
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Potrebné príslušenstvo:
1 kábel Arduino Uno USB.
1 Protoboard.
8 káblov.
5 LED.
1 Rezistencia 330.
Krok 1:

Pripojte sa a urobte káblové prepojenie s negatívnym výsledkom.
Krok 2:

Conectamos la Resistencia 330 del tercer nodo C al séptimo.
Krok 3:

Conectamos el led: cátodo a negativo y ánodo al sexto nodo J.
Krok 4:

Conectamos el segundo led en el 9no negativo y J12.
Krok 5:

Conectamos el tercer viedol 14 negatív a J18.
Krok 6:

Conectamos el 4to led de 19 negativo a J24.
Krok 7:

Pripojte jeden kábel s 21 negatívmi a J25, pričom všetky vedúce k 24 negatívom a J30.
Krok 8: Arduino

Krok 9:

Pripojte kábel A7 k GND k Arduinu.
Krok 10:

Pripojte jeden kábel k základnému káblu so základňou 7 pinov Arduino.
Krok 11:

Pripojte jeden kábel k ďalšiemu káblu a pripojte pin 6 -Arduino.
Krok 12:

Kábel môže viesť k prerušeniu prehrávania LED alebo 5 pinov Arduino.
Krok 13:

Kábel vedie k uzlu LED a má 4 kolíky na Arduino.
Krok 14:

Kábel smerujúci k väčšiemu počtu LED diód má 3 kolíky pre Arduino.
Krok 15: Arduino Y Java
Všetky sólo hry pre vás budú mať Arduino y Java.
Krok 16:

Väčšina koncových zariadení, ako sú korešpondencie, ako sú uvedené vyššie.
Odporúča:
Naprogramujte si vlastnú hru 2048 W/Java !: 8 krokov

Naprogramujte si vlastnú hru 2048 W/Java !: Milujem hru 2048. A tak som sa rozhodol naprogramovať svoju vlastnú verziu. Je to veľmi podobné skutočnej hre, ale samotné programovanie mi dáva slobodu zmeniť čokoľvek chcem, kedykoľvek chcem. Ak chcem namiesto typického 4x4 hru 5x5,
Ako importovať projekty Java do Eclipse pre začiatočníkov: 11 krokov

Ako importovať projekty Java do Eclipse pre začiatočníkov: Úvod Nasledujúce pokyny poskytujú podrobné pokyny pre inštaláciu projektov Java do počítačového softvéru Eclipse. Projekty Java obsahujú všetok kód, rozhrania a súbory potrebné na vytvorenie programu Java. Tieto projekty sú plánované
Ako napísať svoj prvý program Java: 5 krokov

Ako napísať svoj prvý program Java: Tento tutoriál vám ukáže, ako krok za krokom napísať svoj prvý program Java
Senzor Ángular Java + Arduino: 5 krokov

Senzor Angular Java + Arduino: Naše výhody sú široké a praktické, pretože uhlové rotačné senzory majú stredné a stredné rozlíšenie od javy až po Arduino
Detská opatrovateľka Arduino s prehliadačom Java: 8 krokov (s obrázkami)

Detská opatrovateľka Arduino s prehliadačom Java: Postavte viacsenzorovú jednotku na báze Arduina, ktorá bude sledovať podmienky v miestnosti. Táto jednotka dokáže vnímať vlhkosť, teplotu, pohyb a zvuk. Pripojený je prehliadač založený na jave, ktorý prijíma sériové údaje z arduina