
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Požadované položky:
- 2 dragonboardy
- MPI nainštalujte naše dragonboardy a nakonfigurujte ich
Krok 1: Vykonajte inštaláciu klastrov MPI a urobte konfiguráciu
Realizácia alebo stiahnutie programu Benchmark fftbench. O benchmarku a základnom benchmarku základných údajov o transformácii Fouriera.
Niektoré z možností sťahovania digitálnych súborov alebo komando
wget
Apso extraia o conteúdo do arquivo zipado
tar xvzf benchfft-3.1.tar.gz
Krok 2: Vykonajte O Benchmark

Ďalšie a ďalšie prístupy k odkazom a ďalším projektom, ktoré sa dajú robiť.
CDC
É possível recompilar or código modificando os parâmetros de compilação do GCC, porém para este exemplo, utilizaremos and versão já compilada disponibilne no diretório.
Vykonajte paralelné alebo referenčné hodnoty
./ffbench {número de repetições (Multiplo de 50)}
O mpe fornece uma maneira de executar códigos and scripts através do comando mpirun.
Niektoré z týchto špecifických procesných a procesných noriem môžu mať za následok zhoršenie výkonu.
mpirun -np {número de processos} --host {nomes dos nós a serem utilizados (separados por vírgula)} {código a ser executado}
Čas použiteľnosti -R do linuxu -ukážka tempa do vykonania tempa
čas mpirun -np 1 -hlavný hostiteľ./ffbench 50 -R
Krok 3: Referencie
- https://docs.oracle.com/cd/E19356-01/820-3176-10/ExecutingPrograms.html
- https://www.fftw.org/
- https://www.open-mpi.org/
- https://linuxize.com/post/linux-time-command/
Odporúča:
Ovládanie hry Semaforo: 4 kroky

Ovládacie prvky: Pri hľadaní tutoriálu sa zdá, že sa vám podarí vytvoriť jednu z najlepších úrovní ovládania. V prvom rade si uvedomíte, že semafory budú k dispozícii pre každý pedál s vysokým výkonom
Arduino „prvý hráč“pre stolné hry: 4 kroky

Arduino „Prvý hráč“pre stolné hry: Tento projekt bol inšpirovaný " prvým hráčom " aplikácie, ktoré sme s manželom používali v našich telefónoch. Radi hráme stolné hry a používame " prvý hráč " aplikácie rozhodnúť, kto pôjde prvý. Rozhodol som sa skúsiť vytvoriť vlastnú verziu Arduino
Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: 4 kroky

Hry pripravené pre Livingroom VR s Linuxom: Úvod Chcel som vo svojej obývačke vytvoriť hernú zostavu pre VR a sociálne hry. Som fanúšikom Linuxu a komunity open source, takže otázka znela „môže Linux robiť VR?“, Linux je veľmi schopný herný operačný systém - v žiadnom prípade vďaka Win
Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: 4 kroky

Obrovské retro hry Ovládač štýlu Dancefloor: Na našu svadbu v marci tohto roku sme chceli recepčnú párty s tematikou Retro, pretože v srdci sme len veľké deti a som si istý, že aj veľa ďalších ľudí! Takže po chvíli výskum MakeyMakeyho Myslel som si, že by bol úžasný nápad objať
3D proces skenovania a chyba: 3 kroky

Proces 3D skenovania a omyl: Nedávno som sa prvýkrát pokúsil použiť prenosný 3D skener pri pokuse o výrobu formy. Jedna vec, ktorú som si uvedomil, je, že som nemal správne osvetlenie, uhol musí byť úplne rovný, ako aj skutočnosť, že voľne visiace predmety (