Obsah:

Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range: 5 krokov
Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range: 5 krokov

Video: Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range: 5 krokov

Video: Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range: 5 krokov
Video: Measure Temperature and Humidity WiFi with ESP32 DHT11 and DHT22 - Robojax 2024, Júl
Anonim
Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range
Bezdrôtová teplota a vlhkosť ThingSpeak, ESP32 a Long Range

V tomto návode budeme merať rôzne údaje o teplote a vlhkosti pomocou snímača teploty a vlhkosti. Dozviete sa tiež, ako tieto údaje odoslať do ThingSpeak. Aby ste ho mohli analyzovať odkiaľkoľvek pre rôzne aplikácie

Krok 1: Vyžaduje sa hardvér a softvér

Vyžaduje sa hardvér a softvér
Vyžaduje sa hardvér a softvér
Vyžaduje sa hardvér a softvér
Vyžaduje sa hardvér a softvér

Hardvér:

  • ESP-32: ESP32 uľahčuje používanie Arduino IDE a Arduino Wire Language pre aplikácie IoT. Tento modul IoT ESp32 kombinuje Wi-Fi, Bluetooth a Bluetooth BLE pre množstvo rôznych aplikácií. Tento modul je dodávaný s 2 jadrami CPU, ktoré je možné ovládať a napájať jednotlivo, s nastaviteľnou frekvenciou 80 MHz až 240 MHz. Tento modul ESP32 IoT WiFi BLE s integrovaným USB je navrhnutý tak, aby sa zmestil do všetkých produktov IoT ncd.io. Monitorujte senzory a riadiace relé, FET, regulátory PWM, solenoidy, ventily, motory a oveľa viac z akéhokoľvek miesta na svete pomocou webovej stránky alebo vyhradeného servera. Vyrobili sme vlastnú verziu ESP32, aby vyhovovala zariadeniam NCD IoT a ponúka viac možností rozšírenia ako akékoľvek iné zariadenie na svete! Integrovaný port USB umožňuje jednoduché programovanie ESP32. Modul ESP32 IoT WiFi BLE je neuveriteľnou platformou pre vývoj aplikácií IoT. Tento modul ESP32 IoT WiFi BLE je možné naprogramovať pomocou Arduino IDE.
  • Bezdrôtový snímač teploty a vlhkosti IoT s dlhým dosahom: Priemyselný bezdrôtový snímač teploty s dlhým dosahom. Trieda s rozlíšením senzora ± 1,7%relatívnej vlhkosti ± 0,5 ° C. Až 500 000 prenosov z 2 batérií AA. Meria -40 ° C až 125 ° C s batériami, ktoré prežijú tieto hodnotenia. Vynikajúci 2-míľový dosah LOS a 28 míľ s anténami s vysokým ziskom. Rozhranie k Raspberry Pi, Microsoft Azure, Arduino a ďalším.
  • Bezdrôtový sieťový modem s dlhým dosahom s rozhraním USB

Použitý softvér

  • Arduino IDE
  • ThingSpeak

Použitá knižnica

  • Knižnica PubSubClient
  • Wire.h

Klient Arduino pre MQTT

Táto knižnica poskytuje klientovi jednoduché správy pre publikovanie/predplatné so serverom, ktorý podporuje MQTT

Viac informácií o MQTT nájdete na mqtt.org.

Stiahnuť ▼

Najnovšiu verziu knižnice je možné stiahnuť z GitHubu

Dokumentácia

Knižnica je dodávaná s množstvom ukážkových skíc. Pozrite si Súbor> Príklady> PubSubClient v aplikácii Arduino. Úplná dokumentácia API.

Kompatibilný hardvér

Knižnica používa rozhranie Arduino Ethernet Client API na interakciu so základným sieťovým hardvérom. To znamená, že funguje len s rastúcim počtom dosiek a štítov, vrátane:

  • Arduino Ethernet
  • Arduino Ethernet Shield
  • Arduino YUN - namiesto ethernetového klienta použite priložený YunClient a najskôr urobte Bridge.begin ()
  • Arduino WiFi Shield - ak chcete odosielať pakety väčšie ako 90 bajtov s týmto štítom, povoľte v PubSubClient.h možnosť MQTT_MAX_TRANSFER_SIZE.
  • SparkFun WiFly Shield - keď sa používa s touto knižnicou
  • Intel Galileo/Edison
  • ESP8266
  • ESP32Knižnicu v súčasnosti nemožno používať s hardvérom založeným na čipe ENC28J60 - ako napríklad Nanode alebo Nuelectronics Ethernet Shield. Pre tých je k dispozícii alternatívna knižnica.

