Obsah:
- Krok 1: Vykonajte inštaláciu klastrov MPI a urobte konfiguráciu
- Krok 2: Vykonajte O Benchmark
- Krok 3: Referencie
![Proces hry DragonBoard: 3 kroky Proces hry DragonBoard: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-17-j.webp)
Video: Proces hry DragonBoard: 3 kroky
![Video: Proces hry DragonBoard: 3 kroky Video: Proces hry DragonBoard: 3 kroky](https://i.ytimg.com/vi/r11xo2MB0TY/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
![DragonBoard Processamento DragonBoard Processamento](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-18-j.webp)
Požadované položky:
- 2 dragonboardy
- MPI nainštalujte naše dragonboardy a nakonfigurujte ich
Krok 1: Vykonajte inštaláciu klastrov MPI a urobte konfiguráciu
Realizácia alebo stiahnutie programu Benchmark fftbench. O benchmarku a základnom benchmarku základných údajov o transformácii Fouriera.
Niektoré z možností sťahovania digitálnych súborov alebo komando
wget
Apso extraia o conteúdo do arquivo zipado
tar xvzf benchfft-3.1.tar.gz
Krok 2: Vykonajte O Benchmark
![Výkon O Benchmark Výkon O Benchmark](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-19-j.webp)
Ďalšie a ďalšie prístupy k odkazom a ďalším projektom, ktoré sa dajú robiť.
CDC
É possível recompilar or código modificando os parâmetros de compilação do GCC, porém para este exemplo, utilizaremos and versão já compilada disponibilne no diretório.
Vykonajte paralelné alebo referenčné hodnoty
./ffbench {número de repetições (Multiplo de 50)}
O mpe fornece uma maneira de executar códigos and scripts através do comando mpirun.
Niektoré z týchto špecifických procesných a procesných noriem môžu mať za následok zhoršenie výkonu.
mpirun -np {número de processos} --host {nomes dos nós a serem utilizados (separados por vírgula)} {código a ser executado}
Čas použiteľnosti -R do linuxu -ukážka tempa do vykonania tempa
čas mpirun -np 1 -hlavný hostiteľ./ffbench 50 -R
Krok 3: Referencie
- https://docs.oracle.com/cd/E19356-01/820-3176-10/ExecutingPrograms.html
- https://www.fftw.org/
- https://www.open-mpi.org/
- https://linuxize.com/post/linux-time-command/
Odporúča:
Ovládanie hry Semaforo: 4 kroky
![Ovládanie hry Semaforo: 4 kroky Ovládanie hry Semaforo: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-368-34-j.webp)
Ovládacie prvky: Pri hľadaní tutoriálu sa zdá, že sa vám podarí vytvoriť jednu z najlepších úrovní ovládania. V prvom rade si uvedomíte, že semafory budú k dispozícii pre každý pedál s vysokým výkonom
Arduino „prvý hráč“pre stolné hry: 4 kroky
![Arduino „prvý hráč“pre stolné hry: 4 kroky Arduino „prvý hráč“pre stolné hry: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18376-j.webp)
Arduino „Prvý hráč“pre stolné hry: Tento projekt bol inšpirovaný " prvým hráčom " aplikácie, ktoré sme s manželom používali v našich telefónoch. Radi hráme stolné hry a používame " prvý hráč " aplikácie rozhodnúť, kto pôjde prvý. Rozhodol som sa skúsiť vytvoriť vlastnú verziu Arduino
Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: 4 kroky
![Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: 4 kroky Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19195-j.webp)
Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: Úvod Chcel som vo svojej obývačke vytvoriť hernú zostavu pre VR a sociálne hry. Som fanúšikom Linuxu a komunity open source, takže otázka znela „môže Linux robiť VR?“, Linux je veľmi schopný herný operačný systém - v žiadnom prípade vďaka Win
Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: 4 kroky
![Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: 4 kroky Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24725-j.webp)
Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: Na našu svadbu v marci tohto roku sme chceli recepčnú párty s tematikou Retro, pretože v srdci sme len veľké deti a som si istý, že aj veľa ďalších ľudí! Takže po chvíli výskum MakeyMakeyho Myslel som si, že by bol úžasný nápad objať
3D proces skenovania a chyba: 3 kroky
![3D proces skenovania a chyba: 3 kroky 3D proces skenovania a chyba: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-99-j.webp)
Proces 3D skenovania a omyl: Nedávno som sa prvýkrát pokúsil použiť prenosný 3D skener pri pokuse o výrobu formy. Jedna vec, ktorú som si uvedomil, je, že som nemal správne osvetlenie, uhol musí byť úplne rovný, ako aj skutočnosť, že voľne visiace predmety (