![Nabodujte svoj raketomet USB ako „automatické zameriavanie automatického otáčania!“: 6 krokov Nabodujte svoj raketomet USB ako „automatické zameriavanie automatického otáčania!“: 6 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-50-j.webp)
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06
![Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-51-j.webp)
![Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-52-j.webp)
![Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do Hackujte svoj odpalovač rakiet USB do](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-53-j.webp)
Ako prinútite svoj odpalovač rakiet USB, aby mieril sám. Tento návod vás naučí premieňať odpaľovacie zariadenia USB na automatické otáčanie, ktoré bude nachádzať ciele IR a zameriavať ich. (Ospravedlňujeme sa iba za IR ciele)
Krok 1: Čo potrebujete
![Čo potrebuješ! Čo potrebuješ!](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-54-j.webp)
![Čo potrebuješ! Čo potrebuješ!](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-55-j.webp)
Čo potrebujem?
Potrebujete: 1 wiimote: počítač s podporou bluetooth 1 USB odpalovač rakiet (duh!) Ducttape GlovePie (Programovateľný emulátor vstupu) Glovepie si môžete stiahnuť z: https://glovepie.org/poiuytrewq.php Trochu skúseností s programovaním (nie skutočne nevyhnutné, ale pomôže vám lepšie porozumieť programovacej časti)
Krok 2: Príprava
![Príprava Príprava](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-56-j.webp)
Pomocou lepiacej pásky upevnite svoj wiimote na vrch odpaľovača missiek. Uistite sa, že rakety sú stále schopné strieľať. Wiimote by mal smerovať dopredu a byť umiestnený v strede odpaľovača rakiet ako na obrázku. Uistite sa, že nezakrývate tlačidlá 1 a 2 na zariadení wiimote, pretože na ich pripojenie k počítaču ich musíte stlačiť (pozri nasledujúci krok).
Krok 3: Pripojenie zariadenia Wiimote
![Pripojenie zariadenia Wiimote Pripojenie zariadenia Wiimote](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-57-j.webp)
Teraz pripojte svoj wiimote k počítaču. Ak už viete, ako to urobiť, môžete tento krok preskočiť.
Ak používate bluesoleil, postupujte takto: Otvorte bluesoleil a stlačte červenú/oranžovú guličku v strede obrazovky, takže váš počítač vyhľadá zariadenia bluetooth. Počas skenovania počítača stlačte a podržte tlačidlá 1 a 2 na zariadení wiimote (kontrolky LED by mali začať blikať), keď počítač nájde váš počítač wiimote, môžete tlačidlá znova uvoľniť. Zariadenie wiimote by sa malo na obrazovke bluesoleilu zobrazovať ako „Nintendo RVL-CNT-01“alebo podobne. Teraz dvakrát kliknite na nové zariadenie wiimote, ktoré váš počítač našiel. Vďaka tomu bude vyhľadávať možné služby. Ikona myši by teraz mala byť oranžová. Kliknite na ikonu myši. Ak sa ikona wiimote zmení na zelenú, úspešne ste spárovali svoj wiimote s počítačom.
Krok 4: Programovanie, časť 1
![Programovanie Časť 1 Programovanie Časť 1](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-58-j.webp)
Ak je váš wiimote správne pripojený k počítaču, mali by ste s ním používať skripty na rukavice. Otvorte GlovePIE a zadajte toto:
debug = wiimote.dot1x ak wiimote.dot1y <462 potom keyboard. Down = true else keyboard. Down = false if wiimote.dot1y> 562 then keyboard. Up = true else keyboard. Up = false if wiimote.dot1x <462 then keyboard. Vľavo = true else keyboard. Left = false if wiimote.dot1x> 562 then keyboard. Right = true else keyboard. Right = false Prvý riadok nie je v skutočnosti potrebný, ale pomôže vám zistiť, či váš wiimote funguje správne. 2 nasledujúce riadky zvládajú horizontálne zameranie. a posledné 2 zvláda vertikálne zameranie. Vykoná to stlačením pravých tlačidiel v softvéri odpaľovača rakiet podľa toho, kde sa nachádza IR cieľ. Ak váš softvér na odpaľovanie rakiet používa na mierenie niečo iné ako klávesy so šípkami, budete musieť kód vyladiť. Ak máte k počítaču pripojených viac než jeden wiimote, nahraďte „wiimote“výrazom „wiimote“, za ktorým nasleduje číslo wiimote, ktoré chcete použiť. Ak na to použijete napríklad svoj druhý wiimote, napíšete „wiimote2“. Ak si nie ste istí, aké číslo by ste mali použiť, zadajte „wiimote“bez čísla a GlovePIE na to s najväčšou pravdepodobnosťou príde sám.
