Obsah:
- Krok 1: Doska batérie
- Krok 2: Pridajte nohu
- Krok 3: Zaskrutkujte motor
- Krok 4: Zaskrutkujte dlhé nohy
- Krok 5: Vypnutie a zapnutie
Video: Hračky Powertech: Kráľ zvierat od Cy Coldirona: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
V tomto návode vás naučím, ako vyrobiť hračku Powertech: King of the Animals
Krok 1: Doska batérie
Doska na batériu je vopred vyrobený kus a je prvým kusom, s ktorým začnete.
Krok 2: Pridajte nohu
V ďalšom kroku musíte mať dve nožičky, malú kovovú tyč a dve zátky. Medvedicu prevlečte plastovými úchytkami na zips a potom na koniec prúta nasaďte zelené zátky.
Krok 3: Zaskrutkujte motor
Motor umiestnite na opačnú stranu oboch chodidiel. Akonáhle je motor správne umiestnený, zaskrutkujte ho cez poskytnuté otvory. Zástrčky musíte tiež zaskrutkovať cez skrutku, ale aby fungovala, musí byť pod plošinou.
Krok 4: Zaskrutkujte dlhé nohy
Aby ste skončili, musíte mať dve dlhé nohy, štyri zelené zátky a štyri skrutky. Akonáhle budete mať tieto materiály, zaskrutkujte ich do rohov miniatúry. Je veľmi dôležité, aby ste mali zástrčky na vonkajšej časti miniatúry.
Krok 5: Vypnutie a zapnutie
Miniatúru Powertech dokončíte otočením kovového spínača na opačnú stranu držiaka batérie AA. Ak sa miniatúra pohybuje dopredu, potom viete, že ste skončili. Ak ho chcete vypnúť, jednoducho prepnite prepínač na opačnú stranu. Ak sa miniatúra nepohybuje, je vypnutá.
Odporúča:
Kovový kráľ: 5 krokov
Kovový kráľ: Socha leva 2d s mosadznými tyčami a niektorými diódami. Sulptúra je v rozmere 15 × 15 cm
Sledovač domácich zvierat založený na Tinyduino LoRa: 7 krokov
Sledovač domácich zvierat založený na Tinyduino LoRa: Kto by nechcel mať domáce zvieratá? Títo chlpatí priatelia vás môžu naplniť láskou a šťastím. Ale bolesť pri ich chýbaní je zničujúca. Naša rodina mala mačku menom Thor (obrázok vyššie) a bol to milovník dobrodružstva. Mnohokrát sa vrátil
Interaktívna plyšová glóbus a ohrozená kniha zvierat: 14 krokov
Interaktívna plyšová glóbus a kniha ohrozených zvierat: Na hodine digitálnej tvorby a učenia ma záverečný projekt poveril vytvorením produktu pomocou jednej z technológií, o ktorých sme sa na hodine dozvedeli. Pri tomto projekte sme však museli technológiu posunúť ďalej, ako sme s ňou urobili pred
Inteligentný podávač domácich zvierat: 9 krokov
Smart Pet Feeder: Máte domáceho maznáčika? Nie: adoptujte si jedného! (a vráťte sa k tomuto pokynu). Áno: dobrá práca! Nebolo by skvelé, keby ste mohli kŕmiť a podávať vodu svojmu blízkemu bez toho, aby ste zrušili plány, aby ste sa dostali domov včas? Hovoríme si starosti, nie
Automatický podávač zvierat pomocou AtTiny85: 6 krokov
Automatic Pet Feeder Using AtTiny85: O trabalho Automatic Pet Feeder Using AtTiny85 de PET Anglická licencia pre počítače s licenciou Creative Commons - Atribuição 4.0 Internacional