Obsah:

Operačná hra v životnej veľkosti: 14 krokov (s obrázkami)
Operačná hra v životnej veľkosti: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Operačná hra v životnej veľkosti: 14 krokov (s obrázkami)

Video: Operačná hra v životnej veľkosti: 14 krokov (s obrázkami)
Video: Часть 03. Аудиокнига «О человеческом рабстве» У. Сомерсета Моэма (гл. 29–39) 2024, November
Anonim
Operačná hra v životnej veľkosti
Operačná hra v životnej veľkosti

Ako dieťa som miloval hru Milton Bradley Operation, bzučiak ma vždy vydesil, keď sa spustil, ale bola to zábava. Cieľom hry Operácia je odstrániť časť tela bez toho, aby ste sa pinzety dotýkali kovových strán, ktoré obklopujú predmet, na účely odstránenia. Ak sa dotknete akýchkoľvek kovových strán, rozsvieti sa mu nos a zaznie bzučiak. Tento rok Cirkev, ktorú navštevujem, mala tento rok nový Dožinkový festival alebo Halloweensku akciu s názvom Kmeň O Treat. Truck O Treat je miesto, kde hráte hru alebo aktivitu v kufri auta. Pre moju hru Operácia v životnej veľkosti by som vložil do vreciek sladkosti, ktoré by deti mohli vyberať pomocou klieští na šalát, a do vreciek by som dal tému Biblická zbroj. Pomocou mikrokontroléra som zistil, kedy sa kliešte dotýkajú kovových strán a zablikajú červeným nosom a rozozvučia bzučiak.

Krok 1: Obrázok

Obrázok
Obrázok

Vybudujte si životnú veľkosť na 5 stôp vysokom hernom pláne. Nasnímal som digitálny obrázok pôvodnej hernej dosky Operation a vo foto obchode som upravil obrázok tak, aby pridal klipart, a odstránil žlté pozadie, aby sa ušetrilo na atramente do tlačiarne. Obraz je nalepený na lepenkovú prednú stranu a je vyrobený drevený rám, ktorý mu dodáva štruktúru. Obrázok som vytlačil na bannerový papier, aby som ho jednoduchšie poskladal na pásy. Obrázok sa pri vytlačení prekrýva asi o pol palca, aby ste ho mohli zarovnať a zlepiť. Zlepil som páskou dve zobrazovacie dosky kartónového projektu s bielym pozadím. Použil som zobrazovacie dosky od Michaels Crafts a veľkosť je 36 palcov široká a 48 palcov dlhá. Na prilepenie obrázku som použil sprejové lepidlo 3M Supper# 77, aby som obrázok (bannerový papier) prilepil na lepenku a orezal kartón na veľkosť. Hotová veľkosť operačnej dosky bola 34 palcov široká a 62 palcov dlhá a 4 palce hrubá.

Krok 2: Drevený rám a červený nos

Drevený rám a červený nos
Drevený rám a červený nos
Drevený rám a červený nos
Drevený rám a červený nos

Postavil som drevený rám z drevených pásov 1 x 2 palce, ktoré som mal okolo domu. Drevený rám, ako je vidieť na obrázku, drevený rám má hrúbku 4 palce a zošitú lepenku po stranách. Pribíjal som cvočky na palec, aby som pripevnil prednú stranu obrázkového kartónu. Použil som bielu lepiacu pásku, aby som obišiel okraje, aby to malo hotový vzhľad.

Krok 3: Červený nos

Červený Nos
Červený Nos

Žiarovka použitá v nose bola 120VAC žiarovka červenej farby. Odstránil som vlákno a základňu objímky a prilepil ich na prednú dosku plagátu štyrmi bielymi LED diódami na osvetlenie vnútra nosa.

Krok 4: Vyrobte škatule

Vyrobte si škatule
Vyrobte si škatule

Krabice Veľkosť pre vrecká bola vyrobená z kartónu a zlepená páskou. Veľkosti vreciek sú všetky dva palce hlboké; Meč 2 palce x 3,50 palca, nohy 1,75 palca x 3,50 palca, štít 3 palce x 3 palce, opasok 1,75 palca x 2,75 palca, prsná doska 3,75 palca x 3,75 palca a prilba 2,75 palca x 2,75 palca Z papiera som vyrobil šablónu, aby sa zmestila do škatule, aby som ju mohol použiť na vyrezanie otvoru správnej veľkosti na obrázku. Vystrihol som všetky vrecká na obrázku a horúce lepené krídla do vreckových škatúľ, aby sedeli v jednej rovine so spodkom, a za horúca ich prilepil na zadnú stranu obrázkového kartónu.

Krok 5: Hliníková fólia v škatuliach

Hliníková fólia v škatuliach
Hliníková fólia v škatuliach

Na predný okraj všetkých škatúľ som nalepil 1 palcové pásy hliníkovej fólie. Vzal som výrezy z kartónu a použil som ich ako predlohu pre predné hliníkové kovové diely. Vystrihol som jednorazové hliníkové vložky do rúry na kovový predný držiak. Toto bolo použité na lepšiu nižšiu odolnosť na detekciu kontaktu s kliešťami. Prilepil som hliník na prednú 1/8in až 1/4in, aby obišiel otvor na prednom obrázku a ohnul som ho do škatúľ 1/4 palca až 1 palca.

Krok 6: Kontakty v boxe

Krabicové kontakty
Krabicové kontakty

Teraz som previedol dva drôty na každú stranu každej škatule a zalepil fóliu a prilepil ju do hliníkového kovu, ktorý smeroval do boku každej škatule. Na zadnej strane som spájkoval dva vodiče (čierne vodiče) k jednému drôtu s dĺžkou 4 stopy a označil som ho názvom/číslom poľa, ktoré sa má pripojiť k mikrokontroléru na detekciu signálu.

Krok 7: Box LED diódy

Krabicové LED diódy
Krabicové LED diódy

Box LED diódy Na osvetlenie miest na boxe, aby ste mohli hrať hru v tme, som nainštaloval tri biele LED diódy (zelené vodiče) do poľa, ktoré sú vždy zapnuté. Vyhrbil som vianočné svetlá s bielymi LED diódami a rozdelil ich na tri skupiny v sérii svetiel. Do každej škatule som dieroval diery a nalepil ich na bočné pozície a spájkoval som rezistorom 330 ohm (1/2W), aby bol napájaný 12VDC. To isté urobím so všetkými políčkami pre herný plán. Biele LED svetlo bude svietiť vždy, keď je hra zapnutá. Tiež som zahrnul farebné LED diódy (biele červené drôty) do všetkých polí, ktoré sa zapnú a začnú blikať, keď ich zistí mikrokontrolér. Na stranách všetkých škatúľ som vyrazil tri 5 mm otvory a prilepil diódy LED na miesto. Použil som skupiny červenej, zelenej, modrej, žltej a zelenej atď. Tri sú zapojené do série spolu s odporom 220 ohmov (1/2W), ktorý je pripojený k MOSFETu na doske s plošnými spojmi, ktorý bude ovládať mikrokontrolér..

Krok 8: Mikrokontroléry a obvod

Mikrokontroléry a obvod
Mikrokontroléry a obvod

Na prepojenie všetkých komponentov som použil nepájivú dosku a spustil som drôt. Herný plán je ovládaný mikrokontrolérom PIC (Microchip) PIC16F877. Kliešte majú (kliešte na šalát) majú pripevnený flexibilný drôt, ktorý je pripojený k 5VDC. Keď sa zachytávacie kliešte dostanú do kontaktu s jednou z hliníkových strán akýchkoľvek zberných boxov na objekty, vytvorí to vysoký (5Vdc) bit, ktorý číta mikrokontrolér a spustí pre tento objekt frakciu. Kód mikrokontroléra je v slučke porovnávajúcej bity v PortB pre vysoký (5vdc) signál s ktoroukoľvek z oblastí snímania objektu. Kód je zapísaný, keď je detekovaný vysoký (5vdc) signál, bude volať funkcie boxu pre detekovanú oblasť snímania objektu. Funkcie boxu zapnú blikajúci bzučiak predného svetla PortA (Bit0) a PortE (Bit0), potom budú blikať tri farebné LED diódy v detekovanej oblasti boxu a potom na konci pre funkciu, ktorú vypneme (vymazanie všetkých vstupov a výstupy) a hra je pripravená hrať znova. Dokončenie tejto funkcie boxu bude trvať 3 až 4 sekundy a potom je hra opäť pripravená. Bzučiak (PortA Bit0) používa solenoidový budič TI DRV101 IC, ktorý sa zapne vysokým bitom na kolíku 1 a napätie sa nastaví trimrovacím potenciometrom 10K ohm pripojeným na pin3. Blikajúca nosná dióda LED (PortE Bit0) je ovládaná vysokým bitom na melódiách pin4 na časovači IC 555 a necháva LED blikať pomocou napájania OnSemi MOSFET MTP10N10EL na zvýšenie prúdu, aby boli LED diódy jasné. Bzučiak pochádza z časti Radio Shack č. 273-55, ktorá pracuje s napätím 12VDC. Bzučiak je namontovaný na vrchu smerom k hráčom. Mikrokontrolér bude blikať LED diódy na detekovanom poli výstupom v PortD Power MOSFET, aby sa zvýšil prúd blikania LED diód.

Krok 9: Schéma obvodu

Pozrite si hru PDF File Operation Game.pdf

Krok 10: Spojte to všetko dohromady

Spojte to všetko dohromady
Spojte to všetko dohromady

Na riešenie problémov som namontoval dosku na zavesenie, aby som ju stiahol. Pripojil som všetky vodiče z boxov k PortB od Bit0 do Bit5 (použitých šesť bitov).

Krok 11: Dokončite

Dokončené
Dokončené

Pripojil som farebné LED diódy z každého boxu k MOSFET IC na bit z výstupu PortD. Pripojil som LED nos k MOSFETu k časovaču LM555. Bzučiak som zapojil do prevádzky k IC ovládača TI. Ventilátor 12VDC udržiava všetky integrované obvody v chlade. Dúfam, že sa vám tento nápad páčil ….

Krok 12: Kód

Kód je kód zostavy MPLAB. Na microchip.com nájdete bezplatný program kompilátora.

Krok 13: Video

Video z operácie v akcii..

Krok 14: Súbor s obrázkom PDF

Vytvoril som 20. októbra 2007. Veľkosť súboru PDF je 9,07 MB. Vo formáte PDF ho môžete vytlačiť v ľubovoľnej veľkosti a pretože je súbor veľký, kvalita tlače by mala byť fantastická. Dnes to môžete urobiť jednoduchšie s Arduino iba pre batériu, bzučiak a žiarovku ako v skutočnej hre. Na webovú stránku s pokynmi pridám súbor s obrázkom hry Life Size Operation.

Odporúča: