
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Často hrám neskoro v noci, keď hrám na elektrickú energiu, a preto plánujem na meranie času použiť kódomer. Keď časový rozvrh dosiahne určitý čas, bude vydávať hudbu a LED diódy, ktoré vám pripomenú čas na napísanie domácej úlohy. Nakoniec tu bude LED dióda. Nevidím čas, keď sú svetlá zapnuté.
Krok 1: Krok 1: materiál

1 kartón 22x12x8
1LCD LCD obrazovka
4 LED svetlá
1 prenosová linka
1 reproduktor
4 odpory
8 klipov aligátora
18 dlhých drôtov
6 krátkych drôtov
1 rolka pásky 提供 意見 翻譯 記錄 已 儲存 社群
Krok 2: Krok 2: Výrobný proces

Najprv spojte LED žiarovku pomocou drôtu a potom pomocou aligátorovej svorky orežte dĺžku predlžovacieho kábla. Potom zapojte drôt žiarovky LED do sedadla v obvode podľa schémy zapojenia. Toto východné opakovanie je 4 -krát, pretože sa dajú použiť 4 žiarovky. Po pripojení každej LED žiarovky vyberte krabicu 22x12x8 a vložte do nej celú dosku Arduino. Potom vyvŕtajte otvor v krabici, aby sa vysunula predĺžená LED žiarovka, a zafixujte ju páskou. LED žiarovka po upevnení vyvŕta do stredu škatule okrúhly otvor tak, aby cez ňu mohla prejsť klaksón, potom vyberte 2 dlhé drôty na pripojenie klaksónu. Vložte rohový drôt do sedadla podľa schémy zapojenia a potom vŕtajte do krabice. Na rohu je obdĺžnikový otvor, potom vyberte LCD obrazovku, pripojte riadok obrazovky LCD podľa schémy zapojenia, pripevnite ho na škatuľu páskou a nakoniec skopírujte kód hore, aby ste ho mohli použiť.
Krok 3: Krok 3: Nahrajte kód

Tu je kód
V tomto kóde sa dá zmeniť veľa krokov, napríklad môžete zmeniť čas stopiek a tiež môžete zmeniť farbu LED guličky. Ak sa čas zastavuje, môžete tiež zmeniť hudbu Arduina. Je veľa vecí, ktoré môžete zmeniť.
Krok 4: Krok 4: Schéma zapojenia

Krok 5: Prevádzka hotového výrobku

Spôsob, akým to funguje, bude rovnaký ako vo videu.
Odporúča:
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)

Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov

Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Inteligentný časový spínač na báze Arduion: 4 kroky

Prepínač inteligentného časovača založený na Arduione: V tomto návode ukážem, ako som tento spínač inteligentného časovača vyrobil. Nápad na prepínač inteligentného časovača som dostal, keď mám problém s nabíjaním mobilného telefónu pred spaním. v mnohých prípadoch zabudnem vypnúť vypínač a to isté sa stalo počas prenosného počítača
Retro prototypovanie, skvelé na vyučovanie: 14 krokov (s obrázkami)

Retro prototypovanie, skvelé na výučbu: Zamysleli ste sa niekedy nad tým, kde sa používa výraz „" Breadboard " prišiel z? Tu je príklad toho, o čom boli chlebové dosky. V počiatkoch elektroniky boli súčiastky veľké a ťažkopádne. Nemali tranzistory ani integrované obvody
Jednoduché interaktívne používateľské rozhranie na vyučovanie a hodnotenie .: 11 krokov

Jednoduché interaktívne používateľské rozhranie na vyučovanie a hodnotenie .: Tento projekt bol vyvinutý ako súčasť univerzitnej triedy, cieľom bolo vytvoriť interaktívny systém na vyučovanie a hodnotenie určitej témy. Na to sme použili spracovanie na PC pre rozhranie a Arduino NANO pre arkádové tlačidlo a LED diódy, takže