Obsah:

Börja Med Scratch: 7 krokov
Börja Med Scratch: 7 krokov

Video: Börja Med Scratch: 7 krokov

Video: Börja Med Scratch: 7 krokov
Video: Урок 4. Шведский язык за 7 уроков для начинающих. Спряжение глаголов. Елена Шипилова 2024, Júl
Anonim
Börja Med Scratch
Börja Med Scratch

Scratch är ett programmeringsspråk där du kan skapa dina egna interaktiva berättelser, animationer, spel, musik och konst. Du ska nu programmera din första scratch. Programy sú k dispozícii na webovej stránke: Scratch och logga in Med ditt konto som du skapat.

Källa: Scratch webbsida

Krok 1: Skapa

Skapa
Skapa

Viac informácií nájdete na tejto stránke. (Inringat med rött until vänster)

Krok 2: Sprajt (figúrka)

Sprajt (figúrka)
Sprajt (figúrka)
Sprajt (figúrka)
Sprajt (figúrka)
Sprajt (figúrka)
Sprajt (figúrka)

Figurer heter Sprite. Du kan byta fig om du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se bild 1 stor röd pil).

Vi ska nu ställa in att Sprajten, så den går fram och tillbaka utan att vända upp och ned eller rotera. Bližšie informácie nájdete v článku Sprajten (viac ako 2 litre röd pil)

Dvojitá rotácia je veľmi dôležitá. Du ska börja att välja pilarna fram och tillbaka (se bild 3 röd pil)

Krok 3: Röra Sig

Röra Sig
Röra Sig

Nu ska vi lära oss att röra på Sprajten, så den går fram och tillbaka och studsar vid kanten.

Sprajten ska börja röra sig när vi trycker på start på spelet some är den gröna flaggan ovanför scenen.

Vi talar om för spelet vad den ska göra genom att använda block, se röd pil. Nu är vi på script, se inringad röd ruta. Väčšina blokov obsahuje niekoľko skriptov, ktoré sa môžu líšiť od toho, ako sa vám páčia.

Krok 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Dve veľké bloky, ktoré môžete kliknúť na požadovaný scenár alebo scenár, ktorý si vyberiete z niekoľkých blokov (ako je to možné), budete mať 10 sekúnd na to, aby ste videli. Blokovanie blokov (nasledujúci krúžok)

Krok 5: Kontroll, För Alltid

Kontroll, För Alltid
Kontroll, För Alltid

Viac informácií nájdete na hlavnom webe. Sprchujte sa veľmi dlho, muži majú 10 rokov a viac. Vi ska nu kontrollera rörelsen och berätta forör programme att göra detta för alltid. Dvakrát kontrolujte všetky skripty a zarážky, aby všetky zostali pod štartovacím blokom, alebo kliknite na vlajku. (Pozri inringat rött och pil)

Krok 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Vi ska nu programmera att sprajt låter när man trycker på den. Viac skriptov kontroluje a blokuje všetky skripty, ktoré môžu skriptovať. (Bild 1) Välj sedan scriptkontroll ljud och dra blocket, spela ljudet (meow). Vill man byta ljud gör det genom att välja script/ljud (Bild 2, stor röd pil)

Krok 7: Poäng

Poäng
Poäng
Poäng
Poäng

Vi ska nu kunna få poäng om vi träffar sprajten. Välj variabel (se bild 1, grön pil). En vit ruta dyker upp och skriv in poäng i textfältet (se bild 1, grön inringat). Du ska sedan välja kontroll och dra block, när denna sprajt klickas på (bild 2 röd pil) Välj sedan data (bild 2 röd inringat) där väljer du, ändra poäng med 1. Dra ihop de två blocken, när denna sprajt klickas p och priemerná medikácia 1.

Odporúča: