Obsah:
- Krok 1: Testovanie neopixelov 2/17/18
- Krok 2: Čítanie klávesnice 2/18/18
- Krok 3: Ovládanie 7 segmentov pomocou posuvných registrov Maxim 7219 19.2.18 (2/20 už v prípade, ak je počítač na UTC)
- Krok 4: Ovládanie 7 segmentov pomocou posuvných registrov Maxim 7219 (pokračovanie) 22.2.18
- Krok 5: Inteligentné údaje od gyroskopu po 7 segmentov
Video: Programovanie Open DSKY: 5 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Vitajte v našich prebiehajúcich pokynoch k programovaniu vášho otvoreného DSKY.
Uistite sa, že sa vrátite, pretože tento návod sa bude neustále zvyšovať, pretože neustále vyrábame a vydávame nový programovací materiál. Tak to sledujte, lajkujte a obľúbte si to.
Táto séria videí je rozšírením pokynu OPEN APOLLO GUIDANCE COMPUTER DSKY.
Najlepším spôsobom, ako nás kontaktovať s otázkami a komentármi, je prostredníctvom našej stránky opendsky.com.
Naše otvorené DSKY sú momentálne k dispozícii na serveri Backerkit a sú k dispozícii na našom webe elektronického obchodu.
Bill Walker (tvorca projektu Apollo Educational Experience Project), napísal úžasný vlastný softvér (s takmer 50 funkciami) s referenčným príkazom podľa vzoru letového plánu Apollo pre svoje 2 otvorené DSKY a sprístupňuje ho výlučne všetkým prostredníctvom svojho GoFundMe stránku.
Zvážte jeho podporu.
Krok 1: Testovanie neopixelov 2/17/18
V tomto 30 -minútovom videu James vysvetľuje, ako:
- Nainštalujte Arduino IDE
- Získajte knižnicu Adafruit Neopixel
- Riešenie problémov so zlým NeoPixel
- Spustite ukážku Standtest.
Krok 2: Čítanie klávesnice 2/18/18
V tejto 30 -minútovej epizóde James ukazuje:
- Ako je klávesnica fyzicky zapojená
- Ako rozdeliť 5 voltov na 7 (alebo 8) plátkov
- Ako hlasovať z klávesnice a odstrániť ju
- Ako zabezpečiť čerstvosť zozbieraných údajov
- Zaručená presnosť dvojitou kontrolou vstupu (ako St Nick).
Krok 3: Ovládanie 7 segmentov pomocou posuvných registrov Maxim 7219 19.2.18 (2/20 už v prípade, ak je počítač na UTC)
Toto je tretie video z našej série, kde James vysvetľuje, ako stiahnuť knižnicu Maxim 7219 (LedControl) a upraviť ukážkový kód tak, aby využil všetkých 21 7 segmentov + 3 3 segmenty na vašom Open DSKY.
Pre jednoduchosť je priložený príklad zdrojového kódu.ino Arduino.
Krok 4: Ovládanie 7 segmentov pomocou posuvných registrov Maxim 7219 (pokračovanie) 22.2.18
V tejto 20 -minútovej časti James začína dobrým vysvetlením schémy, ktorá konkrétne ukazuje, ako sme zapojili posuvné registre Max7219.
Potom nám ukáže, ako pomocou knižnice LEDControl vytvoriť ľubovoľný zo 7 segmentových displejov ľubovoľný znak.
Ukazuje tiež, ako dosiahnuť, aby náš jedinečný vlastný segment 3 zobrazoval znak plus alebo mínus.
Výsledný.ino kód je zahrnutý nižšie.
Krok 5: Inteligentné údaje od gyroskopu po 7 segmentov
Vo výstavbe…
Odporúča:
Vyrobte si JEDNODUCHÚ zrkadlovú kocku Infinity - ŽIADNA 3D tlač a ŽIADNE programovanie: 15 krokov (s obrázkami)
Vyrobte si JEDNODUCHÚ zrkadlovú kocku Infinity | ŽIADNA 3D tlač a ŽIADNE programovanie: Každý má rád dobrú kocku nekonečna, ale vyzerá to, že by bolo ťažké ju vyrobiť. Mojím cieľom v tomto návode je ukázať vám krok za krokom, ako ho vytvoriť. Nielen to, ale podľa pokynov, ktoré vám dávam, si budete môcť vyrobiť jeden
Cirkadiánne priateľská stolná lampa LED (nevyžaduje sa žiadne programovanie!): 7 krokov (s obrázkami)
Cirkadiánna priateľská stolová lampa LED (nevyžaduje sa žiadne programovanie!): Túto lampu som navrhol tak, aby bola priateľská k cirkadiánnemu rytmu. V noci je váš spánok jednoduchší, pretože sa môžu rozsvietiť iba teplé LED diódy. Cez deň vás môže prebudiť z spánku, pretože chladné biele aj teplé LED diódy sa môžu rozsvietiť v
LED hodiny s hodinami 555 a 4017 (programovanie nie je potrebné): 8 krokov (s obrázkami)
LED hodiny využívajúce 555 a 4017 (programovanie nie je potrebné): Tu predstavím projekt, ktorý som navrhol a vyrobil asi pred 7 rokmi. Cieľom projektu je použiť počítadlá IC ako 4017 na generovanie signálov, ktoré riadia blikanie diód LED usporiadaných ako ručičky analógových hodín
Diaľkové/bezdrôtové programovanie Arduino a domáca powerbanka: 12 krokov (s obrázkami)
Diaľkové/bezdrôtové programovanie Arduino a domáca powerbanka: Problém. Vyvinul som skicu v blízkosti počítača a na „ladenie“používam USB a sériové pripojenie. v tomto prípade vytvorím lib pre DHT12, dodám verziu na github knižnice. Ale prišiel problém: „keď teplota klesne pod 0, odčítaná hodnota je
Pridajte svetlá a strašidelnú hudbu do svojej žiarovky Jack-O-žiadne spájkovanie ani programovanie (pokiaľ nechcete): 9 krokov (s obrázkami)
Pridajte do svojej Jack-O-Lantern svetlá a strašidelnú hudbu-žiadne spájkovanie ani programovanie (pokiaľ nechcete): Majte na svojej ulici najstrašidelnejší Jack-O-Lantern pridaním žiariacich svetiel a strašidelnej hudby! Je to tiež skvelý spôsob, ako vyskúšať Arduino a programovateľnú elektroniku, pretože celý projekt je možné dokončiť bez písania kódu alebo spájkovania -