
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06




FLAP. O. TRON
Tímový projekt: Baba a Piyanat
Prvý zo série NEPOUŽITÝCH strojov vám prinášame FLAP O TRON. Nerobí nič iné ako klapka.
Základnou myšlienkou tohto projektu je vytvoriť spôsob učenia sa elektronickej aktivácie na základe senzorických vstupov.
Konečným cieľom je, aby bol FLAP O TRON čoraz viac rozrušený, keď sa blíži osoba alebo predmet (pozri vložené video).
Na dokončenie tohto vytvorenia je potrebné základné znalosti elektronického prototypovania, aké máte s platformami, ako je Arduino, a tiež niektoré remeselné schopnosti.
Veci, ktoré potrebujete:
Najprv pripravte diely na stavbu FLAP O TRON. Rozmery a ďalšie podrobnosti nájdete na obrázku zoznamu dielov.
Materiály:
Plastový list (v našom demonštrátore je použitý 0,75 mm polystyrol)
Plastová trubica (priemer 3 mm)
Špáradlá/Drevené tyčinky (s priemerom> 2 mm)
Potrebné nástroje:
Rezačka
Rezná podložka
Vládca
Lepidlo sooooooperom (reakčný čas 1 s)
Potrebný hardvér:
Servomotor (SG90)
Ultrazvukový senzor
Breadboard
Riadiaca doska
Skokové drôty
100uF kondenzátor
Potrebný softvér:
Arduino IDE
Požadované cnosti:
Trpezlivosť (veľa z toho)
Akonáhle budete mať všetky tieto položky (obzvlášť kúsok trpezlivosti), môžete začať vyrábať mechanické jadro, ako je to znázornené v kroku 1.
Krok 1: MECHANICKÉ jadro

Na začiatku je vytvorenie FLAP O TRON, mechanického jadra, zásadné. Obsahuje jeden panel s krídlovými dverami, v ktorom je nainštalované rameno rýchleho návratu, servo a voliteľnú podporu, ako aj pripevnenie ramena serva, ktoré sa zasúva do ramena rýchleho návratu, ktoré je pripevnené k hlavným krídlovým dverám.
Obrázok ukazuje, o čo sa vo všeobecnosti snažíte. Podrobnejšie informácie o tom, ako vyrobiť klapkové dvere, podpery serva a všeobecnú mechanickú schému, bude možno potrebné vykonať v neskorších krokoch.
Krok 2: PODPORA SERVO

Aby mohol servomotor interagovať s mechanickým jadrom podľa potreby, musí byť umiestnený v určitej výške vzhľadom na rameno rýchleho návratu na klapkových dverách. Za týmto účelom môžete urobiť malú kolísku na podoprenie serva a umožnenie prechodu jeho káblov. Preto je na najväčšom paneli v zozname súčiastok zobrazený malý obdĺžnikový otvor (použite ho na to !!!).
Krok 3: RÝCHLE DVERE

A teraz k hlavným atrakciám, tieto bude potrebné vytvoriť 4 -krát pre každú stranu FLAP O TRON.
Tu použite panely s rozmermi 11,5 x 6,5 cm, väčšie panely s rozmermi 22,0 x 7,5 cm, špáradlá/drevené tyčinky a malé pásy s rozmermi 5,0 x 0,5 cm.
Nezabudnite sa obrátiť na priložený obrázok ako o sprievodcu všeobecným usporiadaním týchto častí.
Krok 4: FLAPPY PIVOTS

Títo malí chlapci prenášajú pohyb serva/rýchleho návratu na ostatné klapkové dvere.
Na to budete potrebovať plastovú rúrku 0,3 mm, malé úchytky základne a trojuholníkové podpery.
Obrázok hovorí za všetko!
Krok 5: DLHÉ SPOJENIE


Teraz máte jadro a rám FLAP O TRON postavené (4 strany s krídlovými dverami, čapmi, podstavcom a servom). Teraz musíte prepojiť svoje nespojené dvere s klapkou s mechanickým jadrom. Malo by to vyzerať podobne ako uvedená mechanická schéma.
Prvým, kto vstúpi, bude DLHÉ prepojenie spájajúce zadné klapkové dvere. pozri obrázok, je veľmi pekný.
Krok 6: Krátke prepojenie


A potom začnú fungovať detské spojky, ktoré spájajú susedné dvierka.
Keď sa pozeráš zhora na svoje stvorenie, mal by to byť pľuvajúci obraz zobrazených obrazov.
Krok 7: NASTAVENIE SCHÉMATICKÉ A ELEKTRONICKÉ OBVODY




Teraz bola dokončená mechanika a celková konštrukcia. Je načase vybudovať si obvod a naprogramovať ho. S určitým základným porozumením elektroniky by priložené obrázky mali stačiť, ale pre jednoduchosť sú tieto kroky podrobne popísané nižšie:
Pre ultrazvukový senzor (VCC, TRIG, ECHO, GND)
Pripojte kábel VCC k 5V zdroju na doske
Zapojte vodič TRIG do kolíka 10
Zapojte vodič ECHO do kolíka 9
Pripojte vodič GND k GND
Pre servomotor
Zapojte hnedý vodič do GND
Zapojte červený vodič do 5V zdroja na doske
Zapojte žltý vodič do kolíka 8
Krok 8: skica ARDUINO IDE

Teraz, aby ste získali plný nefalšovaný zážitok z FLAP O TRON, musíte nechať svoj ultrazvukový snímač komunikovať so svojim servomotorom prostredníctvom dosky ovládača. Použitý kód je k dispozícii na stiahnutie.
Ak chcete, môžete správanie svojho FLAP O TRON doladiť vyladením niektorých parametrov kódu v prostredí IDE Arduino.
Overte a nahrajte skicu na riadiacu dosku a potom začne skutočné kúzlo …
Krok 9: FLAP - O - TRON LIVES !!

FLAP O TRON žije !!!
Nie…
Váš FLAP O TRON žije!
Ak ste sa dostali až sem, zaslúžili ste si to.
Odporúča:
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)

Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov

Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Klinový trón: 5 krokov

Wedge-tron: Jedná sa o veľmi jednoduché chladné malé auto vyrobené predovšetkým z nanukov
Lepšie potom " Havran " alebo Annoy-a-tron . Zadarmo !!!: 3 kroky

Lepšie potom " Havran " alebo Annoy-a-tron …. Zadarmo !!!: Tu vám poviem v 3 jednoduchých krokoch, ako používať komára, program, ktorý je pre váš mobilný telefón a nestojí absolútne žiadne peniaze !!! (toto je môj prvý ible): D
Domáca mrzutosť (Annoy-a-tron): 4 kroky (s obrázkami)

Domáca mrzutosť (Annoy-a-tron): Thinkgeek.com predáva vec, ktorá sa nazýva annoy-a-tron. Je to v podstate zariadenie, ktoré po aktivácii pípne v rôznom intervale. Aj keď tento návod nevytvára presnú repliku nepríjemného myslenia geeka, ak máte materiály a k