Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Všetky programy sú zavedené v USA, pričom majú uvedenú funkcionalitu, grafickú a determinárnu oblasť a špecifickú oblasť, kde sa vyskytuje.
Krok 1: ¿Por Qué?
Všetky programy sú založené na integrácii mnohých spoločných programov a funkcií. Všetky programy majú základný základný program a všetky základné prvky základného programu. Naše riešenie má niekoľko dôležitých problémov, ktoré sú dôležité pre riešenie rôznych problémov. Viac informácií nájdete v časti Spracovanie a spracovanie vašich spoločných lekcií, ktoré sú najdôležitejšie pre vašu práčku a zábavu.
Krok 2: Materiály
- Nepočítač
- Python 2.7.12
- Librerias Numpy y Matplotlib
Krok 3: ¿Cómo Descargar Python?
1. Ingresar a
2. Kliknite na tlačidlo „Stiahnuť Python 2.7.12“
3. Viac informácií nájdete v hlavnom článku Pythonu, ktorý používa aplikáciu „IDLE (Python GUI)“, pričom obsahuje všetky potrebné nástroje.
4. Odstráňte „nový súbor“a skompletizujte ho!
Krok 4: ¿Cómo Descargar Las Librerías Necesarias?
Matplotlib:
Úvodné informácie o systéme „cmd“v počítači alebo v počítači.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente „pip install matplotlib“.
Esperar a que se descargue la librería. Celé obdobie úmrtia je potvrdené.
Cerrar el símbolo del sistema
Numpy:
Úvodné informácie o systéme „cmd“v počítači alebo v počítači.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente “pip install numpy”.
Esperar a que se descargue la librería.
Celé obdobie úmrtia je potvrdené.
Cerrar el símbolo del sistema
Krok 5: Cuarto Paso: Empezar a Programar
1. Importujte naše knižnice z programu „from numpy import*“. (Esto con el fin de que a la mountain de querer utilizar elementos de la librería más adelante no sea necesario referirse a ella nuevamente)
2. Importujte la librería usando “import matplotlib.pyplot as plt” (Esto con el fin de que a la mountain de querer utilizar elementos de la librería más adelante sólo sea necesario llamarlo como “plt”).
z numpy import*import matplotlib.pyplot ako plt
3. Úvod do zavedenia (en la siguiente linea) los siguientes códigos para permitir que al programa se le puede ingresar cualquier función deseada por el usuario:
y = str (vstup ("Ingrese la funcion f (x) ="))
def f (x): spätné kolo (eval (y), 2)
4. Posteriormente crear las siguientes listas que serán usadas más adelantes para crear gráficas y sacar el area debajo de estas: puntosx = puntosy = comx = comy = listxtrap = listytrap = areadiv = areatotal =
puntosx = puntosy = comx = comy = listxtrap = listytrap = areadiv = areatotal =
Úvod do siguiente en su programa (Ver imagen)