
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Potrebujete ich (príklad, ktorý som použil).
3D tlačiareň (TEVO Tarantula)
2D skener (CanoScan LiDE 200)
3D editor údajov (mixér)
2D editor údajov (Paint Shop Pro)
neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Krok 1: Naskenujte elektronické moduly


Naskenujte svoje elektronické moduly pomocou 2D skenera.
Pri skenovaní si zapamätajte hodnotu bod na pixel (dpi).
V mojom prípade to bolo 600 dpi.
Krok 2:


Otočte, orežte a uložte každý obrázok modulov.
Pamätajte si počet pixelov obrázkov.
V prípade tohto modulu to bolo 532 pixelov.
Tento obrázok som pomenoval BH1750_532pix_600dpi.
Krok 3:




Prečítajte si obrázok na pozadí v programe Blender.
Krok 4:

Vypočítajte a nastavte veľkosť obrázka.
Tu je 532 /600 *2,54 = 2,25 cm.
[počet pixelov] vydelený [hodnotou dpi skenovania (pixel na palec)] krát [2,54 (cm/palec)]
Krok 5:


A potom môžete 3D objekty prispôsobiť obrázku modulu v programe Blender.
Krok 6:

Hotový.
neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Odporúča:
Vytvorenie zvukového mixéra: 20 krokov (s obrázkami)

Výroba zvukového mixéra: Tento jednoduchý pasívny stereofónny zvukový mixér pre domácich majstrov predvádza používané rezistory. Keď hovorím stereo, nehovorím o vašom signáli pre domácu zábavu, ale o zvukovej stope so samostatným ľavým a pravým kanálom. Tento mixér nám umožní spojiť dve
Vytvorenie puzdra na mobilný telefón z uhlíkových vlákien: 8 krokov

Vytvorenie puzdra na mobilný telefón z uhlíkových vlákien: Už ste niekedy chceli vytvoriť vlastné puzdro na mobilný telefón vyrobené z uhlíkových vlákien? Tu je príležitosť naučiť sa podrobný postup na jeho vytvorenie! Skôr ako začneme, je dôležité si uvedomiť nebezpečenstvá súvisiace s experimentálnym
Puzdrá na batérie pre elektronické súpravy: 11 krokov (s obrázkami)

Puzdrá na batérie pre elektronické súpravy: Ak ste postavili jednu z lacných elektronických súprav uvedených v mojom predchádzajúcom návode, pravdepodobne budete chcieť vložiť nejaký prípad. Ak budete mať svoj projekt v pekne vyzerajúcom kufríku, bude skutočne vyzerať skvele a zapôsobí na vašich priateľov
Vytvorenie aplikácie pre Android pre malé firmy pomocou MIT APP a Google Fusion Table: 7 krokov

Výroba aplikácie pre Android pre malé firmy pomocou MIT APP a Google Fusion Table: Už ste niekedy chceli vytvoriť vlastnú aplikáciu, ktorá bude k dispozícii v obchode Google Play !!! Ak podnikáte, tento návod vám zmení život. Po starostlivom prečítaní si budete môcť vytvoriť vlastnú aplikáciu. Pred
Vytvorenie záznamníka údajov s Raspberry Pi: 3 kroky (s obrázkami)

Vytvorenie záznamníka údajov s Raspberry Pi: Tento jednoduchý záznamník údajov vykonáva pravidelné merania svetla s analógovým LDR (fotorezistor) a ukladá ich do textového súboru na vašom Raspberry Pi. Tento záznamník údajov bude merať a zaznamenávať úroveň svetla každých 60 sekúnd, čo vám umožní monitorovať