Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
V tomto návode na Swift vám ukážem, ako vytvoriť aplikáciu Tic Tac Toe. Táto aplikácia je veľmi jednoduchá a je skvelým projektom pre každého začiatočníka. Návod rozdelím do troch krokov:
1. Vytváranie predmetov
2. Prepojenie objektov s kódom
3. Kód
Krok 1: Vytváranie objektov
Tento krok pozostáva z pridania všetkých obrázkov, štítkov a tlačidiel. Obrázky, ktoré som použil, môžete získať tu:
Pridajte mriežku do svojho storyboardu ako obrázok UII. Pridajte kruh a kríž ako tlačidlo. Potom do hornej časti obrazovky pridajte ďalší štítok a ďalšie tlačidlo. Môžete si ich prispôsobiť, ako chcete. Použijeme ich na tlačidlo „Hrať znova“a na tabuľku s výsledkami.
Krok 2: Prepojenie predmetov s naším kódom
Skopírujte a prilepte kríž deväťkrát. Presuňte každý krížik do každého zo štvorcov mriežky. Potom do ovládača zobrazenia pridajte ako funkciu prvý krížik. Pridajte 8 zostávajúcich krížikov do tejto funkcie. Nakoniec na každý krížik pridajte značku. Prvý kríž má značku „1“a posledný kríž má značku „9“. Ak ste zmätení, kód v nasledujúcom kroku by vám mal pomôcť.
Krok 3: Premenné a vytvorenie aktívneho hráča
Táto prvá časť kódu sa zameriava na stanovenie hlavných premenných. Stanovuje všetky výherné kombinácie pod premennou „víťazné kombinácie“. Tiež používa funkciu „akcia“na určenie, kto je aktívny hráč.
Krok 4: Určenie víťaza
Tento kus používa logické tvrdenie na určenie, kto hru vyhral. Potom pomocou vyhlásenia „ak inak“vytlačí na tabuľu výsledkov meno víťaza. Potom, čo určí víťaza, kód odhalí tlačidlo „Hrať znova“.
Krok 5: Resetovanie herného plánu
Tento posledný kúsok kódu resetuje herný plán po stlačení tlačidla „Hrať znova“. Vyčistí všetky predchádzajúce hodnoty a figúrky, aby ste si mohli zahrať úplne novú hru.