100;
void setup () {port = new Serial (this, "/dev/cu.usbmodem141101"); port.clear (); serial = port.readStringUntil (end); serial = null; pre (int i = 0; i
rotácia plaváka = 0;
void draw () {while (port.available ()> 0) {serial = port.readStringUntil (end); oneskorenie (10); } if (serial! = null) {String a = split (serial, ','); println (a [0]); println (a [1]); println (a [2]); println (a [3]); println (a [4]); int result1 = Integer.parseInt (a [0]); System.out.println (result1); frameRate (výsledok1); int result2 = Integer.parseInt (a [1]); System.out.println (result2); int result3 = Integer.parseInt (a [2]); System.out.println (result3); int result4 = Integer.parseInt (a [3]); System.out.println (result4); int result5 = Integer.parseInt (a [4]); System.out.println (result5); pozadie (result2, result3, result4); preložiť (šírka/2, výška); rotácia- = 0,0005; otočiť (rotácia); pre (int i = 0; i uhlopriečka) {p = nová častica (); }}}}
// trieda: Častice //
trieda Častica {float n; plavák r; plávať o; plavák c; plavák d; int l; Častica () {l = 100; n = náhodný (3, šírka/2); r = náhodný (0,10, TWO_PI); o = náhodný (1, náhodný (1, šírka/n)); c = náhodný (180, 228); d = náhodný (160, 208); } void draw () {l ++; pushMatrix (); rotovať (r); translate (drawDist (), 1); elipsa (10, 10, šírka/o/4, šírka/o/4); popMatrix (); o- = 0,06; } float drawDist () {return atan (n/o)*width/HALF_PI; }}
Krok 4: Krok 4: Pripojenie a test
Krok 5: Krok 5: Pozrite sa na výsledok
Rýchlosť pohybujúcej sa gule bude vyššia, keď je čokoľvek bližšie k ultrazvukovému senzoru. Ovládanie svetla s fotoodporom sa navyše bude pri spracovaní zobrazovať ako tma v pozadí.
Odporúča:
DIY batériou napájaný reproduktor Bluetooth // Ako stavať - spracovanie dreva: 14 krokov (s obrázkami)
DIY batériou poháňaný Bluetooth reproduktor // Ako stavať-Spracovanie dreva: Postavil som tento nabíjateľný, batériou napájaný, prenosný Bluetooth reproduktor boombox pomocou súpravy reproduktorov Parts Express C-Note a ich dosky zosilňovača KAB (odkazy na všetky časti nižšie). Bola to moja prvá zostava rečníka a som úprimne prekvapený, aké úžasné je
Spracovanie zvuku a digitálneho signálu Bluetooth: Rámec Arduino: 10 krokov
Spracovanie zvuku a digitálneho signálu Bluetooth: Rámec Arduino: Zhrnutie Keď premýšľam o Bluetooth, myslím na hudbu, ale bohužiaľ väčšina mikrokontrolérov nedokáže prehrávať hudbu cez Bluetooth. Raspberry Pi môže, ale je to počítač. Chcem vyvinúť rámec založený na Arduine pre mikrokontroléry na prehrávanie zvuku cez Bluet
Grafický štít Arduino TFT: 4 kroky (s obrázkami)
Grafický štít Arduino TFT: a.články {veľkosť písma: 110,0%; font-weight: bold; štýl písma: kurzíva; textová dekorácia: žiadna; farba pozadia: červená;} a.články: vznášať sa {farba-pozadia: čierna;} Tento návod vysvetľuje, ako vytvoriť farebnú grafiku s rozlíšením 240 x 320 pixelov (QVGA)
Farebný prechod na POP-X2 GLCD pomocou gombíka: 6 krokov
Farebný prechod na POP-X2 GLCD pomocou gombíka: Tento projekt v zásade ukazuje funkciu dosky ovládača, ktorú rád používam. Doska POP-X2 od spoločnosti INEX má vstavaný farebný GLCD, gombík, I/O porty a komponenty podobné iným doskám radiča. Pozrite sa prosím do príručky k tabuli, či
3D AIR myš - Spracovanie Arduino +: 5 krokov
3D AIR myš | Spracovanie Arduino +: myš 3D AIR | Arduino + Processing Som študent priemyselného dizajnu a minulý rok som súčasťou kurzu s názvom „Technológia ako materiál RAW“Tento projekt som postavil ako svoju záverečnú prácu. Väčšinu času pracujem s SolidWorks, CAD softvérom pre