Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
V tomto návode vám ukážem základy animácie 32 -bitového cyklu prechádzky postavami.
Krok 1: Krok 1: Stvorenie
Najprv budeme musieť vytvoriť svoj charakter. Skvelá stránka, na ktorej môžete začať, je Pixilart. Môžete sa buď pohrávať sami, alebo nájsť inšpiráciu a vrhnúť umenie iných ľudí. Prvý obrázok vašej postavy by mal byť celkom uvoľnený. Bude to váš neutrálny alebo nečinný postoj.
Krok 2: Krok 2: Chôdza, časť 1
Animácie pri chôdzi môžu byť najťažšie na animáciu. Prvá časť chodiacej animácie bude na rade (pokiaľ vaša postava už nie je otočená nabok alebo sa nemieša)
Krok 3: Krok 3: Chôdza, časť 2
Teraz, keď sa vaša postava zmenila, môže urobiť prvé kroky. Stačí natiahnuť jednu nohu pred druhú tak, ako by ste chceli. (Najlepší spôsob, ako vytvoriť kľúčové snímky, je nájsť obrázok zvýrazňujúci hlavné časti cyklu chôdze)
Squash, Pass, Stretch, Stride
Krok 4: Krok 4: Chôdza, časť 3
Teraz, keď prvá noha odišla, hodila celý svoj cyklus čas na druhú nohu. Bude to robiť to isté ako prvé. Niekoľko tipov, ako si to uľahčiť, je skopírovať prvé chodítka a vymeniť nohu zvonku. Teraz, keď sú obe nohy hotové, ich zacyklite okolo 250 ms.