Obsah:

Pong na Arduine od Piersona a Jace: 5 krokov (s obrázkami)
Pong na Arduine od Piersona a Jace: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Pong na Arduine od Piersona a Jace: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Pong na Arduine od Piersona a Jace: 5 krokov (s obrázkami)
Video: JUST DANCE 2020 - CON CALMA by DADDY YANKEE ( FULL GAMEPLAY ) 2024, November
Anonim
Pong na Arduine od Piersona a Jaceho
Pong na Arduine od Piersona a Jaceho

Toto je návod, ako hrať Pong na arduine. Je to povedané v piatich jednoduchých krokoch. Dúfame, že sa vám naša hra bude páčiť!

Krok 1: Použitý materiál

Použité materiály
Použité materiály
Použité materiály
Použité materiály
Použité materiály
Použité materiály

Tieto materiály sme použili. Ak ste našli využitie na niečo iné, nezabudnite, že toto sú holé kosti tohto projektu.

-Arduino Nano/Uno

-Veľa prepojovacích káblov

-8x8 maticová LED

-doska na chlieb

-potenciometre (2)

-Prípad (môžete použiť niekoľko rôznych lacnejších prípadov, toto sme použili)

- Maskovacia páska (na zaistenie vodičov k vstupom)

Krok 2: Fritzing Led Board

Fritzing Led Board
Fritzing Led Board

Keď budete mať všetok materiál, budete musieť začať s elektroinštaláciou. Nasleduje dokument k diagramu, ktorý vám pomôže správne zapojiť tento Pong. Akonáhle dokončíte pripojenie vodičov k doske s maticou LED z arduina, mali by ste vidieť celé svetlo LED rozsvietené na celej doske. Ak nie, bohužiaľ budete musieť začať odznova. Keď sme to urobili, trvalo to päťkrát, kým sme poriadne zamrzli. Je v poriadku, ak to prvýkrát nepochopíš. Cieľom je úspešne to urobiť, aj keď to vyžaduje trpezlivosť.

Poznámka: Zatiaľ nebudete môcť hrať- tak to nečakajte.

Krok 3: Pripojte kód

Pretože väčšina ľudí nevie kódovať v jazyku C Plus, poskytli sme vám kód. Nasleduje kópia odkazu na kód, ku ktorému máte prístup z codebender.cc, skopírujte ho a prilepte ho.

codebender.cc/sketch:594853

Keď dostanete tento kód, stiahnite si ho do arduina. Tí z vás, ktorí nevedia, ako to urobiť, jednoducho zaistia, aby bolo vaše arduino zapojené do počítača, a potom kliknete v hornej časti miesta, kde sa zobrazuje váš kód, kliknite na „Overiť“a potom raz je overené, kliknete na „Spustiť na Arduino“. Vaša maticová doska by mala začať správou a potom by ste mali byť schopní hrať, mínus potenciometre.

Krok 4: Pripojte potenciometre a vyskúšajte

Pripojte potenciometre a vyskúšajte
Pripojte potenciometre a vyskúšajte

Tento ďalší krok je podľa nás čiastočne zábavný. Po dlhom frfľaní je tu viac-a tiež hranie hier. Potom, čo ste skartovali maticovú dosku a hra fungovala, je načase ju pripraviť na hranie. Ďalším krokom je pripojenie dvoch potenciometrov a hraním hry sa otestuje, či fungujú. S Fritzingovým diagramom boli dva potenciometre a boli spojené s arduino. Tieto potenciometre sú pre hru kľúčové, pretože cítia pohyb, ktorý pri tom vykonáte a prepoja ho s diódami LED. Pripojte potenciometre tak, ako sú na obrázku, a potom môžete vyskúšať, či Pong funguje. Ak sa tak nestane, je problém v zapojení alebo v spôsobe pripevnenia potenciometrov k doske. Skúste to, kým hra nebude fungovať, a potom sa pobavte.

Krok 5: Dokončenie pongu

Finalizácia pongu
Finalizácia pongu

Teraz, keď ste úspešne urobili tenis, je posledným krokom uľahčenie hry. Mám na mysli umiestnenie maticovej dosky do puzdra a uloženie káblov s ňou tak, aby vyzerala pekne, úhľadne a prístupne. Chcete, aby sa na to ľudia pozreli a pomysleli si: „Páni! To sa zdá byť zaujímavá hra!“Ak však vaša hra stále visí na doske so všetkými drôtmi v buchne, ľudia by sa na to mohli pozrieť a pomyslieť si: „Čo je to? Prečo je taká neporiadna?“Ak chcete vo svojom prípade pripevniť dosku a úspešne skryť drôty, v našom pokyne je možné to urobiť vyvŕtaním otvorov, v ktorých môžu potenciometre odpočívať, a prilepením pásky na pongovú dosku, kde môže odpočívať. Vaše drôty a arduino budú skryté, akonáhle vložíte svoje majstrovské dielo do puzdra.

Toto je konečný obraz toho, ako by to malo vyzerať:

Odporúča: