Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Nasledujúce pokyny poskytujú podrobné pokyny, ako napísať program pomocou náhodného modulu a vytvoriť tipovaciu hru, ktorá interaguje s používateľom. Na začiatku budete musieť mať vo svojom počítači nainštalovaný python a tiež otvoriť samostatný súbor, do ktorého napíšete kód, ktorý nakoniec spustíte v okne pythonu.
Krok 1: Vyhlásenie o náhodnom dovoze
Predtým, ako začnete s kódom programu, urobte v hornej časti príkaz na import, ktorý hovorí z náhodného importu *, čo vám umožní používať niektoré funkcie náhodného modulu bez toho, aby ste museli pred týmito funkciami náhodne narovnávať
Krok 2: Názov funkcie
Začnite vytvorením názvu funkcie a potom vytvorte jednu premennú, ktorou bude číslo, na ktorom sa náhodný odhad zastaví.
Krok 3: Vygenerujte náhodné číslo
Ďalej musíme vygenerovať náhodné číslo od 1 do n pomocou funkcie randit (kde n je číslo, ktoré používateľ zadal pri volaní funkcie) a uložiť ho do premennej.
Krok 4: Spustenie slučky While
Potom urobte krátku slučku, ktorá sa zastaví, keď je falošná. Priraďte teda hotové k False a potom urobte cyklus while, kým nebude hotový, nie je False.
Krok 5: Vstup používateľa
V slučke while urobte vstupný príkaz pre používateľov a potom ho uložte do premennej. Uistite sa, že zmeníte to, čo používateľ zadá, na celé číslo.
Krok 6: Odchod zo slučky používateľa odhadnutý správne
Keď používateľ uhádne správne číslo, prinúti ho dostať sa z cyklu while priradením hodnoty done k True.
Krok 7: Vyhlásenia if/else
Potom urobte príkazy if/elif, ktoré vytlačia správu, ktorá je relevantná k tomu, čo užívateľ uhádol.
Krok 8: Skúste/okrem vyhlásení
Nakoniec vyskúšajte/okrem cyklu while, ktorý vytlačí správu, keď používateľ zadá neplatný odhad.
Krok 9: Blahoželáme
Teraz ste s hádaním hotoví a ste pripravení ju otestovať! Takto to má fungovať.
Bol to program, ktorý interaguje s používateľom a robí hádanie čísel, kým sa nedostanú k číslu, ktoré náhodne vygeneroval počítač! Užite si to!