Obsah:
- Krok 1: Nástroje a materiály
- Krok 2: Prototyp
- Krok 3: Dizajn
- Krok 11: Príloha
- Krok 12: Zmeniť denník
Video: Zoradenie kariet pre automat na karty (Aktualizácia 1. januára 2019): 12 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
Triedič kariet pre automat na karty
Denník zmien nájdete v poslednom kroku.
Pozadie
Motiváciu svojho projektu som už vysvetlil v článku Card Feeder. Stručne povedané, moje deti a ja sme už zhromaždili veľké množstvo obchodných kariet. Manipulácia, triedenie atď. Je pri týchto množstvách veľmi ťažké. Už sme to skúsili, ale frustrovaní sme to vzdali. Z tohto dôvodu chcem postaviť automat na obchodné karty, ktorý by mal vykonávať rôzne úlohy.
Obchodné karty by mali byť automaticky
- spravované (Aké karty mám? Ktoré chýbajú?)
- zoradené (blok, jazyk, sada, séria atď.)
- hodnotené (Ako cenné sú moje karty ?, Koľko peňazí musím minúť na celú sadu?)
- obchodované (Kúpiť a predať)
Kvôli týmto ambicióznym cieľom som sa rozhodol rozdeliť obrovský stroj na 3 časti.
- Podávač kariet - stroj, ktorý uchopí a prepraví jednu kartu zo stohu kariet
- Skener kariet - časť, v ktorej budú karty analyzované
- Card Sorter - stroj, ktorý bude ukladať identifikované karty
Tento návod je o 3. časti, Radič kariet. Karty, ktoré prešli zariadením, budú uložené v zoraďovači kariet. O tom, čo je zoradené, rozhoduje skener kariet. Zoraditeľ kariet je zodpovedný iba za správne miesto na uloženie kariet.
Stredobodom automatu na obchodné karty je v súčasnosti obchodné karty World of Warcraft, pretože kariet z tohto druhu máme zďaleka najviac. Preto som triedič kariet navrhol tak, aby každá sada mala svoj vlastný úložný priestor. Vo vesmíre WoW bolo 21 sád, takže potrebujem priestor na 21 + 1 úložných príležitostí. Ďalší zásobník je pre karty, ktoré neboli rozpoznané skenerom kariet alebo ktoré nebolo možné priradiť k triediču kariet.
Existuje mnoho spôsobov, ako to urobiť.
Pre mňa bolo dôležité:
- čo najmenej mechanických a elektrických častí
- používať gravitáciu
- chladný pohľad
- veľa pohybu
- viditeľný pohyb
Nebolo to pre mňa dôležité:
- priestorovo úsporný, ľahký, prenosný
- efektívne alebo rýchle
Po mnohých úvahách a niekoľkých bezsenných nociach som sa rozhodol pre nasledujúci variant: Podávač kariet je v najvyššej polohe v strede a vyložil karty na rampu. Potom sa zasunú nadol do skenera kariet. Po skeneri sa karty skĺznu po rampe do jedného z 22 oddelení. Týchto 22 úložných priestorov je usporiadaných v kruhu okolo stredu a môže byť podľa toho umiestnených motorom k rampe.
Presne túto časť vám chcem ukázať.
Poďme na to! V tomto návode vám ukážem časť 3 - Ako vytvoriť triedič kariet.
