Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Nástroje
- Krok 3: Zostavenie rámčeka projektu
- Krok 4: Elektrický
- Krok 5: Rezanie dreva
- Krok 6: Rezanie polykarbonátu
- Krok 7: Prilepte (časť 1)
- Krok 8: Prilepte (časť 2)
- Krok 9: Brúsenie
- Krok 10: Lepidlo (časť 3)
- Krok 11: Panel LED
- Krok 12: Nastavenie softvéru Arduino
- Krok 13: Programovanie
- Krok 14: Nasadenie vrchnej časti
- Krok 15: Farbenie
- Krok 16: Nastavenie
- Krok 17: Vlastnosti
- Krok 18: Záver
Video: Polica prepojená s parou: 18 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
Späť Príbeh
Môj brat má figúrky Funko POP, ktoré predstavujú jeho postavy, ktoré jeho priatelia najčastejšie hrajú vo videohrách. Mysleli sme si, že by bolo skvelé, keby mali vitrínu, v ktorej by boli diódy LED, ktoré by predstavovali ich stav na Steame. Takže s mojimi predchádzajúcimi skúsenosťami s Arduino, Steam API a spracovaním dreva som povedal, že pravdepodobne niečo vymyslím.
Pre každého, kto nevie, čo je Steam, je Steam digitálna distribučná platforma vyvinutá spoločnosťou Valve Corporation na nákup a hranie videohier so vstavaným komunikačným systémom. Steam má tiež možnosť umožniť používateľom zobraziť, čo ostatní hrajú, ak je osoba na počítači, mimo hry, v hre atď., Dokonca vám umožní hrať si s nimi, ak sa tak rozhodnete.
Vlastnosti / Dizajn
Akonáhle sme sa rozhodli, že ideme robiť tento projekt, sadol som si a začal som písať niekoľko funkcií, o ktorých som vedel, že to bude musieť mať.
- Bezdrôtové nastavenie/prihlásenie k Wi-Fi ako Chromecast.
- Stmievač / vypínač.
- Zneškodnené LED diódy.
- Režimy stavových LED diód.
- Po nastavení a zostavení nulová údržba.
- POP figúrky musia sedieť na/v.
- Nesmie byť hladný po moci.
Potom, čo som sa rozhodol, čo projekt potrebuje, aby som zahrnul mňa a môjho brata, sme začali skúmať návrhy, až kým sme nedostali to, čo máme teraz.
Dôležitá poznámka
Pôvodný dizajn bol box s niekoľkými úrovňami. Keď sme však postavili dve základne, mysleli sme si, že to bude lepšie vyzerať ako jedna dlhá polica namiesto škatule s niekoľkými úrovňami. Pokúsim sa čo najlepšie vysvetliť, ako by sme to postavili, keby sme začali s novým dizajnom, takže ak si na niektorých obrázkoch všimnete, že máme kúsky trochu odlišnej veľkosti, toto je dôvod.
Krok 1: Materiály
Elektronika
- NodeMCU V1.0 ESP8266 (odkaz)
- Kábel USB 2.0 A-Male na Micro B (na programovanie)
- 22 silikónový silikónový drôt 10 stôp (odkaz)
- 1/8 palca roztiahnuteľné pletené rukávy 10 stôp (odkaz)
- Panel Mount DC Jack (Link)
- Napájanie DC 5 V 2 A (odkaz)
- Box projektu (odkaz)
- Potenciometer (odkaz)
- Spájka (bude fungovať takmer každá elektrická spájka)
- Drôt projektu 22 AWG (odkaz)
- LED pásik (odkaz)
Project Wood (Home Depot Pozri obrázky)
- 1 dub.25 "x 1,5" x 48"
- 1 dub.5 "X 1,5" x 48"
- 2 dub.25 "X 5,5" x 48"
- 1 polykarbonátový plech 8 "x 10"
Upozorňujeme, že doska s rozmermi 0,5 "x 5,5" x 48 "je zobrazená na obrázkoch, ale nie je v projekte použitá.
zhromaždenie
- 2 tuby z dvojdielneho epoxidu (Home Depot)
- Lepidlo na drevo (Home Depot)
- Magnety.315 "Dia X.118" Thk (Home Depot) (voliteľné)
- Ebenová škvrna (Home Depot) (voliteľné)
- Polyuretánový sprej (ak je zafarbený)
- Maliarska páska
Krok 2: Nástroje
Toto sú nástroje, ktoré sme použili
- Stolová píla
- Radiálna ramenová píla
- Svorky
- Pásová brúska
- Pásová píla
- Horúca lepiaca pištoľ
- Nožnice
- Spájkovačka
- Odstraňovač drôtov
- Elektrická vŕtačka
- Vŕtačka
- Pieskový papier
- Zvinovací meter
- Súbor
Aj keď sme použili tieto nástroje, neznamená to, že musíte použiť tieto presné nástroje. Krok za krokom by to pomohlo iba vtedy, ak hľadáte priamu replikáciu projektu. Pásová píla môže byť napríklad nahradená skladačkou, špirálovou pílou, ručnou pílou atď.
Krok 3: Zostavenie rámčeka projektu
- Najprv vyvŕtajte do projektového boxu dieru z akejkoľvek strany, ktorou by ste chceli byť vpredu, to bude pre stmievací potenciometer. Túto dieru sme vyvŕtali na malej strane priamo v strede. Ak používate potenciometer uvedený v zozname náhradných dielov, najlepšia vŕtačka, ktorú sme na tento účel použili, bola 17/64 (obrázok 1).
- Za druhé, vyvŕtajte vzadu dieru pre drôty, ktoré budú smerovať k poličke. Pri pohľade na škatuľu spredu sme vložili tento otvor doľava vzadu a zistili sme, že na to najlepšie fungoval 3/16 vrták, ale bolo to tak. priliehavý strih.
- Ďalej vyvŕtajte vzadu dieru pre napájací konektor DC, ktorú umiestnime na pravú zadnú stranu. Ak používate napájací konektor v zozname náhradných dielov, najlepším vrtákom na to bolo 5/16. (Obrázok 2)
- Potom vyvŕtajte vzadu dieru pre tlačidlo reset (toto presné tlačidlo nie je uvedené, pretože sme ho dostali z krabice Arduino), umiestnime ho hneď vedľa napájacieho konektora.
- Pred zostavením krabice projektu sme odstránili úchytku na potenciometri, pretože potenciometer môžeme dostatočne dotiahnuť, takže ho vlastne nepotrebujeme.
- Nakoniec vložte všetky diely do príslušných otvorov a utiahnite ich. (Obrázok 3)
Krok 4: Elektrický
Pri elektrike je najlepšie postupovať podľa schémy (obrázok 4).
- Vystrihnite pletené rukávy na 9 '8'. Ak nepotrebujete celú dĺžku alebo ak potrebujete viac drôtu, odstrihnite iba objímku o 4 palce menšiu ako je dĺžka drôtu (to nám umožní, aby drôt visel na koncoch a spájkoval sa vo vnútri projektovej škatule a v poličke).
- Uchopte 3 pramene drôtu 22 AWG do ruky, aby vytvorili akýsi trojuholník a zabaľte ich elektrickou páskou.
- Prevlečte 3 pramene drôtu 22 AWG spletenou objímkou (koniec elektrickej pásky ako prvý) a na každom konci ponechajte asi 2 palce drôtu, čo môže byť ťažké, ale museli sme drôt celú cestu zastrčiť. (Obrázok 1)
- Zaveďte drôt do otvoru pre drôt v projektovom boxe tak, aby pletené puzdro bolo mierne vo vnútri projektového boxu, potom za horúca prilepte drôty okolo otvoru, aby ste zabránili ich vytiahnutiu. (Obrázok 2)
- Odizolujte koniec červeného drôtu asi na 1/4 palca a potom ho spájkujte s kratšou nohou napájacieho konektora jednosmerného prúdu.
- Odizolujte koniec čierneho vodiča asi na 1/4 palca a potom ho spájkujte s dlhším ramenom napájacieho konektora jednosmerného prúdu.
- Umiestnite ESP8266 do projektového boxu (používa sa na medzery).
- Odizolujte koniec bieleho drôtu asi na 1/4 palca a potom ho spájkujte s kolíkom D4 na ESP8266
- Odrežte 2 kusy červeného a čierneho projektovacieho drôtu, aby ste sa dostali od napájacieho konektora k kolíku Vin a GND.
- Spájajte oba tie, ktoré sme urobili s ostatnými dvoma červenými a čiernymi vodičmi, k napájaciemu konektoru, potom spájkujte čierny s kolíkom GND a červený s kolíkom Vin.
- Odrežte 3 kusy červeného, čierneho a žltého projektového drôtu, aby ste dosiahli z ESP8266 na potenciometer.
- Odizolujte koniec troch drôtov asi na 1/4 palca.
- Spájkujte tieto tri kusy drôtu, ako je znázornené na obrázku, k potenciometru tak, že čierny je pripojený ku kolíku GND, červený ku kolíku 3,3 V a žltý k kolíku A0
- Vyrežte ďalšie 2 kusy čiernej a žltej.
- Odizolujte oba konce dvoch drôtov asi na 1/4 palca.
- Spájkujte ich, aby ste oddelili nožičky na resetovacom tlačidle, potom čierny vodič ku kolíku GND a žltý vodič ku kolíku D3.
So všetkým tým by malo byť všetko na elektrickom výkrese zobrazenom na obrázkoch okrem LED diód, pretože tie ešte neboli orezané ani spájkované.
Krok 5: Rezanie dreva
- Dosku Dub 0,5 palca x 1,5 palca x 48 palcov rozrežte na polovicu tak, aby vznikli dva kusy s rozmermi asi 0,5 palca x 0,75 palca x 48 palcov.
- Orežte dve polovice z kroku 1 tak, aby boli 0,5 palca x 0,75 palca x 44 palcov. Tieto budú slúžiť ako zadná časť a ako vodiaca podpera vo vnútri police.
- Dosku.25 "x 1,5" x 48 "prerežte pozdĺžne na polovicu, aby vznikli dva kusy s rozmermi asi 0,25" x 0,75 "x 48".
- Orežte dve polovice z kroku 3 tak, aby boli 0,25 "x 0,75" x 44 ". Tieto budú slúžiť ako predná strana, ktorá bude sendvičovať polykarbonátový plech.
- Orežte dve dosky 0,25 "x 5,5" x 48 "na 0,25" x 5,5 "x 44" (uložte šrot). Budú slúžiť ako horná a dolná časť police.
- Vyberte šrot z kroku 5 (šrot by mal byť asi 0,25 "x 5,5" x 4 "). Zo šrotu odrežte dva kusy 0,25" x 5,5 "x 1 1/8". Tieto dva kusy budú koncovými krytmi police.
Krok 6: Rezanie polykarbonátu
- Zrežte polykarbonát z 8 x 10 palcov na 5,5 palcov x 10 palcov
- Polykarbonát nakrájajte na 8 pásikov, ktoré majú rozmer 5,5 "x 3/4".
Polykarbonát sme rezali na pásovej píle, ale dalo by sa to urobiť priamočiarou pílou alebo dokonca stolovou pílou.
Krok 7: Prilepte (časť 1)
Pred lepením sme každý z našich polykarbonátových pásov obrúsili na pásovej brúske, aby sme získali matný transparentný povrch, čo sa dá urobiť aj brúsnym papierom. Po narezaní a brúsení všetkých polykarbonátových kúskov môžeme prednú stranu police nalepiť. Ak nemáte pásovú brúsku, môžete byť pri tejto časti opatrní, aby sa vpredu nedostal epoxid a nezničil priehľadný matný povrch.
- Rozložte jeden z kociek.25 "x.75" x 44 ".
- Položte každý z polykarbonátových prúžkov hore, aby ste sa presvedčili, že pred lepením všetky pasujú.
- Zmiešajte veľkú dávku epoxidu (ten bude použitý na vrch jednej dosky a na dno druhej určite zarobte).
- Na hornú stranu dosky 0,25 "X, 75" X 44 "naneste epoxid.
- Položte 8 polykarbonátových prúžkov na vrch dosky.
- Na polykarbonátové pásy naneste epoxid.
- Položte druhú dosku s rozmermi 0,25 "x 0,75" x 44 "a sendvič s mnohými svorkami.
Krok 8: Prilepte (časť 2)
Kým čakáme na vytvrdnutie prednej časti, prilepíme zadnú stranu. Zadná strana bude pozostávať z dielu s rozmermi 0,5 palca x 3/4 palca x 44 palcov s niekoľkými polykarbonátovými rozperami, ktoré budú fungovať ako prieduch.
- Zvyšný polykarbonát nakrájajte na 8 pásikov asi 3/4 "x 3".
- Primiešajte stredne veľkú mláku epoxidu.
- 8 epoxidovými lepidlami prilepte 8 polykarbonátových pásikov na 3/4 "širokú stranu jednej z dosiek 0,5" X 3/4 "X 44", rovnomerne rozložených po dĺžke. Doska bude mať teraz 593 palcov x 3/4 palcov x 44 palcov.
- Upevnite polykarbonátové pásy k drevu, kým epoxid nevyschne.
Krok 9: Brúsenie
Potom, čo predná doska (polykarbonát vložený medzi drevo) dokončí vytvrdnutie (čas nájdete v epoxidovej nádobe), obrúste obidve strany tak, aby bol povrch hladký a bez epoxidov. Po vytvrdnutí chrbta môžeme tiež pieskovať, aby sme odstránili prebytočný epoxid.
Krok 10: Lepidlo (časť 3)
Teraz, keď máme predné a zadné dosky, môžeme ich prilepiť k našej základni (0,25 "x 5,5" x 44 ").
- Tenkým perličkovým lepidlom na drevo prilepte prednú dosku k prednému okraju základne (0,25 "x 5,5" x 44 ").
- Tenkým perličkovým lepidlom na drevo prilepte zadnú dosku k zadnému okraju základne (0,25 "x 5,5" x 44 ").
- Pomocou svoriek upnite dve dosky na svoje miesto.
Krok 11: Panel LED
- Odrežte pásik s diódami na časti s rozlíšením 3 pixely (obrázok 1).
- Pásky spájkujte pomocou projektového drôtu a zarovnajte ich v strede každej časti polykarbonátu (obrázok 2)
- Za tepla prilepte dlhý pás k druhému kusu dreva.5 "X 3/4" X 44"
- Do jedného kusa vyvŕtajte otvor 3/16 do jedného z koncových uzáverov (asi 1 palec) (foto 5).
- Prevlečte splietaný drôt cez otvor, za horúca ho prilepte na miesto a spájkujte vodiče s príslušnými podložkami (čierna k GND, červená k 5V, žltá k DI), čo je tiež vidieť na schéme elektrického zapojenia.
- Na spodnú časť lišty LED naneste tenkú perličku lepidla a prichyťte ju nadol, aby bola vzdialená asi 1/2 palca od prednej dosky, aby sa odstránili diódy LED (obrázok 6).
- Vyvŕtajte pilotné otvory do obidvoch koncových krytov do zadnej dosky a vodiacej lišty, potom zapustite otvory a zasuňte 1-palcové skrutky do sadrokartónu, aby držali konce (Obrázok 5).
Krok 12: Nastavenie softvéru Arduino
Čip ESP8266 je široko dostupný a za nízke ceny má funkcie na hostovanie webových serverov, vytváranie požiadaviek na webové servery a mnoho ďalších vecí, ktoré vám umožnia pripojiť váš projekt Arduino k internetu. Aby ste mohli naprogramovať ESP8266, musíte mať najskôr nainštalovaný Arduino IDE z webovej stránky Arduino.
- Otvorte Arduino IDE.
- Prejdite na položku Predvoľby, ktoré nájdete na karte súborov v hornej časti okna (obrázok 1).
- Prejdite nadol na „Adresy URL dodatočného správcu dosiek:“a vložte tento odkaz „https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json“(obrázok 2).
- Kliknite na tlačidlo OK
- Choďte do ponuky nástrojov, choďte na palubu a potom na Správcu dosiek … (Obrázok 3).
- Vyhľadajte „ESP“, druhá možnosť, ktorá by sa mala zobraziť, by mala byť „esp8266 by ESP8266 Community“, zmeňte verziu na verziu 2.5.0 a kliknite na tlačidlo Inštalovať. (Obrázok 4)
- Po dokončení inštalácie kliknite na tlačidlo Zavrieť.
- Vráťte sa do ponuky nástrojov, choďte na dosku, zvoľte NodeMCU 1.0 (modul ESP-12E) (obrázok 5)
- V ponuke nástrojov nastavte, aby všetky možnosti vyzerali ako na obrázku 6.
- Stiahnite si súbory, ktoré sú priložené k tomuto kroku, do knižnice automatického pripojenia a jednoduchého zoznamu.
- Vráťte sa do Arduino IDE, prejdite do ponuky Skica, Zahrnúť knižnicu, kliknite na Pridať knižnicu. ZIP… a potom prejdite na súbor AutoConnect.zip, ktorý ste si práve stiahli.
- Opakujte krok 11, ale namiesto AutoConnect.zip vyberte SimpleList.zip. (Obrázok 7)
- Prejdite na položku Zahrnúť knižnicu na karte Náčrt a kliknite na položku Spravovať knižnice … (obrázok 8).
- Vyhľadajte PageBuilder a nainštalujte ho (obrázok 9).
