Obsah:
- Krok 1: Krok 1 - Zhromažďovanie materiálov
- Krok 2: Krok 2: Zostavenie prototypu na Breadboarde
- Krok 3: Krok 3: Kód
- Krok 4: Krok 4: Presuňte všetko na obvodovú dosku
- Krok 5: Krok 5: Všetko spájkujte s doskou a spojte všetky rovnakým spôsobom
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Vitajte v návode na hru Button Hero! Táto hra je prenosnou verziou hry Guitar Hero. V tomto prehľadnom článku sa s vami (môj partner a ja) s vami podelíme o to, ako sme vytvorili tento projekt na doske a spájkovaním.
Krok 1: Krok 1 - Zhromažďovanie materiálov
Prvým krokom v každom projekte je zhromaždenie materiálov potrebných na dokončenie projektu.
Materiály pre Button Hero sú nasledujúce:
- 4 tlačidlá (najlepšie odlišné farby)
- 4 LED diódy (najlepšie odlišné farby)
- 8 krátkych drôtov
- 1 mikroprocesor Arduino
- 4 odpor 8,2 kOhm
- odpor 4 100 ohmov
- 10 drôtov
Krok 2: Krok 2: Zostavenie prototypu na Breadboarde
Pomocou schémy vytvorte prototyp obvodu na bredboarde. Použite materiály, ktoré sú uvedené v kroku perviosu. Uistite sa, že ste presne dodržali skematiku. Jednou z oblastí, v ktorých sa môj tím mýlil, bolo to, že sme zabudli na celý okruh prepojený s uzemnením.
Krok 3: Krok 3: Kód
Druhá časť stavby prototypu je kódovanie.
Budete musieť obradovať kód, ktorý spĺňa nasledujúci pseudokód:
1. rozsvietiť svetlá randoms
2. spočítajte počet správnych zásahov
3. spočítajte počet nesprávnych prístupov
4. zvýšiť úroveň pri určitom skóre
Krok 4: Krok 4: Presuňte všetko na obvodovú dosku
Pamätáte si, keď sme vytvorili obvod na doske s chlebom?
Presuňte všetko z výbehu na zelenú dosku presne tak, ako je to na doske.
PAMATUJTE: Komponenty musia byť umiestnené v presnej polohe ako na doske.
Krok 5: Krok 5: Všetko spájkujte s doskou a spojte všetky rovnakým spôsobom
Pripojte všetky komponenty dosky plošných spojov pomocou spájky. Potom pomocou spájkovacieho pripojenia na zadnej strane dosky plošných spojov prepojte všetky súčasti navzájom tak, že spájku potiahnete z jedného komponentu do druhého.
Odporúča:
DIY robotika - Edukačné 6 -osé robotické rameno: 6 krokov (s obrázkami)
DIY robotika | Edukatívne 6-osé robotické rameno: Edukačná bunka DIY-Robotics je platforma, ktorá obsahuje 6-osové robotické rameno, elektronický riadiaci obvod a programovací softvér. Táto platforma je úvodom do sveta priemyselnej robotiky. Prostredníctvom tohto projektu si DIY-Robotics želá
3D tlačený robotický pes (robotika a 3D tlač pre začiatočníkov): 5 krokov
3D tlačený robotický pes (robotika a 3D tlač pre začiatočníkov): Robotika a 3D tlač sú nové veci, ale môžeme ich používať! Tento projekt je dobrým začiatočníckym projektom, ak potrebujete nápad na zadanie školy alebo hľadáte zábavný projekt
Môj pokus o melódiu Arduino Button Buzzer: 11 krokov
Môj pokus o melódiu Arduino Button Buzzer: V tomto tutoriále vám ukážem, ako tlačidlo môže spustiť melódiu. Počas školského roka mnohé z našich životov vedú zvony alebo tóny, ktoré nám dajú vedieť, kedy je čas na odchod alebo kedy ísť. Väčšina z nás sa málokedy zastaví a zamyslí sa nad tým, ako tieto rôzne
Priestorová šalátová komora inštruovateľná- letecká stredoškolská robotika: 8 krokov
Priestorová šalátová komora s pokynmi- letecká stredoškolská robotika: Toto je inštrukcia, ktorú vytvorili traja študenti stredných škôl zapísaní do triedy robotiky. Vytvoríme komoru na pestovanie šalátu vo vesmíre pre súťaž Growing Beyond Earth od NASA. Ukážeme vám, ako vytvoriť kontajner. Poďme
Dash ESP8266 Dash-Button (rekonfigurovateľné): 15 krokov
Dash-Button Dash Button ESP8266 (Re-Configurable): Toto je malé palubné tlačidlo založené na ESP8266. Zostáva v hlbokom spánku, po stlačení tlačidla vykoná požiadavku GET na zadanú adresu URL a ak je nakonfigurovaná, odovzdá napájacie napätie ako premennú. Najlepšie na tom je, že jednoduchým premostením dvoch