Krok 1: Nástroje a materiály
Nástroje a materiály
Na vytvorenie triediča kariet som použil toto:
Náradie:
- Rezacia podložka
- Vládcovia
- Rezačka
- Kompas s ceruzkou a čepeľou
- Lepidlá obsahujúce rozpúšťadlá (UHU HART a tesa)
- Páska
- Vŕtačka + vrták do dreva 5 mm
- Horúca lepiaca pištoľ + lepiace pištole
- Router
- Frézovací kompas
- 8 mm špirálová fréza, 12 mm jadrová fréza
- Brúsny papier
- Gumičky
- Skrutkovače
- Ceruzka, fixky
- Škrabka alebo niečo podobné so zaoblenými rohmi
- Stredový úder
- Vŕtačka (nie je na obrázku)
- 3D tlačiareň (nie je na obrázku)
Materiály:
- 3 mm lepenka (použil som ju na škatule a rozvodový remeň)
- 9 mm brezová preglejka (hlavný materiál pre triedič kariet)
- 12 mm oceľové gule
- Papier DIN A3
- PLA filament (nie je na obrázku)
- Lepidlo na drevo
- Krokový motor Adafruit
- Arduino UNO
- Napájací zdroj Adafruit Motor Shield
- Motorový štít Adafruit V2
- Knižnica Adafruit Motor Shield V2
- Nejaký druh počítača, zariadenia, káblov atď. Na pripojenie a programovanie Arduino UNO (nie je na obrázku)
Krok 2: Prototyp
Prototyp
Ako je uvedené v úvode, 22 boxov by malo obiehať okolo podávača kariet, ktorý je umiestnený v strede, ale ako to urobiť? Po niekoľkých výskumoch som našiel to, čo som hľadal. Axiálne guľkové ložisko bolo kľúčom k úspechu. Pretože to bola výzva v tomto projekte, vytvoril som jeho prototyp.
1. verziu som vyrobil z lepenky a spojil som ich pomocou remeselného lepidla a horúceho lepidla. Skladal sa zo základnej plochy, dvoch rôznych veľkých vonkajších prstencov a jedného menšieho kruhu v strede. Vzdialenosti medzi vonkajšími krúžkami a vnútorným kruhom boli zvolené tak, aby pozdĺž drážky mohli prechádzať 12 mm oceľové gule. 12 mm, prečo 12 mm gule? Jednak som toho mal veľa na sklade, jednak je 12 mm bežná veľkosť nástrojov. Existujú vrtáky 12 mm, frézy 12 mm atď. V zásade to fungovalo dobre. Bohužiaľ, dobro nie je dosť dobré. Kartón je jednoducho príliš mäkký a vytvára veľké trenie, vďaka čomu sa axiálne ložisko ťažko pohybuje. Všetko je možné, ale úsilie bolo pre mňa v tomto prípade príliš vysoké.
Preto som v 2. prototype prešiel na MDF. Routerom som najskôr vyfrézoval vonkajší rádius a potom 30 mm širokú drážku do kusa dreva. Drážka je pre klietku s loptou. Potom som použil 12 mm jadrovú frézu na frézovanie drážky pre oceľové gule. V neposlednom rade som vystrihol vnútorný rádius. Celý proces som dvakrát zopakoval, a preto som dostal horné a dolné ložisko pre axiálne ložisko.
Vytvoril som guľôčkovú klietku z 3 mm MDF. Pomocou kompasu som na klietke rovnomerne rozložil otvory 6 x 12 mm. Potom som ich navŕtal na vŕtačku.
Aby som znížil trenie, kontaktné povrchy som utesnil a obrúsil.
Potom prišiel čas na niekoľko testov.
Test 1 => 6 oceľových guličiek s guľovou klietkou
Test 2 => 6 oceľových guličiek bez klietky
S oboma variantmi som bol veľmi spokojný. Test 1 bol dôslednejší kvôli rovnomernému rozloženiu loptičiek v klietke. Test 2 bol hladší bez dodatočného trenia klietky.
Tiež som premýšľal o mechanizme, ako držať axiálne ložisko pohromade, ale potom som to nepokračoval. Možno téma do budúcna.
Aby som získal predstavu o veľkostiach, preniesol som priestor, ktorý 22 škatúľ potrebuje, na kus 3 mm lepenky. Kružidlom a reznou čepeľou som vyrezal tvar (vonkajší polomer 450 mm a vnútorný polomer 300 mm). Merania padli veľmi dobre a ponechali dostatok priestoru na akékoľvek zmeny.
Krok 3: Dizajn
"loading =" lenivý "Koniec
Triedič kariet skončil! Vytvoril som video, v ktorom vám ukážem, ako som ho postavil. Triedič môžete vidieť aj v akcii. Dúfam, že sa ti to páči.
Veľmi sa mi páči vzhľad a veľkosť triediča kariet. S funkciou som tiež celkom spokojný, ale ako som už povedal, existujú niektoré otvorené úlohy:
- nájsť dobrý spôsob, ako vytvoriť guličkovú klietku
- vytvorte upínací systém, ktorý udrží spodnú a hornú časť axiálneho ložiska na svojom mieste
- kúpiť a implementovať väčší motor => Hotovo! Protokol zmien V0.1
- implementujte navádzací spínač IR Break Beam
Žiadna otázka, zapracujem na nich a nájdem riešenie. Ak je niečo na zdieľanie, aktualizujem tento návod.
Podobne ako pri podávači kariet môžete hlavnú myšlienku (ťahané ložisko) použiť na mnoho vecí. Ak niečo vytvoríte, naozaj by som rád videl vaše nápady a riešenia.
Ocenil by som akúkoľvek kritiku, komentáre alebo vylepšenia. Či už vo vzťahu k triedeniu kariet, fotografiám, schopnostiam, písaniu alebo jazyku.
Prejdem k ďalšej časti automatu na obchodné karty; Skener kariet. V mojej ďalšej aktualizácii vám ukážem, ako som to (budem) postaviť.
Ak nechcete čakať do ďalšej aktualizácie, môžete si na Instagrame pozrieť niekoľko noviniek.
Ďakujem, že ste si našli čas na prečítanie môjho projektu!
Bavte sa. Servus a cu nabudúce!
Krok 11: Príloha
Príloha
Tu nájdete ďalšie súbory. Ak potrebujete ešte niečo, pokojne sa pýtajte!
Krok 12: Zmeniť denník
Zmeniť denník
-
V0.0 2019-01-02
Projekt zverejnený
-
V0.1 2019-01-10
- Krok Úvod - Pridať odkaz na protokol zmien
- Krok 1 Nástroje a materiály - Pridajte napájací zdroj Adafruit Motor Shield V2
- Krok 8 Elektrické diely - aktualizujte krok novými poznatkami
- Krok 10 Koniec - Aktualizujte úlohy
- Krok 12 - Zmeniť denník Vytvorte nový krok
Odporúča:
(AKTUALIZÁCIA - JE TO MNOHÉ VYDANIE) USB GAME CONTROLLER PRE P.C: 10 krokov (s obrázkami)
(AKTUALIZÁCIA - EXISTUJE SVETELÝ VÝDEL) USB GAME CONTROLLER PRE PC: HERNÝ OVLÁDAČ PRE KAŽDÚ HRU (TAKMER)
Zoradenie farieb: 6 krokov
Farebný triedič: Cieľom tohto triedenia farieb je presunúť m & ms do rôznych hromád na základe ich farby
Skener kariet pre zariadenie na karty: 13 krokov (s obrázkami)
Skener kariet pre stroj na karty: Skener kariet pre stroj na karty. Denník zmien nájdete v poslednom kroku. Súvislosti Hlavnú motiváciu môjho projektu som vysvetlil v úvode podávača kariet. Stručne povedané, moje deti a ja sme zhromaždili veľké množstvo vizitiek b
Podávač kariet pre automat na karty: 10 krokov (s obrázkami)
Podávač kariet pre stroje na obchodovanie s kartami: Podávač kariet pre stroje s obchodnými kartami Pozadie Keď som bol mladý, zbieral som tony obchodných kariet, ale už niekoľko rokov vášeň pre zbieranie klesá. Medzitým mám deti a pomaly, ale isto tiež začínajú dostávať
Aktualizácia ovládača grafickej karty (Windows): 4 kroky
Aktualizácia ovládača grafickej karty (Windows): Navigácia v nastaveniach počítača je často veľmi mätúca a frustrujúca, keď niečo nefunguje správne, keď a ako má byť. S technológiou vždy príde niečo nové a vylepšené a je dôležité