Obsah:

Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby: 5 krokov
Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby: 5 krokov

Video: Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby: 5 krokov

Video: Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby: 5 krokov
Video: Маленький лисенок вышел к людям за помощью 2024, November
Anonim
Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby
Projekt 2 - Monitor nádrže na ryby

Pre tento projekt vytvoríme aplikáciu monitora nádrže na ryby pomocou mikroovládača Arduino. Pre projekt budeme konkrétne potrebovať tieto kúsky:

1 mikrokontrolér Arduino

1 Breadboard v plnej veľkosti

1 snímač hladiny vody

1 LCD obrazovka

1 Jednoduché tlačidlo

1 potenciometer

Balík medených drôtov

1 odpor 10K Ohm

2 220 ohmové odpory

Krok 1: Pripojte obrazovku LCD a potenciometer

Pripojte obrazovku LCD a potenciometer
Pripojte obrazovku LCD a potenciometer

V tomto mieste začneme s tvorbou nášho projektu. Prvým krokom je pripojenie LCD obrazovky a potenciometra k mikroradiču Arduino. Na začiatku spustite vodič z 5V kolíka na Arduine na napájaciu lištu (+) na doske. Ďalej by ste mali pripojiť vodič z kolíka GND na doske k uzemňovacej lište (-) na doske. Odtiaľto môžete začať pripájať obrazovku LCD. Umiestnite obrazovku LCD do pravého dolného rohu lišty. Začnite na kolíku 12 a pokračujte cez pin 7, umiestnite medený drôt. Druhý koniec drôtu umiestnite na správne miesto podľa obrázka. Nezabudnite tiež správne pripojiť potenciometer k napájacej lište aj k uzemňovacej lište. Tento potenciometer bude mať analógový signál pripojený k obrazovke LCD, aby mohol ovládať svoje zobrazenie.

Krok 2: Pridajte LED svetlá

Pridajte LED svetlá
Pridajte LED svetlá

V tomto mieste by mala byť obrazovka LCD a potenciometer pripojené k Arduinu a doske. V tomto kroku prepojíme dve LED svetlá (červené a zelené) a tlačidlo na vynulovanie počítadla kŕmenia rýb. LED diódy by mali mať kratší koniec spojený so zemnou lištou. Ohnutá strana LED diódy by mala byť pripojená k pinom 2 a 3 a mať k nej pripojený odpor 220 Ohm. Tlačidlo by malo byť umiestnené aj na doske. Tlačidlo by ste mali pripojiť na kolík 6. Pridajte odpor 10 K Ohm aj na opačnú stranu tlačidla. Tento krok dokončite tiež pripojením tlačidla k uzemňovacej lište (-).

Krok 3: Pripojte snímač hladiny vody

Pripojte snímač hladiny vody
Pripojte snímač hladiny vody

Keď sú pripojené všetky ostatné komponenty, môžeme teraz pripojiť náš snímač vody. Vodný snímač by mal mať kolík „S“pripojený k analógovému kolíku „A1“. Senzor by mal mať tiež kolík „+“pripojený k napájacej lište a kolík „-“pripojený k uzemňovacej lište. Bližšie informácie nájdete na priloženom obrázku.

Krok 4: Testovanie vašej aplikácie

Teraz, keď je všetko pripravené, môžeme otestovať našu aplikáciu. Pripojil som zdrojový kód, ktorý by mal správne spustiť váš projekt. Je rozumné zvážiť, čo je účelom tejto aplikácie. V ideálnom prípade by mala byť hladina vody v určitom rozmedzí v našom akváriu. Ak nie je, rozsvieti sa červené svetlo. Ak je voda v rámci určitých hraníc, aktivuje sa zelené svetlo, čo znamená, že hladina vody je v poriadku. Na obrazovke LCD sa zobrazí dodatočná správa popisujúca aktuálny stav vody (príliš nízka, v poriadku alebo príliš vysoká). Vo vašej nádrži je tiež k dispozícii časovač hladiny hladu rýb. Po dlhej dobe sa zobrazí správa, že váš maznáčik je hladný. Táto správa rastie na vážnosti, kým vaša ryba nie je „mŕtva“. Časovač je možné reštartovať pomocou priloženého tlačidla.

Krok 5: Ďalšie obrázky

Odporúča: