Obsah:

Plášť akcelerometra: 5 krokov
Plášť akcelerometra: 5 krokov

Video: Plášť akcelerometra: 5 krokov

Video: Plášť akcelerometra: 5 krokov
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Júl
Anonim
Bunda akcelerometra
Bunda akcelerometra

Táto bunda, navrhnutá spoločnosťou ThunderLily, pre spoluprácu s návrhárkou Minikou Ko na prehliadke pristávacích dráh KOllision, kombinuje módu, technológiu a umenie.

Pomocou akcelerometra na zisťovanie smeru pohybu, mikroprocesora flóry a neopixelov je bunda naprogramovaná tak, aby menila farbu v osiach X, Y alebo Z.

Materiály:

Mikroprocesor Flora

Flórový akcelerometer

Flora Neopixely

Vodivá niť

Ihly

Tkaná páska (približne 1,5 metra)

_

Modelka Amanda Sommers

Fotografia @120 fotiek

Krok 1: skicovanie

Skicovanie
Skicovanie

Vypracovanie návrhov predstavuje prvý krok v iteratívnom dizajne, ktorý vám - dizajnérovi - umožní brainstormingu o vašich nápadoch na papieri a zmapovaní toho, ako sa všetky rôzne prvky zosúladia.

Koľko svetiel použijete?

Kam umiestnite akcelerometer a mikroprocesor?

Krok 2: Pripojenie a testovanie hardvéru

Pripojenie a testovanie hardvéru
Pripojenie a testovanie hardvéru
Pripojenie a testovanie hardvéru
Pripojenie a testovanie hardvéru

Predtým, ako začnete šiť, najskôr vyskúšajte svoje spojenia pomocou aligátorových svoriek.

Pripojte mikroprocesor k akcelerometru:

GND -> GND

SCL#3 -> SCL (#3 je číslo kolíka)

SDA č. 2 -> SDA (č. 2 je číslo kolíka)

3,3v -> 3V

Pripojte mikroprocesor k neopixelom: VBATT (+ve) - +ve

*GND -> -ve svorka č. 6 -→

*Najskôr pripojte uzemnenie a pri odpájaní uzemnenie odpojte ako posledné.

Všimnite si toho, že Neopixely sú smerové, takže zaistite, aby sa mikroprocesor pripojil k šípke, ktorá ide do neopixelu → a šípka von sa pripojila k ďalšiemu svetlu.

Krok 3: Pridanie neopixelov

Pridanie Neopixelov
Pridanie Neopixelov
Pridanie Neopixelov
Pridanie Neopixelov

Upozorňujeme, že pri výbere látky budete možno musieť prispôsobiť svoje techniky. Táto bunda je navrhnutá tak, aby predvádzala pohyb a smer a bude ju nosiť tanečník, takže bude podliehať extrémnemu smerovému pohybu. Strečová tkanina môže byť problémom pri integrácii technológie do odevu, najmä pri použití vodivých nití, pretože môže spôsobiť nestabilitu spojení. Aby som tomu zabránil, použil som pás tkanej pásky, ktorý je pružný, ale nie pružný, a potom som to použil na bundu.

Osem neopixelov sa zdá byť maximom, ktoré možno efektívne sekvenovať z mikroprocesora pomocou 3,5 V liPo batérie. Vodivý závit … je jadrom väčšiny našich projektov opotrebovania, ale neprenáša veľký prúd - skúste kombinovať viacero vlákien na svorkách +ve a -ve, aby ste znížili odpor.

Tipy na šitie: Pri šití dbajte na to, aby stehy okolo svoriek boli tesné, uvoľnené spoje spôsobovali problémy, blikajúce svetlá alebo žiadne spojenie. Na navlečenie ihly naneste na vodivú niť malý čistý lak na nechty, zastaví sa jej trhanie a pomôže vytvrdnúť koniec, aby sa ľahšie vpichovala cez ucho ihly.

Krok 4: Kódovanie

Kódovanie
Kódovanie

Náš kabát je navrhnutý tak, aby zmenil farbu na osiach X, Y a Z. Neopixely menia farbu s rozpadom (takže sa zdá, že farba steká pozdĺž svetiel). Môžete skopírovať a vložiť náš kód do svojho Arduina, kód je na našom blogu na adrese:

Uistite sa, že máte nastavenú správnu dosku, aby kód fungoval na vašu flóru: Nástroje/doska/Adafruit Flora. Ak používate iný mikroprocesor alebo inú značku akcelerometra, budete musieť kód mierne prispôsobiť, aby ste zaistili zahrnutie správnych knižníc.

Krok 5: Noste ho

Nosiť to
Nosiť to

Rozžiarte noc s bundou z akcelerometra.

Ponúkame hodiny módnej techniky a dizajnu a letný tábor v New Yorku, kde mladí módni návrhári a budúci inžinieri spájajú kreativitu s inováciami pri skúmaní vzrušujúceho sveta nositeľnej technológie.

Študenti sa naučia skutočné techniky, ktoré sú potrebné na to, aby mohli byť módnymi návrhármi, a potom použijú svoju kreativitu na riešenie dilem skutočného sveta, pričom prechádzajú iteračnými cyklami návrhu od konceptu po konečný prototyp. V týchto letných kurzoch sa študenti zaoberajú štyrmi piliermi nositeľnej technológie: dizajn, inžinierstvo, konštrukcia a udržateľnosť - učenie sa konceptuálneho dizajnu a spôsob, ako zdokonaliť svoje nápady. Študenti získajú praktické skúsenosti s navrhovaním vzorov, šitím a konštrukciou, naučia sa programovať Arduinos a preskúmajú základy elektrotechniky, prototypovania a výberu tkanín. V rámci svojho projektu capstone študenti vytvoria jedinečný kus nositeľnej technológie, ktorá zlepšuje svet okolo nás.

www.thunderlily.com/summer-camp

Odporúča: