
Obsah:
- Krok 1: Využitie komponentov
- Krok 2: Montando O Sensor Capacitivo
- Krok 3: Juntando O Sensor Ao Pandeiro
- Krok 4: Riaditeľ Conectando Os Sensores Ao Cabo
- Krok 5: Soldando O Fio De Referência
- Krok 6: Cobrindo Tudo…
- Krok 7: Dando Um hore, žiadny vizuál
- Krok 8: Konfigurujte Dragonboard
- Krok 9: Conectando O Pandeiro Na Dragonboard
- Krok 10: Divirta-se
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Mám iný gitarový hrdina ako inú pagodu? Tocado com um pandeiro? Pois é esse o projeto que trazemos nesse tutorial. Ensinaremos a você como construir um pandeiro personalizado para usar como joystick no Pandeiro Hero.
Krok 1: Využitie komponentov


· 1 miesto mezanino Qualcomm Dragonboard 410C +
· 1 Pandeiro;
· 3 odpory de 2, 2MΩ;
· 3 pedaços de papel alumínio de 8x12cm;
· Fios e cabo par trançado UTP;
· Fita adesiva branca;
· Utensílios para colorir.
Krok 2: Montando O Sensor Capacitivo


1- Solde um fio a um lado do resistor, dando seguimento ao seu terminal. solde o outro fio perpendicularmente ao outro terminal do rezistor, on posição de 1/3 do seu incimento. Dôležitá informácia o tom, ako sa terminál líšiť od toho, čo je k dispozícii, nie je žiadny hliník.
2- Repozitíva alebo medziprocesorové spracovanie vonkajších rezistorov.
3- Väčšina koncových odporov rezistorov na bordových pásoch z hliníkového plechu, perfúzie a odpájania vonkajších rezistorov.
Krok 3: Juntando O Sensor Ao Pandeiro

1- Posicione os pedaços de papel alumínio sobre o pandeiro distributionídos proporcionalmente, com os resistores voltados para a borda, e fixe-os com a fita adesiva branca.
2- Certifique-se de que some um um koncov do rezistor esteja em contato com o papel alumínio, pois isso é imprescindível para o seu funcionamento.
Krok 4: Riaditeľ Conectando Os Sensores Ao Cabo


1- Senzory jednofarebného a dvojitého žiarenia, ktoré môžu mať bočné dopady.
2- Senzory párujú rôzne senzory a sú zosúladené so zodpovedajúcimi hlavnými parametrami (podľa transkripcie UTP), ako sú jadrá, ako sú pripojené konektory, tak aj terminály, ktoré súvisia s hliníkovým hliníkom.
Krok 5: Soldando O Fio De Referência

1- Využite všetky základné princípy referencie.
2- Solde-o em um dos pontos do aro metálico de seu pandeiro.
Krok 6: Cobrindo Tudo…

Funguje tu všetko, čo potrebujete, aby ste získali čo najviac izolante, aby ste dosiahli čo najlepšie vizuálne výhody.
Krok 7: Dando Um hore, žiadny vizuál


1- Cubra toda a parte superior do pandeiro com a fita adesiva branca, exceto a parte do papel alumínio.
2-Nájdite acordo com a imagem acima, deixando-o mais bonito e facilitando a jogabilidade.
Krok 8: Konfigurujte Dragonboard
1- Pripojte monitor k HDMI a pripojte ho.
2- Abstraktný terminál a ďalší program:
z importu pykeyboard PyKeyboard z gpio_96boards importujte GPIO
GPIO_A = GPIO.gpio_id ('GPIO_A')
GPIO_B = GPIO.gpio_id ('GPIO_B') sGPIO_C = GPIO.gpio_id ('GPIO_C')
'' 'kolíky = ((GPIO_A, 'in'), (GPIO_B, 'in'), (GPIO_C, 'in'),) '' '
k = PyKeyboard ()
while True: x = gpio.digital_read (GPIO_A) y = gpio.digital_read (GPIO_B) z = gpio.digital_read (GPIO_C) if (x! = -1): if (x == 1): k.press_key ('Q ') k.release_key (' Q ') if (y! = -1): if (y == 1): k.press_key (' W ') k.release_key (' W ') if (z! = -1): if (z == 1): k.press_key ('E') k.release_key ('E')
Krok 9: Conectando O Pandeiro Na Dragonboard


1- Senzory jednofarebného prepojenia neobsahujú žiadne medziposchodie, ale zodpovedajú všetkým programom.
2- Conecte os fios escuros ao GND da placa e o fio de referência (o mesmo que foi soldado ao aro) no VCC.
Krok 10: Divirta-se

Stránka Acesse https://www.kongregate.com/games/tulioj/pagode-her… e usufrua de seu pandeiro para jogar o Pandeiro Hero.
*Väčšina údajov o senzore maximálnej citlivosti na snímač môže mať za následok zníženie počtu úderov a úderov.
Odporúča:
Použitie gitary Guitar Hero na ovládanie lupy (iba Windows): 9 krokov

Použitie gitary Guitar Hero na ovládanie lupy (iba Windows): Keďže sme uprostred globálnej pandémie, mnohí z nás uviazli v upratovaní domu a pripájajú sa k schôdzam v programe Zoom. Po určitom čase to môže byť veľmi nevýrazné a únavné. Pri upratovaní môjho domu som našiel starú gitaru Guitar Hero, ktorú vhodili do
Bongo Hero: 6 krokov

Bongo Hero: Vyrobil: Ethan Feggestad Zábavná a jednoduchá arduino hra
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 krokov

Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): Vitajte v pokynoch k hre Button Hero! Táto hra je prenosnou verziou hry Guitar Hero. V tomto prehľadnom článku sa s vami (môj partner a ja) podelíme o to, ako sme vytvorili tento projekt na doske a spájkovaním
Prepínanie svetiel ovládané pomocou žmurkania pomocou okuliarov na ochranu hlavy Shota Aizawa (My Hero Academia): 8 krokov (s obrázkami)

Prepínanie svetiel ovládané pomocou žmurkania pomocou okuliarov Shota Aizawa s gumovými hlavami (My Hero Academia): Ak čítate mangu mojej hrdinskej akademickej obce alebo sledujete anime z mojej hrdinskej akademickej obce, musíte poznať znak s názvom shota aizawa. Shota Aizawa, tiež známa ako gumová hlava, je profesionálnym hrdinom a učiteľom v homeroom triedy U-Class 1-A. Shota's Quirk mu dáva Ab
Keytar Hero (použitie gitarového ovládača Wii ako syntetizátora): 7 krokov (s obrázkami)

Keytar Hero (použitie gitarového ovládača Wii ako syntetizátora): Hry Guitar Hero boli pred tuctom rokov v móde, takže tu bude určite ležať veľa starých gitarových ovládačov, ktoré budú zbierať prach. Majú veľa tlačidiel, gombíkov a páčok, prečo ich teda znova nevyužiť? Ovládač gitary