- Vyhľadajte ArduinoJson, zmeňte verziu na verziu 5.13.5 a nainštalujte ju (obrázok 10).
- Vyhľadajte Neopixel, vyberte tretiu možnosť a nainštalujte ju (obrázok 11).
Krok 13: Programovanie
Teraz, keď je Arduino IDE nastavené, môžeme začať s programovaním.
- Stiahnite si kód projektu pripojený k tomuto kroku.
- Otvorte súbor v Arduino IDE.
- Pripojte ESP8266 k počítaču pomocou kábla Micro USB
- V hornej časti súboru uvidíte „Reťazec STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXXXXX "; // Váš kľúč Steam z rozhrania Steam API.“musíte nahradiť „XXXXXXXXXXXXXXXXX“kľúčom Steam, ktorý môžete získať z tohto odkazu, ak nemáte doménu na zadanie, zadajte ako doménu „127.0.0.1“.
- V tomto mieste, ak ste vykonali akékoľvek zmeny v dizajne, pretože ste pridali viac alebo menej diód LED, môžete zmeniť niektoré nastavenia v kóde v hornej časti. Tam sú komentáre, ktoré vám s týmito zmenami pomôžu.
- Prejdite na Nástroje, potom na port a vyberte jedinú dostupnú možnosť (ak existuje viac ako jedna možnosť, odpojte esp8266 a znova otvorte ponuku nástrojov, prejdite na port a zistite, čo zmizlo, potom ho znova zapojte a zistite, ktorý sa vrátil. a vyberte ten) (Obrázok 1).
- Po výbere portu môžete kliknúť na tlačidlo nahrávania vľavo hore (obrázok 2).
- Keď je nahrávanie dokončené, mali by ste vidieť spustenie Arduina (LED diódy budú mať skákaciu LED, ktorá bude modrá, počkajte, kým sa nerozsvieti na purpurovo, ak na nich neuvidíte žiadne svetlá, urobili ste v krokoch niečo zlé), v tom okamihu viete že všetko funguje správne.
- Odpojte esp8266 z kábla micro USB a zapojte 5V napájací zdroj do konektora DC na zadnej strane a skontrolujte, či fungujú diódy LED a stmievač.
Krok 14: Nasadenie vrchnej časti
V tomto mieste máte na výber zo spôsobov, ktorými by ste chceli veko namontovať, nakoniec sme ho nasadili 3/4 skrutkami do sadrokartónu, do ktorých sme vyvŕtali pilotné otvory a zapustili ich. Je tiež možné ho nalepiť lepidlom na drevo na prednú lištu a epoxidom na zadné polykarbonátové rozpery.
Pred týmto krokom sme farbili, ale to sa malo urobiť pred farbením.
Krok 15: Farbenie
Rozhodli sme sa zafarbiť našu poličku ebenovým moridlom a použiť polyuretán, aby sme poličke poskytli ochranu. Ak sa rozhodnete poličku zafarbiť alebo vymaľovať, musíte najskôr nastrihať maliarsku pásku, aby pokryla polykarbonát na prednej lište, aby ste ju nezakryli. Okrem toho neexistovali žiadne špeciálne kroky na farbenie, ale postupujte podľa pokynov na plechovke.
Krok 16: Nastavenie
- Zapojte policu, kde by ste ju chceli nechať.
- Prejdite na svoj telefón alebo akýkoľvek počítač s možnosťou WiFi.
- Vyhľadajte signál wifi s názvom Steam-Status-Hub (foto 1) a pripojte sa k nemu.
- Po pripojení vám zariadenie oznámi, že sieť Wi -Fi chce, aby ste sa prihlásili a získali internet, ale toto je skutočne náš spôsob nastavenia projektu (foto 2).
- Keď kliknete na vyskakovacie okno, ktoré hovorí, že sa musíte prihlásiť, zobrazí sa niečo ako obrázok 3.
- Kliknite na tri riadky v pravom hornom rohu.
- Kliknite na Steam ID a zadajte ID Steam 64 priateľa, ktorého chcete zobraziť. Po zadaní všetkých ID nezabudnite kliknúť na tlačidlo Odoslať. Všimnite si toho, že prvé ID sa zobrazí najbližšie k esp8266 v zapojení a potom druhé atď (SteamID64 nájdete z tohto odkazu).
- Kliknite na tri riadky v pravom hornom rohu.
- Kliknite na položku Pridať nový prístupový bod, zadajte informácie o wifi a kliknite na tlačidlo Použiť.
- Po kliknutí na položku Použiť sa dostanete späť na obrazovku Wi -Fi a polica prepojená so Steamom by mala po minúte zobrazovať stav vašich priateľov.
Krok 17: Vlastnosti
Teraz je v tomto návode na používanie veľa funkcií, ktoré som neprešiel, ako napríklad tlačidlo reset, ktoré tu uvediem.
- Ak podržíte tlačidlo reset po dobu 5 sekúnd, odstránia sa staré údaje wifi a reštartuje sa pomocou prístupového bodu, ako sa to stalo počas nastavenia.
- LED diódy majú viacero stavových režimov na zobrazenie akýchkoľvek chýb, napríklad LED diódy budú blikať purpurovo, keď sa nemôže pripojiť k sieti Wi -Fi a budete ju musieť resetovať, diódy LED budú blikať azúrovo, ak dôjde k problému so získavaním informácií pre id, ktoré bolo zadané, diódy LED budú pulzovať žltou farbou, ak došlo k problému so sieťou alebo ak je zadaný kľúč Steam API zlý.
LED diódy majú niekoľko farieb, ktoré predstavujú stav pary osoby
- Červená = zaneprázdnená.
- Žltá = Preč.
- Zelená = V hre.
- Modrá = online.
- Oranžová = odkladanie.
- Azúrová = Hľadáte obchod.
- Fialová = Chcete hrať.
Krok 18: Záver
Polica prepojená so Steamom bude aj naďalej každodenným používaním môjho brata. Za celý tento projekt som sa naučil oveľa viac, ako som vedel o Arduine a spracovaní dreva, a tieto nové znalosti budem naďalej používať vo svojich ďalších projektoch. Pri spätnom pohľade na to, čo som vytvoril, som si uvedomil, že niektoré návrhy bolo možné zmeniť, a snažil som sa čo najlepšie vysvetliť, čo by sme urobili, keby sme to urobili. Nasledujúcich pár týždňov sa budem snažiť pracovať na kóde tohto projektu a udržiavať ho v aktuálnom stave. Ak máte akékoľvek otázky alebo problémy s týmto pokynom, dajte mi vedieť a pokúsim sa vám pomôcť.
Odporúča:
Výstupná polica pre iPhone 5 a Samsung S5 a pasívny zosilňovač: 3 kroky
Výstupná polica pre iPhone 5 a Samsung S5 a pasívny zosilňovač: Tento návod ukáže postup navrhovania výstupnej police pre 3D tlač a pasívny zosilňovač pre iPhone 5 aj Samsung S5. Súbory budú k dispozícii na montáž so štandardným dvojitým vývodom vo Veľkej Británii a prázdnym rozložením pre stan
Tweetbot - Fotobúdka prepojená s Twitterom: 4 kroky (s obrázkami)
Tweetbot - Fotobúdka prepojená s Twitterom: V tomto projekte vyrobíme kameru poháňanú Raspberry Pi, ktorú je možné použiť vo fotografickom stánku na večierkoch. Fotografiu je možné po nasnímaní zverejniť na určenom účte Twitter, aby si ju každý mohol neskôr pozrieť. Tento tutoriál bude zahŕňať
Plávajúca LED polica: 9 krokov (s obrázkami)
Plávajúca polica LED: Môj stôl bol vždy dosť tmavý a jedna lampa, ktorú som mal, mi sotva poskytovala dostatok svetla. Tiež vždy potrebujem viac priestoru na ukladanie vecí. Preto som prišiel na spôsob, ako poskytnúť stolu viac svetla a poskytnúť mi ďalší úložný priestor. Urobil som f
Polica Linksys na mieru: 5 krokov
Polica Linksys šitá na mieru: Potreboval som spôsob, ako nechať modem sedieť na vrchu routera bez toho, aby som ho uvaril k smrti. V mojom prípade som mal prerušenie služby z modemu, pretože sa prehrieval. Modem pôvodne sedel na vrchu routera. Po dlhšej hodine
Parou napájaná USB nabíjačka: 4 kroky
Parou napájaná USB nabíjačka: Toto je malý projekt, ktorý som vykonal na nabitie svojho iPodu pomocou hračkárskeho parného stroja, aj keď ho môžete použiť na nabíjanie akéhokoľvek zariadenia USB. Spojil som motor Lego Technic Motor s parným strojom Jensen #75 a vyrobil som generátor ropy. Odtiaľ som postavil 5V regulátor