
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Popis:
Hľadáte ľahko ovládateľnú maticu LED? Tento modul bodovej matice 4 v 1 by mal byť pre vás vhodný. Celý modul je dodávaný so štyrmi spoločnými katódovými bodovými maticami 8x8 RED, ktoré sú vybavené IC MAX7219. Skvelé na zobrazenie bežiaceho textu a obrázku. Môže byť kaskádovito kaskádovaný na väčší bodový maxtrix displej, ale uistite sa, že prúd 5V je dostatočný na jeho podporu.
Vlastnosti:
- Kaskádované štyri 8x8 ČERVENÉ spoločné katódové bodové matice
- LED Pracovné napätie: 5V4 otvory pre skrutky pre každú bodovú maticu
- Celkom 16 otvorov, priemer otvoru: 3 mm
- Modul so vstupným a výstupným rozhraním, podpora kaskádového zapojenia viacerých modulov
- Rozmer: 12,8 x 3,2 x 1,3 cm (D*Š*V)
Krok 1: Príprava materiálu



Priložená fotografia ukazuje potrebný komponent V tomto návode:
- MAX7219 Bodová matica (4 v 1)
- Prepojovací vodič zo ženského na mužského pohlavia
- Kábel Arduino UNO +
Krok 2: Inštalácia hardvéru

Vyššie uvedený diagram zobrazuje prepojenie medzi modulom MAX7219 Dot Matrix a Arduino Uno pomocou prepojovacieho vodiča. Podrobné pripojenie bude uvedené nižšie:
- VCC +5V
- GND GND
- DIN (DATA PIN) 11
- CS PIN 10
- PIN CLK 13
Po dokončení pripojenia jednoducho pripojte Arduino Uno k napájaniu/počítaču pomocou kábla USB typu A až B.
Krok 3: Zdrojový kód
Stiahnite si tento ukážkový zdrojový kód a otvorte ho v IDE Arduino
Použité knižnice:
Knižnicu LedControl, ktorú vytvoril Eberhard Fahle, si stiahnite tu:
Po stiahnutí extrahujte obsah súborov zip do priečinka [Arduinolibraries].
Krok 4: Odovzdanie

Po otvorení kódu v Arduino IDE prejdite na [Nástroje] [Správca dosiek] zvoľte [Arduino/Genuino UNO], pretože v tomto návode používame Arduino UNO.
Potom pripojte Arduino UNO k počítaču a potom vyberte správny port (prejdite na [Nástroje] [Port] Vyberte správny port pre Arduino UNO).
Potom skompilujte a nahrajte kód do svojho Arduino UNO.
Odporúča:
Bodový skener XYZ pomocou zachránených rotačných kodérov: 5 krokov

Bodový skener XYZ využívajúci zachránené rotačné kodéry: Keďže som z môjho pracoviska získal pomerne veľký počet vyradených rotačných optických kodérov, rozhodol som sa s nimi konečne urobiť niečo zábavné/užitočné. Nedávno som si do domu kúpil novú 3D tlačiareň a čo mohol by to komplimentovať lepšie ako 3D
Monitorovací systém Raspberry Pi cez OLED zobrazovací modul: 5 krokov

Monitorovací systém Raspberry Pi prostredníctvom zobrazovacieho modulu OLED: V tomto návode vám vysvetlím, ako nastaviť 0,96 palcový zobrazovací modul OLED na zobrazenie systémových informácií o Raspberry Pi 4 Model B pomocou rozhrania I2C
Digitálne hodiny využívajúce Arduino a LED bodový maticový displej: 6 krokov

Digitálne hodiny využívajúce Arduino a LED bodový maticový displej: V dnešnej dobe výrobcovia, vývojári uprednostňujú Arduino kvôli rýchlemu vývoju prototypov projektov. Arduino je elektronická platforma s otvoreným zdrojovým kódom založená na ľahko použiteľnom hardvéri a softvéri. Arduino má veľmi dobrú komunitu používateľov. V tomto projekte
DIY LED bodový maticový rolovací displej pomocou Arduina: 6 krokov

DIY LED bodový maticový rolovací displej pomocou Arduina: Dobrý deň, toto je môj prvý pokyn. V tomto návode ukážem, ako vyrábam DIY LED bodový maticový rolovací displej pomocou Arduina ako MCU. Tento druh displejov sa nachádza na železničnej stanici, autobusovej stanici, uliciach a na mnohých ďalších miestach. Tam
LED bodový maticový displej: 5 krokov

LED bodový maticový displej: V tomto projekte budete opäť používať dve sady posuvných registrov. Tie budú spojené s riadkami a stĺpcami bodovej matice. Potom na displeji ukážete jednoduchý predmet alebo sprite a animujete ho. Hlavným cieľom tohto projektu je