Obsah:

Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray: 5 krokov (s obrázkami)
Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray: 5 krokov (s obrázkami)
Video: Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 7 - renderování obrázků 2024, Júl
Anonim
Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray
Renderujte 3D obrázky vašich PCB pomocou Eagle3D a POV-Ray

Pomocou Eagle3D a POV-Ray môžete vytvárať realistické 3D vykresľovania svojich DPS. Eagle3D je skript pre EAGLE Layout Editor. To vygeneruje súbor sledovania lúčov, ktorý bude odoslaný na POV-Ray, ktorý nakoniec vyskočí konečný obraz vašej DPS.

Krok 1: Veci, ktoré budete potrebovať

-EAGLE Layout Editor -Toto je CAD/CAM program PCB používaný na výrobu vašich PCB. Westfw má niekoľko skvelých návodov, ako vytvoriť schému a premeniť ju na dosku s plošnými spojmi pomocou EAGLE.-Eagle3D-Tým sa vygeneruje súbor používaný systémom POV-Ray-POV-Ray-Toto vykreslí konečný obraz DPS.

Krok 2: Vytvorte súbor POV-Ray

Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray
Vytvorte súbor POV-Ray

Po inštalácii požadovaného softvéru musíte vygenerovať súbor POV, ktorý číta POV-Ray. Ak to chcete urobiť, otvorte dosku v EAGLE. Potom kliknite na položky Súbor> Spustiť. Chcete nájsť inštalačný adresár Eagle3D a zistiť, kde sú uložené súbory ULP (moje boli uložené na C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). Ak používate verziu EAGLE staršiu ako 4.1x, budete chcieť vybrať 3d41.ulp. Ak nie, vyberte 3d40.ulp. Kliknite na položku Otvoriť a malo by sa objaviť rozhranie na generovanie súborov. Tu si vyberiete, ako bude vykreslená doska vyzerať. Pokiaľ nastavenia nepoužívam na mieru vyrobené, zvyčajne ponechám nastavenia na ich predvolených pozíciách. Potom kliknite na položku Vytvoriť súbor POV a ukončite program. Mala by sa objaviť správa, že váš súbor POV bol úspešne vytvorený.

Krok 3: Nechajte POV-Ray zahrnúť súbory Eagle3D

Nechajte POV-Ray zahrnúť súbory Eagle3D
Nechajte POV-Ray zahrnúť súbory Eagle3D
Nechajte POV-Ray zahrnúť súbory Eagle3D
Nechajte POV-Ray zahrnúť súbory Eagle3D

Metóda AEagle3D používa pri skriptovaní špeciálne súbory #include a tieto súbory musíte dať POV-Ray na vykreslenie obrázka. Najprv prejdite do adresára programu Eagle3D. Nájdite priečinok s názvom POV-Ray a skopírujte súbory do priečinka „include“v koreňovom adresári POV-Ray. (Obrázok 1) Metóda B Na uľahčenie života môžete tiež zadať adresár, v ktorom sa nachádzajú pôvodné súbory súborov Eagle3D. Ak to chcete urobiť, otvorte koreňový adresár POV-Ray, otvorte priečinok „renderer“a upravte súbor POV-Ray.ini. Do základne súboru pridajte nasledujúci riadok: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Samozrejme by ste mali zmeniť "C: / Program Files / Eagle3D" na pôvodný koreňový adresár of Eagle3D sa nachádza. (Obrázok 2)

Krok 4: Vytvorte obrázok

Vytvorte obrázok!
Vytvorte obrázok!
Vytvorte obrázok!
Vytvorte obrázok!

Otvorte POV-Ray a potom otvorte súbor.pov vygenerovaný programom Eagle3D. Kliknutím na položku Spustiť by ste mali vidieť generovaný obrázok so živým náhľadom. Tento vygenerovaný obrázok sa automaticky uloží do rovnakého adresára ako súbor.pov a tiež sa nazýva rovnako. Ak by ste chceli zmeniť uhol kamery, môžete to urobiť regeneráciou súboru pov pomocou programu Eagle3D a zmenou karty Nastavenia fotoaparátu. Ak chcete zmeniť veľkosť obrázka, urobte to v programe POV-Ray pod ikonou „Nový“.

Krok 5: Iné nápady

Vytvorenie vlastných dielov Hra Eagle3D obsahuje iba niekoľko častí a svoju knižnicu môžete rozšíriť. Tu je odkaz na návod, ktorý vám ukáže, ako si vytvoriť vlastné súčiastky.

Odporúča: