Obsah:

Zadná doska RGB GPU: 7 krokov
Zadná doska RGB GPU: 7 krokov

Video: Zadná doska RGB GPU: 7 krokov

Video: Zadná doska RGB GPU: 7 krokov
Video: Почему ему так нравится этот танец? 🤔 #blondinkadrive #гордей 2024, November
Anonim
Zadná doska RGB GPU
Zadná doska RGB GPU

Pre tento projekt som vytvoril zadnú dosku RGB pre grafickú kartu. Niektoré karty nie sú vybavené zadnými doskami, takže je doska plošných spojov úplne viditeľná. Aby ste okorenili a dodali svojmu počítaču ďalšie svetlá a odlesky, môžete si ich vyrobiť, ak sú tieto! Ak je vaša karta vybavená zadnou doskou, neodporúčam vám ju meniť.

Krok 1: MATERIÁLY

MATERIÁLY
MATERIÁLY
MATERIÁLY
MATERIÁLY
MATERIÁLY
MATERIÁLY

Na tento projekt budete potrebovať arduino, drôt, neo pixely, akryl, horúce lepidlo, vinyl, niečo na rezanie akrylu, farby a spájkovacie nástroje.

Krok 2: Vyfúknutie akrylátu

Vylúčenie vášho akrylu
Vylúčenie vášho akrylu
Vylúčenie vášho akrylu
Vylúčenie vášho akrylu

V prvom kroku tohto projektu musíme vystrihnúť 2 kusy akrylu. Kus 1 by mal mať veľkosť vašej DPS. Výška 2. kusu by mala byť približne širšia ako prvý necht. Existuje niekoľko spôsobov, ako to urobiť, napríklad pomocou špirálovej píly alebo ručnej rezačky akrylu, ale ja som sa rozhodol rezať laserom. Laserom rezaný akryl vám poskytne oveľa ostrejšie a čistejšie hrany. Iný spôsob poškriabe stranu akrylátu. To umožňuje, aby svetlo difundovalo oveľa čistejšie, ako môžete vidieť tu. Pri rezaní laserom môžete skôr vidieť cez akryl, než by ste ho nechali rezať. Tiež špirálová píla má šancu roztaviť akryl v dôsledku trenia.

Krok 3: Urobte to jedinečným

Urobte to jedinečným
Urobte to jedinečným

Pretože môj počítač má vo vnútri veľa loga značky NZXT, rozhodol som sa nasadiť logo NZXT. Aby sa táto časť rozsvietila, použil som rezačku na vinyl a vyrezal logo pomocou počítačového programu, ktorý sa nazýva iste veľa. Toto vystrihlo logo a potom som vložil vinyl vystrihnutý priamo na vrch môjho akrylu. Ďalej som to nastriekol na bielo. Teraz je časť, ktorú nechcem rozsvietiť, biela a keď odstránim vinyl, na logu nie je žiadna farba! táto časť je úplne na vás. Môžete vystrihnúť viynl a vytvoriť si vlastné návrhy a vymaľovať si to tak, ako chcete! skúste priradiť tému alebo sa jednoducho vybláznite!

Krok 4: Zapojenie

Elektrické vedenie
Elektrické vedenie

Teraz môžeme začať svetelnú show. Navrhoval by som získať vlastný drôt, ktorý je na konci potrebné odizolovať. Je to náročnejšie, ale bežné drôty na chlebové dosky budú príliš krátke a ťažko zladiteľné s farbami, aby boli estetické. Vezmite svoj drôt a spájkujte ho s tromi medenými bodmi na neo pixeloch. Jeden je výkon, jeden sú údaje a jeden je uzemnený, podľa toho ich zapojte do svojho arduina. Ten svoj som navrstvil horúcim lepidlom len tak, aby spájkovanie lepšie držalo a aby sa otvorené drôty nedotýkali.

Krok 5: Zostavenie

zhromaždenie
zhromaždenie
zhromaždenie
zhromaždenie

všetko máme nastavené nie, aby sme to mohli začať dávať dohromady! Začnite tým, že vezmete 2 kusy akrylu a zlepíte ich. menší kus by mal ísť dnu s otvoreným priestorom vzadu, sem budú smerovať neo pixely. Postavte sa tvárou k neo pixelom šikmo nahor, pričom smerujú von. To pomôže difúzii svetla cez akryl. Všetko prilepte (odporúča sa lepiaca pištoľ na horúcu teplotu). Lepidlo môže spadnúť, ak použijete nízkoteplotnú lepiacu pištoľ. Potom som vzal veľký kus vinylu a prilepil ho na zadnú stranu. Pomáha to aj difúzii svetla, bez určitého pokrytia na zadnej strane by mohlo veľa svetla uniknúť dnom, kam sa nepozeráte. Prostredníctvom loga sa tiež blokuje obraz vašej DPS.

Krok 6: Kódovanie

Na kód som jednoducho použil test dúhových prameňov offline. Upravil som to na množstvo neo pixelov, ktoré som mal, a port pre dátový vodič. tu je kód

#zahrnúť

// konštanty sa nezmenia. Tu sa používajú na // nastavenie čísel pinov: const int ledPin = 0; // počet pásikov neopixelov konštantný počet = 8;

// Pixely Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Prúžok Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 jasu

}

prázdna slučka () {

dúha (30); oneskorenie (10);

}

prázdna dúha (uint8_t čakať) {uint16_t i, j;

pre (j = 0; j <256; j ++) {pre (i = 0; i

// Na získanie hodnoty farby zadajte hodnotu 0 až 255. // Farby sú prechodom r - g - b - späť na r. uint32_t Wheel (byte WheelPos) {if (WheelPos <85) {návratový pás. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if (WheelPos <170) {WheelPos -= 85; spätný pás. Farba (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else {WheelPos -= 170; spätný pás. Farba (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}

Krok 7: UPOZORNENIE

POZOR
POZOR

Ak je vaša grafická karta vybavená zadnou fóliou, neodporúčam pre tento projekt sňať zadnú dosku, stačí ju položiť na vrch. Keď som rozobral svoju, odstránil som zadnú dosku a oddelil som DPS od chladiča. Keď som dokončil projekt a zapojil všetko späť. Môj GPU sa stále zrýchľoval a hry zlyhávali. Uvedomil som si, že skrutky, ktoré išli do počiatočnej zadnej dosky, mali v sebe pružiny na stlačenie DPS na pevné spojenie s chladičom. Bez tohto pripojenia môže dôjsť k prehriatiu GPU. Zistil som to ťažko, ale po opätovnej montáži to fungovalo ako úplne nové.

Odporúča: