Šetrenie energie svetelnej intenzity pomocou fotobuniek a termistorov: 6 krokov
Šetrenie energie svetelnej intenzity pomocou fotobuniek a termistorov: 6 krokov
Anonim
Šetrenie energie svetelnej intenzity pomocou fotobuniek a termistorov
Šetrenie energie svetelnej intenzity pomocou fotobuniek a termistorov

Tento návod je navrhnutý tak, aby vás naučil šetriť energiou zmenou intenzity svetla pomocou fotobuniek a termistorov. Ukážeme vám, ako zostrojiť obvod a kódovať Arduino pomocou MATLAB.

Krok 1: Vyhlásenie o probléme

V budovách sa často rozsvietia svetlá a počas celého dňa vyžarujú rovnakú intenzitu. Prirodzeným svetlom sa celková intenzita svetla v miestnosti mení. Vytvorili sme zariadenie, ktoré dokáže zodpovedať množstvu prirodzeného svetla v miestnosti a meniť intenzitu vyžarovaného umelého svetla tak, aby bolo energeticky účinnejšie. Prirodzené slnečné svetlo tiež ohrieva miestnosť, preto sme pridali zariadenie, ktoré reaguje na zmenu teploty, takže žalúzie je možné stiahnuť alebo zdvihnúť, aby sa pokúsili udržať teplotu v miestnosti. Všetky tieto systémy spolupracujú na vytvorení energeticky účinnejšieho produktu!

Krok 2: Použité diely a materiál

Použité diely a materiál
Použité diely a materiál

Na vytvorenie vyššie zobrazeného obvodu budete potrebovať:

(1) Doska Arduino

(1) LED svetlo

(1) Fotobunka

(1) Termistor

(2) 330 ohmové odpory

(1) Servo

(12) Obojstranné drôty

(1) Kábel USB

(1) Desktop s MATLABom

(1) 3D tlačiareň a Fusion 360

Krok 3: Vytvorenie 3D tyče

Vytvorenie 3D tyče
Vytvorenie 3D tyče
Vytvorenie 3D tyče
Vytvorenie 3D tyče
Vytvorenie 3D tyče
Vytvorenie 3D tyče

K dispozícii je 8 fotografií, ktoré vám pomôžu vykonať tento krok. Prvých 7 používa Autodesk Fusion a posledný je konečný produkt

V zásade navrhujeme tyč, ktorá sa môže pripevniť k servu pomocou pásky. Servo a tyč spoločne fungujú ako záves, ktorý bude regulovať teplotu v miestnosti blokovaním alebo vpustením „slnečného svetla“. Akonáhle je hotový, pripevnite tyč k servu.

Pokyny na vytvorenie náčrtu:

1. Otvorte aplikáciu Autodesk a kliknite na rozbaľovaciu kartu „Vytvoriť“. Kliknite na možnosť „valec“, ako je to znázornené na prvom obrázku. Nechajte to pri počiatočnom vytláčaní 5 mm.

2. Akonáhle máte svoj plný valec, kliknite na „Náčrt“a potom zvoľte možnosť „Stredový priemer kruhu“, ako je znázornené na treťom obrázku.

3. Kliknite na stred plného valca a zmeňte priemer nového kruhu na 9 mm.

4. Znova kliknite na „Vytvoriť“a zvoľte „Vysunúť“. Kliknite na menší kruh ako zvolenú rovinu a zmeňte operáciu na „pripojiť“.

5. Vytlačte kruh na 65 mm alebo akokoľvek dlhý alebo krátky chcete. Náčrt je teraz hotový a mal by vyzerať ako siedmy obrázok.

6. Exportujte náčrt a vytlačte ho na svoju miestnu 3D tlačiareň. Po dokončení a vytlačení by to malo trvať asi 25 minút a malo by to vyzerať ako na poslednej fotografii.

Krok 4: Konfigurácia

Konfigurácia
Konfigurácia
Konfigurácia
Konfigurácia

Zapojenie nepájivej dosky a Arduina je nasledovné:

Exkluzívne na Breadboard:

Vodič od 28a k napájaniu

Drôt z 24a na zem

Odpor od 24c do 26c

Termistor od 26e do 28e

Pripojte napájanie z 20a

Fotobunka od 18 c do 20 c

Odpor od 16e do 18e

Vodič od 4a k zemi

LED od 4c do 6c

Drôt od 16a k zemi

Breadboard a Arduino:

Vodič z 18a na doske na „A0“na Arduine

Vodič z 26a na doske do „A1“na Arduine

Vodič od 6e na doske do „D3“na Arduine

Pripojte napájanie na doske na „5V“na Arduine

Drôt zo zeme na doske na „GND“na Arduine

Servo:

Pripojte napájanie na doske k servu

Drôt zo zeme na doske na servo

Drôt z „D9“na Arduine na servo

Krok 5: Kódovanie

Kódovanie
Kódovanie
Kódovanie
Kódovanie
Kódovanie
Kódovanie

Kód je zobrazený na obrázkoch vyššie

Krok 6: Spojte všetky kroky dohromady a užívajte si

Akonáhle je vaša 3D tyč pripojená k servu, všetky káble sú dokončené a vy ste napísali celý kód, máte vlastný energeticky účinný svetelný systém!