Krok 5: Programovanie, časť 2: Zostrelenie rakety
O riadiaci mechanizmus Shooting sa postarajú nasledujúce riadky kódu. Teraz na koniec skriptu pridajte toto: wiimote. Led1 = wiimote.dot1vis wiimote. Led2 = wiimote.dot1vis wiimote. Led3 = wiimote.dot1vis wiimote. Led4 = wiimote.dot1vis Vďaka tomu sa diódy LED na zariadení wiimote rozsvietia vždy, keď sa môže „vidieť“infračervené svetlo. Vďaka tomu je pre vás jednoduchšie zistiť, či wiimote prijíma nejaký IR signál. Teraz pridáme streľbu. Bude to trochu zložitejšie ako predchádzajúce riadky kódu, ale dúfam, že to chápete. Na koniec skriptu pridajte nasledujúce: ak wiimote.dot1vis = true, potom {if wiimote.dot1x> 412 a wiimote.dot1x412 a wiimote.dot1y <612 then {keyboard. Enter = true keyboard. Enter = false}} prvý linka kontroluje, či wiimote „vidí“nejaký IR signál. 2. riadok kontroluje, či je infračervené svetlo v strede „zorného poľa“wiimotes. Ak je, odpaľovač by mal byť namierený správne a odpaľovač vystrelí raketu. Ak váš softvér na odpaľovanie rakiet nepoužíva na odpaľovanie rakiet Enter, mali by ste zmeniť „keyboard. Enter“na ľubovoľný kľúč, ktorý používa váš softvér.
Krok 6: Hotovo
![Hotovo Hotovo](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14258-59-j.webp)
Teraz máte plne automatickú vežu wiimote/raketové odpaly. Otvorte softvér na odpaľovanie rakiet a pripojte odpaľovač rakiet. Ak ste všetko nastavili správne, môžete pokračovať a spustiť skript GlovePIE spustením, potom prepnúť na softvér na odpaľovanie rakiet a sledovať, ako raketomet mieri a strieľa na infračervené ciele. Bude môcť zamieriť na čokoľvek, čo vyžaruje infračervené žiarenie, napríklad na sviečku, diaľkový ovládač alebo senzorovú lištu wii. Ak máte akékoľvek problémy alebo máte na mňa otázku, zanechajte komentár alebo pošlite súkromnú správu a ja vám rád pomôžem.
Odporúča:
Hlasom riadený raketomet Launcher založený na Alexe: 9 krokov (s obrázkami)
![Hlasom riadený raketomet Launcher založený na Alexe: 9 krokov (s obrázkami) Hlasom riadený raketomet Launcher založený na Alexe: 9 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-588-j.webp)
Hlasom riadený raketomet Launcher založený na Alexe: Ako sa blíži zimná sezóna; prichádza to obdobie roka, kedy sa oslavuje sviatok svetiel. Áno, hovoríme o Diwali, čo je skutočný indický festival oslavovaný po celom svete. Tento rok je Diwali už za nami a vidieť ľudí
Bezdrôtový bezpečnostný raketomet: 8 krokov
![Bezdrôtový bezpečnostný raketomet: 8 krokov Bezdrôtový bezpečnostný raketomet: 8 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5414-j.webp)
Bezdrôtový bezpečnostný odpaľovač rakiet: Ahoj, vyrobil som zaujímavý projekt bezdrôtového odpaľovača rakiet a dúfam, že sa vám bude určite páčiť. Štvorkanálová reléová doska sa používa na spustenie štyroch rakiet petardy jednu po druhej bezdrôtovo alebo naraz bez rizika. jeden beh
Rýchlosť a smer otáčania a smeru motora DC Arduino pomocou potenciometra a tlačidiel: 6 krokov
![Rýchlosť a smer otáčania a smeru motora DC Arduino pomocou potenciometra a tlačidiel: 6 krokov Rýchlosť a smer otáčania a smeru motora DC Arduino pomocou potenciometra a tlačidiel: 6 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17113-j.webp)
Rýchlosť a smer otáčania a smeru jednosmerného motora Arduino pomocou potenciometra a tlačidiel: V tomto návode sa naučíme, ako pomocou ovládača L298N DC MOTOR CONTROL a potenciometra ovládať rýchlosť a smer jednosmerného motora dvoma tlačidlami. Pozrite si ukážkové video
Ako vybudovať svojpomocný systém automatického zavlažovania rastlín s upozorneniami WiFi: 15 krokov
![Ako vybudovať svojpomocný systém automatického zavlažovania rastlín s upozorneniami WiFi: 15 krokov Ako vybudovať svojpomocný systém automatického zavlažovania rastlín s upozorneniami WiFi: 15 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27094-j.webp)
Ako vybudovať svojpomocný systém automatického zavlažovania rastlín s výstrahami WiFi: Toto je dokončený projekt, systém automatického zavlažovania rastlín, ktorý si urobíte sami, riadený prostredníctvom #WiFi. Na tento projekt sme použili samonavlažovaciu súpravu automatických záhradných podskupín od spoločnosti Adosia. Toto nastavenie používa solenoidové vodné ventily a analógový pôdny mok
Ako interpretovať smer otáčania z digitálneho otočného prepínača s obrázkom: 5 krokov
![Ako interpretovať smer otáčania z digitálneho otočného prepínača s obrázkom: 5 krokov Ako interpretovať smer otáčania z digitálneho otočného prepínača s obrázkom: 5 krokov](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11124124-how-to-interpret-the-direction-of-rotation-from-a-digital-rotary-switch-with-a-pic-5-steps-j.webp)
Ako interpretovať smer otáčania z digitálneho otočného prepínača pomocou PIC: Cieľom tohto Instructable je ilustrovať, ako prepojiť digitálny (kvadratúrne kódovaný) otočný prepínač s mikrokontrolérom. Nebojte sa, vysvetlím, čo? Kvadratúrne kódovanie? znamená pre nás. Toto rozhranie a sprievodný softvér budú stačiť