Drôtená knižnica

Knižnica Wire vám umožňuje komunikovať so zariadeniami I2C, často nazývanými aj „2 -drôtové“alebo „TWI“(dvojvodičové rozhranie), ktoré je možné stiahnuť z webu Wire.h

Základné použitie

  • Wire.begin () Začnite používať Wire v hlavnom režime, kde budete iniciovať a ovládať prenosy dát. Toto je najbežnejšie použitie pri prepojení s väčšinou periférnych čipov I2C.
  • Wire.begin (adresa) Začnite používať Wire v režime slave, kde budete reagovať na „adresu“, keď komunikáciu začnú ostatné čipy I2C master. Vysielanie
  • Wire.beginTransmission (adresa) Začnite nový prenos do zariadenia na „adrese“. Používa sa hlavný režim.
  • Wire.write (údaje) Odosielanie údajov. V hlavnom režime je potrebné najskôr zavolať beginTransmission.
  • Wire.endTransmission () V hlavnom režime to ukončí prenos a spôsobí odoslanie všetkých dát vo vyrovnávacej pamäti.

Príjem

  • Wire.requestFrom (adresa, počet) Prečítajte si „počet“bytov zo zariadenia na „adrese“. Používa sa hlavný režim.
  • Wire.available () Vráti počet bajtov, ktoré sú k dispozícii po prijatí hovoru.
  • Wire.read () Prijmite 1 bajt.

Krok 2: Nahranie kódu do ESP32 pomocou Arduino IDE

  • Pred nahraním kódu si môžete pozrieť fungovanie tohto senzora na danom odkaze.
  • Stiahnite si knižnicu PubSubClient a Wire.h Library.
  • Musíte priradiť svoj kľúč API, SSID (názov WiFi) a heslo dostupnej siete.
  • Zostavte a nahrajte kód Temp-ThinSpeak.ino.
  • Ak chcete overiť konektivitu zariadenia a odoslané údaje, otvorte sériový monitor. Ak sa nezobrazí žiadna odpoveď, skúste odpojiť ESP32 a znova ho zapojiť. Uistite sa, že prenosová rýchlosť sériového monitora je nastavená na rovnakú, ako je uvedené v kóde 115200.

Krok 3: Výstup sériového monitora

Výstup sériového monitora
Výstup sériového monitora

Krok 4: Zabezpečenie fungovania ThingSpeak

Aby ThingSpeak fungoval
Aby ThingSpeak fungoval
Aby ThingSpeak fungoval
Aby ThingSpeak fungoval
Aby ThingSpeak fungoval
Aby ThingSpeak fungoval
  • Vytvorte si účet na ThnigSpeak.
  • Vytvorte nový kanál kliknutím na Kanály.
  • Kliknite na položku Moje kanály.
  • Kliknite na položku Nový kanál.
  • V kanáli New Channel pomenujte kanál.
  • Názov poľa v kanáli, pole je premenná, v ktorej sú údaje publikované.
  • Teraz uložte kanál.
  • Teraz môžete svoje kľúče API nájsť na hlavnom paneli. Prejdite na domovskú stránku klepnutím a nájdite svoj „kľúč API“, ktorý je potrebné aktualizovať pred odoslaním kódu do ESP32.
  • Po vytvorení kanála budete môcť zobrazovať svoje údaje o teplote a vlhkosti v súkromnom zobrazení pomocou polí, ktoré ste vytvorili v kanáli.
  • Na vykreslenie grafu medzi údajmi o teplote a vlhkosti môžete použiť vizualizáciu MATLAB.
  • Ak to chcete urobiť, kliknite na položku Vizualizácia programu MATLAB.
  • Vo vnútri vyberie možnosť Vlastné, v tomto prípade máme ako príklad zvolenú teplotu grafu a rýchlosť vetra na dvoch rôznych osiach y 8. Teraz kliknite na vytvoriť.
  • Kód MATLAB sa bude automaticky generovať pri vytváraní vizualizácie, ale musíte upraviť ID poľa, prečítať ID kanála a skontrolovať nasledujúci obrázok.
  • Potom kód uložte a spustite.
  • Videli by ste dej.

Odporúča: