Obsah:

Šachové figúrky hovoreného slova: 7 krokov (s obrázkami)
Šachové figúrky hovoreného slova: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Šachové figúrky hovoreného slova: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Šachové figúrky hovoreného slova: 7 krokov (s obrázkami)
Video: 6 letý chlapec se ztratil. Když ho našli, byli v šoku z toho, co leželo vedle něj... 2024, Júl
Anonim
Šachové figúrky hovoreného slova
Šachové figúrky hovoreného slova

Projekty Fusion 360 »

Vytvoril som niekoľko veľmi osobných šachových figúrok pomocou svojho hlasu. Každý kus je založený na tvare zvuku, ktorý som vyslovil pri vyslovení jeho názvu. Nie je to úplná sada, pretože druhá strana by mala byť urobená rovnako, ale s hlasom môjho protivníka.

Toto je jednoduchý projekt, ktorý ukazuje, ako importovať súbory SVG do Fusion 360 a používať ich na vytváranie pevných telies. Nie je to najľahší pracovný postup, ale jeho replikácia by mala byť jednoduchá.

Softvér, ktorý som použil:

  • Odvážnosť
  • Spracovanie
  • GIMP
  • Fusion 360

Tento projekt bol inšpirovaný: Vázy Era Uma Vez od Guto Requena a zástrčky Grand Old Party Matthewa Eplera.

Krok 1: Nahrávanie zvuku

Nahrávanie zvuku
Nahrávanie zvuku
Nahrávanie zvuku
Nahrávanie zvuku

Začal som tým, že som nahral, ako pomocou Audacity vyslovujem názov skladieb, a každú časť zvuku som uložil ako samostatný súbor pomocou príkazu Súbor -> Exportovať výber.

Krok 2: Spracovanie

Spracovanie
Spracovanie

Potom na generovanie obrázkov zo zvukových vĺn použijem jednoduchý skript na spracovanie. Kód je na github.

Načíta akýkoľvek súbor mp3 v jeho dátovom/ adresári a zmení ho na png.

Krok 3: Vytváranie SVG pomocou GIMP

Na generovanie SVG otvorím každý súbor s obrázkom v GIMPe a pomocou nástroja Fuzzy Select Tool (s vysokou prahovou hodnotou) vyberiem bielu oblasť svojho obrázku. Potom vytvorím cestu pomocou možnosti ponuky Vybrať -> Na cestu a cestu exportujem kliknutím pravým tlačidlom myši na cestu pod bočným panelom Cesty.

Krok 4: Fusion (import SVG)

Zvláštna vec vo Fusion 360 je, že niektoré príkazy sú k dispozícii iba vtedy, ak vypnete funkciu Časová os histórie. Považujem časovú os za užitočnú a rád ju uchovávam, ale je to škoda, keď potrebujete urobiť určité veci, napríklad zmenšiť náčrt.

Tu je návod, ako to obísť.

Pred vytvorením náčrtu spustite základný prvok s možnosťou Vytvoriť základný prvok v ponuke Vytvoriť. Všimnite si, že v hornej ponuke sa zobrazuje tlačidlo „Dokončiť základnú funkciu“.

Teraz spustite náčrt, vyberte rovinu a v ponuke Náčrt vyberte možnosť Importovať SVG. Vyberte súbor a zadajte počiatočnú pozíciu cesty SVG.

Krok 5: Fúzia (meranie, mierka, mierka)

Fusion (meranie, mierka, mierka)
Fusion (meranie, mierka, mierka)
Fusion (meranie, mierka, mierka)
Fusion (meranie, mierka, mierka)
Fusion (meranie, mierka, mierka)
Fusion (meranie, mierka, mierka)

Akonáhle sa SVG načíta a skica je dokončená, zmeral som jednu zo strán náčrtu, aby som zistil, ako veľký prišiel (myslím, že Fusion importuje SVG s 1 mm na pixel).

Potom som v ponuke Upraviť vybral Mierku, vybral som náčrt a zadal faktor mierky, aby bola skica 1024 mm dlhá asi 40 mm (faktor 0,04). Keď skontrolujem, že má požadovanú veľkosť, môžem kliknúť na položku Dokončiť základnú funkciu.

Krok 6: Fusion (Revolve)

Image
Image
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)

Teraz môžem pomocou príkazu Otočiť v ponuke Vytvoriť vytvoriť pevné telo z tejto skice. Bum!

Vytvoril som krátke video, ktoré ukazuje všetky tieto kroky.

Krok 7: Vyčistite a vytlačte

Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte
Vyčistite a vytlačte

Keď mám pevné telo, je ľahké ho otočiť a orezať, aby som sa ubezpečil, že pre kus mám plochú základňu.

Opláchnite a opakujte.

Exportujte STL a vytlačte.

Moja osobná sada vlastných šachových figúrok.

Odporúča: