
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Hrať akúkoľvek hru je zábavné a zábavné, ale keď si ju dokážete vytvoriť sami, je to určite lepšie! Takže som zvyknutý hrať s arduino a ledstrip, takže som s ním absolvoval ľahký závod. Vysvetlíme, ako sa zabaviť a hrať bez ohľadu na váš vek, pretože s ním môžete hrať aj svojich starých rodičov a deti:)
Krok 1: Pozrime sa na materiál

Je to lacné, najmä ak renovujete niekoľko dielov. Čo budete potrebovať:
- 1 x arduino nano alebo iný druh arduina
- 4 x arkádové tlačidlá
- 1 x drevené puzdro (získajte staré puzdro na vínové drevo)
- napájanie 1 x 5 voltov (stará nabíjačka telefónu)
- 1 meter adresného LED pásu
- málo káblov
Celkovo vás to bude stáť maximálne 15 €
Krok 2: Zostavenie a kód Arduino




Podľa kódu musíte pripojiť 4 tlačidlá k arduinu: - dať červené tlačidlo na kolík 8
- dajte zelené tlačidlo na kolík 9
- dajte modré tlačidlo na kolík 10
- dajte žlté tlačidlo na kolík 11
Pre každé tlačidlo je k dispozícii ďalšie pripojenie na zemi a 5 V.
Potom položíte LED pásik DN na kolík 6 a napájací zdroj rovno na LED pásik.
Potom musíte dať napájací zdroj na Vin a zem na arduino.
Pre drevené puzdro som vyvŕtal 4 otvory na správnu veľkosť arkádových gombíkov a dal do poriadku všetky káble.
Zdieľal som arduino kód tu:
Stačí nahrať kód na arduino.
Krok 3: Len hrajte



Už som to použil vo viacerých party and maker faire vo Francúzsku Ľudia to milujú:)
Odporúča:
Raspberry Pi HomeLab a Kto je doma: 11 krokov

Raspberry Pi HomeLab and Who Is Home: Toto je môj prvý nezničiteľný, ale tento návod má dve fázy.faze jedna: je nastavenie pí tak, aby fungovalo ako domáce laboratórium pre prácu IOT pre tím študentských vývojárov.faze two: is používanie systému na vývoj, implementácia ukážkového používania
[15 min] Weasleyho hodiny / Kto je doma Indikátor - podľa TR -064 (beta): 4 kroky (s obrázkami)
![[15 min] Weasleyho hodiny / Kto je doma Indikátor - podľa TR -064 (beta): 4 kroky (s obrázkami) [15 min] Weasleyho hodiny / Kto je doma Indikátor - podľa TR -064 (beta): 4 kroky (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28085-j.webp)
[15min] Weasley Clock / Who Is Home Indicator-Založené na TR-064 (beta): AKTUALIZÁCIA: Pozri krok 3. Dlhý príbeh (TL; DR nižšie): Pred nejakým časom som napísal do počítača malý bash skript, ktorý by prehľadajte v sieti registrované zariadenia a porovnajte ich názvy hostiteľov so zoznamom s priradenými názvami. Zakaždým, keď sa zariadenie prihlási-
Kto je pri mojich dverách? Projekt pohybu/snímača PIR PIR: 5 krokov

Kto je pri mojich dverách? Projekt snímača pohybu PIR/snímača dosahu: Náš projekt je zameraný na snímanie pohybu pomocou PIR a senzorov vzdialenosti. Kód Arduino vydá vizuálny a zvukový signál, aby oznámil používateľovi, že je niekto blízko. Kód MATLAB pošle e -mailový signál na upozornenie používateľa, že sa niekto nachádza v blízkosti. Toto zariadenie
Techno-geek ruleta (alebo Kto robí kávu?): 6 krokov (s obrázkami)

Techno -geek ruleta (alebo Kto robí kávu?): Toto je pomôcka vyrobená z recyklovaných počítačových súčiastok, ktorá má poskytnúť absolútnu, jednoznačnú a nevyvrátiteľnú odpoveď na túto večnú kancelársku otázku - „Kto je na rade pri príprave kávy?“Zakaždým, keď sa zapne napájanie, tento úžasný prístroj
Ľahký robot: Ľahký nasledovník: 4 kroky

Ľahký robot: Ľahký sledovateľ: Žiadne programovanie ani mikročipy! Roboti, najúžasnejšia vec, aká existuje, najmä keď ju dokáže postaviť veľa ľudí! Tento robot som dostal od priateľa ako darček. ďakujem Rudolf. Tento robot každopádne používa 2 svetelné odpory na snímanie svetla a