Obsah:

Základy Arduino Esplora: 4 kroky
Základy Arduino Esplora: 4 kroky

Video: Základy Arduino Esplora: 4 kroky

Video: Základy Arduino Esplora: 4 kroky
Video: Arduino návody | Vývojová deska Seeeduino UNO v4.2 2024, Júl
Anonim
Základy Arduino Esplora
Základy Arduino Esplora

Ó! Nevidel som ťa tam! Musíte sa chcieť naučiť základy základov veľkej dosky Esplora. Poďte ďalej, poďte ďalej. Tento tutoriál vás naučí pár úhľadných trikov, ktoré môžete so svojou Esplorou robiť.

Krok 1: Diely

Aby bol tento návod schopný, budete potrebovať:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Skvelá myseľ !!!!!!:)

Krok 2: Spoznajte svoju Esploru

Spoznajte svoju Esploru
Spoznajte svoju Esploru

Esplora je skutočne skvelá doska. Má 2 akčné členy a 11 vstupov/senzorov. Má mikrofón, multiplexor, akcelerometer a dokonca aj svetelný senzor (fotorezistor). Táto doska sa programuje a obsluhuje jednoduchšie, pretože sú vstavané všetky senzory a akčné členy. S Arduino Uno musíte vo svojich náčrtoch označiť kolíky, čo môže byť trochu bolestivé. Esplora je skvelý model pre začiatočníkov. V tomto návode sa zameriavame na RGB LED a potenciometer Slide. Najprv sa pozriete na jednoduchý náčrt Esplory s názvom Esplora Blink.

Krok 3: LED dióda

LED dióda
LED dióda

Otvorte teda svoju knižnicu Arduino a otvorte program Esplora blink. Prečítajte si vedľajšie poznámky a všetko, pretože všetky sú dôležité. Veci, ktoré by ste si mali vziať z poznámok, sú jednoduché. Jednoduché príkazy by ste mali poznať, ale len v prípade, že ste ich nedostali, postupujú takto:

  1. #include -tells, ktorá je to arduino doska
  2. void setup () {}-nastavenie, nič na nastavenie
  3. void loop () {}-príkaz základnej slučky
  4. Esplora.write (-, -, -); -Hovorí Esplore, akú farbu má rozsvietiť LED
  5. Oneskorenie (-);-Pridá oneskorenie

Program môžete zmeniť zmenou parametrov v príkaze Esplora.write. To by zmenilo farbu. Ak zmeníte parameter v príkaze oneskorenia, môžete oneskorenie predĺžiť alebo skrátiť.

Poznámka: Čas oneskorenia je v milisekundách, takže 1 000 v parametri Oneskorenie sa rovná 1 sekunde.

Navrhujem, aby ste si pohrali s náčrtom a naučili sa používať príkazy, než prejdete na ďalší krok.

Krok 4: Posuvník

Posuvník
Posuvník

Teraz, keď viete o niektorých základných príkazoch Esplora, ukážem vám trochu pokročilejšie príkazy. Prejdite na Arduino.cc-> Naučte sa-> Esplora-> Krok 7. Ako vidíte, existuje malý blok kódu. Prečítajte si poznámky vedľa neho a skopírujte ho a prilepte do IDE. Toto by ste si mali vziať z poznámok:

  1. int slider = Esplora.readSlider ();- Načíta pozíciu posuvníka ako premennú
  2. bajt jasný = posúvač/4; -konvertuje premenné čítanie na svetlo
  3. Esplora.writeRed (svetlý);-použije odpočítavanie na jas červenej LED diódy

„jasný“je premenná, ktorá predstavuje svetlo v programe. Je to jednoduchý, ale skutočne úžasný program. potom, čo ste vložili kód do IDE, nahrajte ho na svoju nástenku. Teraz pohnite potenciometrom a pohybom k joysticku by ste mali vidieť zmenu jasu svetla. Blahoželáme, dokončili ste tento návod!

Teraz by ste mali ovládať základy Esplory! Využite svoje znalosti múdro!

Odporúča: