Obsah:

Hranie pomocou Arduina: 13 krokov
Hranie pomocou Arduina: 13 krokov

Video: Hranie pomocou Arduina: 13 krokov

Video: Hranie pomocou Arduina: 13 krokov
Video: Цикл уроков по программированию на C++ для Arduino. Часть 2. 2024, November
Anonim
Hranie pomocou Arduina
Hranie pomocou Arduina

Väčšina z tých, ktorí sem prišli, mohla navrhnúť projekty pomocou arduina, ale len málokto vie, ako ho použiť na herné účely. Tento návod vás od začiatku prevedie tým, ako vytvoriť videohru, ktorú je možné ovládať pomocou Arduina.

Tento návod otvorí nové aplikácie pomocou Arduina a urobí vaše projekty lepšie ako predtým.

Krok 1: Inštalácia programu Scratch pre Arduino

Navštívte stránku

O S4A S4A je modifikácia Scratch, ktorá umožňuje jednoduché programovanie hardvérovej platformy open source Arduino. Poskytuje nové bloky na správu senzorov a akčných členov pripojených k Arduinu. K dispozícii je tiež senzorová tabuľa podobná tej PicoBoard. Hlavným cieľom projektu je prilákať ľudí do sveta programovania. Cieľom je tiež poskytnúť programátorom Arduino rozhranie na vysokej úrovni s funkciami, ako je napríklad interakcia so sadou dosiek prostredníctvom udalostí používateľov.

Inštalácia firmvéru do krokov Arduino3

Tento firmvér je softvér, ktorý musíte nainštalovať do dosky Arduino, aby ste s ním mohli komunikovať z S4A. Stiahnite a nainštalujte si prostredie Arduino podľa pokynov na https://arduino.cc/en/Main/Software. Vezmite do úvahy, že Arduino Uno vyžaduje najmenej verziu 0022. Odtiaľ si stiahnite náš firmvér Pripojte dosku Arduino k portu USB v počítači Otvorte súbor s firmvérom (S4AFirmware16.ino) z prostredia Arduino V ponuke Nástroje vyberte verziu dosky a sériové číslo port, ku ktorému je doska pripojená Načítajte firmvér do dosky pomocou položky Súbor> Odovzdať

Krok 2: Materiály

Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály

Aby to bolo pre čitateľov základné, budeme vyrábať iba jednu tlačidlom ovládanú videohru.

Budete potrebovať:

Zvedavá myseľ;)

1 doska Arduino

prepojovacie vodiče

1 chlebník

Momentálny vypínač

1 odpor 220 ohmov (alebo blízko tohto rozsahu)

Krok 3: Výber škriatkov

Výber škriatkov
Výber škriatkov

Môžete si vybrať ľubovoľného sprite z predvolených spriteov, ktorý chcete, z novej možnosti spriteov, ktorá je k dispozícii v pravom dolnom paneli rozhrania.

Aby to bolo dynamické, musíte ísť na kostýmy a pridať kostýmy do vybraného sprite

Vybral som modrého psa, pretože má tri kostýmy.

Nové sprity si môžete stiahnuť aj z rôznych webových stránok online.

Krok 4: Úprava veľkosti veľkosti škriatkov

Úprava veľkosti škriatkov
Úprava veľkosti škriatkov

Škriatkov a dosku Arduino zobrazenú v ponuke displeja v pravom hornom paneli rozhrania je možné zmenšiť podľa veľkosti a presúvať pomocou karty zmenšenia veľkosti v hornej časti panela.

Krok 5: Pozadie

Pozadie
Pozadie

Pozadie dodá vašej videohre príjemný efekt.

Prejdite na pravý dolný panel, vyberte možnosť fázy a vyberte ľubovoľnú fázu z predvolených fáz alebo môžete pridať svoju vlastnú.

Krok 6: Prekážkoví škriatkovia

Každá videohra má pre hráča prekážky, z ktorých môže byť nadšený.

Takže tu budeme vyberať viac škriatkov na prekážky.

Vybral som lopty ako svoje prekážkové škriatky z novej možnosti škriatkov.

Krok 7: Nahrajte blokový kód Arduino

Nahrajte blokový kód Arduino
Nahrajte blokový kód Arduino

Vyberte arduino z pravého dolného panela a nahrajte blokový kód potiahnutím myšou z ľavého panela s blokovým kódom, ako je znázornené na obrázku.

Krok 8: Kód psa sprite

Dog Sprite Code
Dog Sprite Code

Z pravého dolného panela vyberte Sprite psa a nahrajte blokový kód potiahnutím myšou z ľavého panela blokového kódu, ako je znázornené na obrázku.

Krok 9: Nahrajte kód prekážkovej lopty

Nahrajte kód prekážkovej lopty
Nahrajte kód prekážkovej lopty

Vyberte sprite Prekážku z pravého dolného panela a nahrajte blokový kód potiahnutím myšou z ľavého panela blokového kódu, ako je znázornené na obrázku.

Krok 10: Duplikácia prekážky

Hneď na prekážke sprite na zobrazovacom paneli a zvoľte duplikát a idete, vaša prekážka je duplikovaná.

Krok 11: Úprava pohybu hore -dole prekážkového škriatka

Úprava pohybu prekážky škriatka nahor a nadol
Úprava pohybu prekážky škriatka nahor a nadol

Vyberte loptičku a choďte na horný panel, ako je vyznačené na obrázku, a zmeňte jeho smer hore.

Krok 12: Pripojenie hardvéru

Hardvérové pripojenia
Hardvérové pripojenia

pripojte hardvérové komponenty podľa obrázku

Krok 13: Posledný krok

Pripojte dosku arduino k notebooku s obvodom a stlačte zelenú vlajku v pravom rohu rozhrania a tam máte hru pripravenú.

Odporúča: