
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05



Čau ľudia! Chcete sa naučiť používať vstup a výstup sériového monitora. Tak tu máte perfektný návod, ako na to! V tomto návode vás prevediem jednoduchými krokmi potrebnými na vytvorenie kalkulačky pomocou sériového monitora Arduino.
Krok 1: Stiahnutie IDE Arduino

Stiahnite a nainštalujte si Arduino IDE (interaktívne vývojové prostredie) pomocou nižšie uvedeného odkazu:
www.arduino.cc/en/Main/Software Vyberte a uložte verziu, ktorá najlepšie vyhovuje vášmu operačnému systému a konfigurácii.
Krok 2: Hardvérové materiály
- 1 doska Arduino
- 1 kábel na pripojenie dosky Arduino k počítaču
Krok 3: Budovanie hardvéru
1) Pripojte Arduino k počítaču
Krok 4: Stiahnutie a spustenie programu
Stiahnite si priložený program arduino do svojho prenosného počítača. Pripojte arduino k svojmu notebooku a spustite program.
V arduino IDE otvorte Nástroje-> sériový monitor. Zadajte výpočet, ktorý sa má vykonať, napríklad 3+2, a dostanete výsledok ako 5. Môžete tiež skúsiť odčítanie, násobenie a delenie nasledovne:
4+2 (získate výsledok = 6)
8-3 (získate výsledok = 5)
5*3 (získate výsledok = 15)
10/2 (získate Výsledok = 5)
Krok 5: Pochopenie programu




Najprv pochopme, ako funguje vstup a výstup sériového portu. Užívateľ môže zadať údaje do vstupného poľa v okne sériového monitora a odosielať hodnoty a údaje do Arduina. Na odosielanie údajov do zariadenia Arduino je možné použiť ľubovoľný sériový program alebo dokonca vlastnú sériovú aplikáciu, a nie použiť okno Serial Monitor. Podobne môže používateľ odosielať údaje na sériový monitor.
Teraz to použijeme na zostavenie vlastnej kalkulačky.
Najprv v metóde setup ():
Inicializujeme premenné a sériový port.
Serial.begin (9600); // začne sériová komunikácia
Serial.println („Pošlite mi výpočet“);
Serial.println ("Napríklad: 2+3");
Potom v metóde loop ():
while (Serial.available ()> 0) {// kým sa odosielajú údaje do arduina, number1 = Serial.parseInt ();
operácia = Serial.read (); // operácia bude prvým znakom za prvým číslom
number2 = Serial.parseInt (); // uloží druhé číslo do čísla2
Potom zavoláme Calculate () a vytlačíme výsledok výpočtu.
Calculate () je vlastná funkcia, ktorá vykonáva výpočty. Poďme pochopiť, ako to funguje.
Ak (operácia == '+'), sčíta dve čísla a výsledok uloží do premennej „výsledok“.
Ak (operácia == '-'), odpočíta tieto dve čísla a výsledok uloží do premennej "výsledok".
Ak (operácia == '*'), vynásobí tieto dve čísla a výsledok uloží do premennej "výsledok".
Ak (operácia == '/'), rozdelí tieto dve čísla a výsledok uloží do premennej "výsledok".
V opačnom prípade vytlačí „Chyba“
Odporúča:
Zostavte zariadenie na monitorovanie energie pomocou časticového elektrónu: 5 krokov (s obrázkami)

Zostavte zariadenie na monitorovanie energie pomocou časticového elektrónu: Vo väčšine spoločností považujeme energiu za obchodné náklady. Účet sa zobrazí v našej pošte alebo e -mailoch a zaplatíme ho pred dátumom zrušenia. So vznikom IoT a inteligentných zariadení začína spoločnosť Energy zaujímať nové miesto v podnikateľskej „bala
Zostavte zariadenie na meranie teploty Apple HomeKit pomocou ESP8266 a BME280: 10 krokov

Zostavte zariadenie s teplotným senzorom Apple HomeKit pomocou ESP8266 a BME280: V dnešnom návode vyrobíme cenovo dostupný snímač teploty, vlhkosti a vlhkosti buď na základe snímača teploty/vlhkosti AOSONG AM2302/DHT22 alebo BME280, senzora vlhkosti YL-69 a platformu ESP8266/Nodemcu. A na zobrazenie
Zostavte zariadenie s teplotným senzorom Apple HomeKit (DHT22) pomocou RaspberryPI a DHT22: 11 krokov

Zostavte zariadenie s teplotným senzorom Apple HomeKit (DHT22) pomocou RaspberryPI a DHT22: Hľadal som lacný snímač teploty / vlhkosti, ktorý by som mohol použiť na monitorovanie toho, čo sa deje v mojom priestore na prechádzanie, pretože som zistil, že túto jar bolo veľmi vlhko , a mal veľa vlhkosti. Hľadal som teda cenovo dostupný senzor, ktorý by som mohol
Zostavte snímač teploty Apple HomeKit (BME280) pomocou RaspberryPI a BME280: 5 krokov

Zostavte snímač teploty Apple HomeKit (BME280) pomocou RaspberryPI a BME280: Posledných niekoľko mesiacov som sa hrával so zariadeniami IOT a nasadil som asi 10 rôznych senzorov na monitorovanie podmienok v okolí môjho domu a chaty. A pôvodne som začal používať mierny snímač vlhkosti AOSONG DHT22
Ako vytvoriť kalkulačku v Xcode pomocou programu Swift: 9 krokov

Ako vytvoriť kalkulačku v Xcode pomocou Swift: V tomto rýchlom návode vám ukážem, ako vytvoriť jednoduchú kalkulačku pomocou Swift v Xcode. Táto aplikácia je navrhnutá tak, aby vyzerala takmer identicky ako pôvodná aplikácia kalkulačky pre iOS. Buď môžete postupovať podľa pokynov krok za krokom a vytvoriť si kalkulačku