
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06
Toto je spôsob, ako vytvoriť generátor náhodných čísel, ktorý môžete použiť na výber čísel z lotérie pre vás na kalkulačke ti-83 alebo 84 ** toto vymyslelo a vyrobilo mei, vezmite všetok kredit za tento program **
Krok 1: Začnime
Najprv kliknite na tlačidlo PRGM a potom prejdite na NEWVaša obrazovka by sa mala zhodovať s mojimi obrázkami
Krok 2: Pomenujte ho
Teraz zadajte názov, ktorý som práve použil, názov lotéria, pretože to pre vás vygeneruje čísla lotto
Krok 3: Spustite proces
Najprv musíte každému číslu priradiť premennú a keďže chcete náhodné čísla, použijete funkciu náhodných celých čísel, aby ste ho našli, kliknite na tlačidlo MATH a prejdite na PRB, potom na 5: randInt (urobte to, potom stlačte kláves číslo jedna, potom čiarku a potom zadajte číslo Dôvod, prečo používate 1 a 52, je ten, že čísla sú 1 až 52 a vy používate A, pretože vyberajú 6 čísel.
Krok 4: Dokončite to
Teraz chcete zobraziť čísla, znova kliknite na tlačidlo PRGM a prejdite na položku I/O a prejdite na položku 3: Dispthen, potom po Disp chcete vložiť písmeno, aby vyzeralo ako na obrázku, určite to zvládnete, toto by malo byť pod všetkými náležitosťami (1, 52)->
Krok 5: Hotovo
Teraz už jednoducho nestačíte na 2. ND, potom ho zapnete, potom ho opäť zapnete a potom prejdete na svoj program PRGM a potom prejdete nadol na svoj program, potom zadajte znova a malo by sa vám zobraziť číslo, ktoré vyhráte, pretože ak ho rozdelíte so mnou, nie?
Odporúča:
Generátor náhodných čísel: 5 krokov (s obrázkami)

Generátor náhodných čísel: Tento článok vám ukáže analógový generátor náhodných čísel. Tento obvod začne generovať náhodný výstup, keď sa človek dotkne vstupného terminálu. Výstup obvodu je zosilnený, integrovaný a ďalej zosilňuje hluk od človeka, ktorý funguje ako
Ako vytvoriť zavádzaciu jednotku Linux (a ako ju používať): 10 krokov

Ako vytvoriť zavádzaciu jednotku Linux (a ako ju používať): Toto je jednoduchý úvod, ako začať s Linuxom, konkrétne Ubuntu
LED generátor náhodných čísel: 5 krokov (s obrázkami)

LED generátor náhodných čísel: Jedná sa o veľmi jednoduchý projekt Arduino. Výrobok používa diódy LED na zobrazenie náhodných čísel. Keď stlačíte (a podržíte) tlačidlo, diódy LED sa budú pohybovať tam a späť a potom nechajú rozsvietiť náhodnú sadu diód LED, ktoré budú predstavovať číslo. Toto je Ardu
Generátor náhodných čísel: 5 krokov

Generátor náhodných čísel: V tomto projekte vám ukážem, ako vytvoriť obvod, ktorý bude generovať náhodné číslo medzi 0 a 99 jednoduchým stlačením tlačidla
Ako si vyrobiť autonómneho hracieho robota na basketbal pomocou IRobota Vytvoriť ako základ: 7 krokov (s obrázkami)

Ako vytvoriť autonómneho hracieho robota na basketbal pomocou IRobota Vytvoriť ako základ: Toto je môj príspevok k výzve iRobot Create. Najťažšie na celom tomto procese pre mňa bolo rozhodnúť sa, čo bude robot robiť. Chcel som predviesť skvelé funkcie programu Create a zároveň pridať trochu robo vkusu. Všetky moje